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ゲームニュース概要

Vehicles

一般Vehicle · Combat · Balance · Vehicles · Space
2 パッチ最終変更 101mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Dec 26, 2017Mar 25, 2018Dec 26, 2017 — Holiday Special +4 / -1 (cum +3)Mar 25, 2018 — Update 18 is live! +0 / -2 (cum +1)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 25, 2018·Update 18 is live!-2
    • 📊Numericregeneration delayLonger

      車両のリジェネレーション遅延が増加し、回復速度がわずかに低下しました。

      サステインのバランス調整

    • 📊Numericdrop offer timeout60s s

      車両ドロップの提示タイムアウトを 60 秒に短縮しました。

      タイミングの調整

    • 🐛Bug fixWeaponryaccuracyMaxBlooming

      車両兵装の命中精度計算を修正。武器が最大精度のまま固定されず、期待通りに拡散(ブルーム)するようになりました。

      計算ミスの修正

    • 🎯BehaviorCountermeasuresEMP interactionActiveDisabled

      EMP により、車両の対抗策(シールド)の展開能力が無効化されるようになりました。

      EMPの有効性

  2. Dec 26, 2017·Holiday Special+4-1
    • 📊NumericShieldscostpaidfree points

      Vehicle shields are now free and equipped by default, replacing flares and orbit-drones.

      Equipped by default.

    • 🎯BehaviorCountermeasureslock-breakbreaks allno break

      Popping countermeasures no longer breaks all enemy lock attempts, reducing frustration.

      No longer breaks everyone's lock.

    • 📊NumericPoint-Defense Beamfire rate1x2x

      Doubled the fire rate of point-defense beams and removed angle restrictions.

      Disabled angle restrictions.

    • 📊NumericMedium Plasma/Vulcanprojectile speedstandardboosted

      Significantly increased projectile speed and fire rates for medium plasma and vulcan weapons.

      Great benefit to corvettes.

    • 📊NumericAFX Missilesreload time6s4s s

      Reduced reload time for capital-ship-grade AFX missiles.

      Capital-ship-grade.

    • 🎯BehaviorLand Vehicle Boostalignmentrotationworld plane

      Land vehicle boost is now aligned to the world plane to prevent unrealistic flight.

      Prevents low-g flying tanks.