アップデート18では、対車両キャノン Sigurn-Fost C30i の導入、接続性向上のためのカスタムマスターサーバーの実装、大幅なパフォーマンス最適化、および歩兵スーツと車両兵装の包括的なリバランスが行われました。
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▲バフ14
- Sigurn-Fost C30i近接信管を備えたニュートラル対車両キャノン Sigurn-Fost C30i を追加。車両や航空機を撃墜するための汎用性の高い選択肢を提供します。→Added
- Suit Mods
- Standard Armour:Standard armour mod は、無料で +90 のアーマーを提供します。→+90
- Servo Mod:Servo mod は +50 のアーマーを提供し、速度を 4% 上昇させます。→+4% %
- Regeneration Mod:Regeneration mod は +70 のアーマーを提供し、リジェネレーション速度を 30% 上昇させます。→+30% %
- Ammo Reserves Mod:Ammo reserves mod は +80 のアーマーを提供し、弾薬量を 30% 増加させます。→+30% %
- Insulating Mod:Insulating mod は +100 のアーマーと +20% の属性耐性を提供しますが、弾薬量が 20% 低下します。→+20% %
- Blast Protection Mod:Blast protection mod は +110 のアーマーと +20% のAOEダメージ耐性を提供しますが、リジェネレーション速度が 20% 低下します。→+20% %
- Starfighters
- Mines:ファイター機雷の速度と加速力を向上させました。→Buffed
- Flechette:Flechette 武器からオーバーヒートを削除し、弾薬スロットを有効にしました。Enabled→Removed
- General
- Steam のメンテナンスに依存せず、より信頼性が高く高速なサーバーブラウジングを可能にするカスタムマスターサーバーを実装しました。Steam→Custom
- 低レベルのエンジン最適化と冗長なシステムコールの削除により、サーバーおよびPCでのパフォーマンスが大幅に向上しました。→Faster
- すべての公式サーバーのスロット数が 64 に戻されました。→64
- Grenades:視認性向上のため、グレネードに味方または敵の色分けされた軌跡を追加しました。Blue→Team-colored
- Loadouts:メインメニューからロードアウト画面に直接アクセスできる機能を追加しました。In-game→Main Menu
▼ナーフ3
✚バグ修正1
- VehiclesWeaponry:車両兵装の命中精度計算を修正。武器が最大精度のまま固定されず、期待通りに拡散(ブルーム)するようになりました。Max→Blooming
◆その他の変更8
- Infantry Suits
- Light Suit:Light suits のアーマー値が 50-130 になり、ヘルメットスロット 3、ボディスロット 1 を提供します。→50-130
- Medium Suit:Medium suits のアーマー値が 150-310 になり、ヘルメットスロット 2、ボディスロット 2 を提供します。→150-310
- Heavy Suit:Heavy suits のアーマー値が 330-570 になり、ヘルメットスロット 1、ボディスロット 3 を提供します。→330-570
- Jump Height:ジャンプ高度が、サーボやヘビープレートの直接的な影響ではなく、合計アーマー値に依存するようになりました。Servos/Plating→Total Armour
- Vehicles車両ドロップの提示タイムアウトを 60 秒に短縮しました。→60s s
- StarfightersTT18:TT18s がマシンガンの役割ではなく、スペースアサルトライフルの役割を担うようになりました。MG→Space Assault Rifle
- Territories Gamemode
- Initial Ships:Space Territories の開始ユニットを戦艦からフリゲートに変更し、序盤の強襲 boarding rush を抑制しました。Battleships→Frigates
- Map Voting:試合後のマップ投票リストにおいて、リストの半分がサイクルされるまで、そのサーバーで既にプレイしたマップが除外されるようになりました。All maps→Exclude played
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→
関連商品
Angels Fall First のグッズ・キー・コレクション
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最近更新
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Patch Notes 1.0.58
今回のパッチでは、Desktop ExplorerのUI操作、クレジットスキップ、アンチエイリアス調整を含む、各チャプターの不具合修正、パフォーマンスおよびローカライズの改善が行われました。

Hotfix: Login Issue Fixed
今回のパッチではゲームプレイのバランス調整は行われておらず、ログインに関する不具合の修正のみが行われたようです。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
類似ゲーム
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