PatchDiff
ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Oct 27, 2015 · 132mo ago

Patch 4. is live!

AI要約1mo

機能的な修正、全般的なパフォーマンスの最適化、および歩兵、車両、Capital Shipsの大幅なリバランスに焦点を当てた包括的なアップデートです。

バフ10

  • SpaceshipsCorvettes:Corvettesの軽Capshipミサイルを対戦闘機ミサイルに変更し、小型機を迎撃する役割を強化しました。light capship gradeanti-fighter missiles
  • Weapons & Items
    • Gunship Loadouts:Gunshipsに絨毯爆弾の装備オプションが追加され、範囲攻撃能力が向上しました。Added
    • Rakshasa:Rakshasaにヘビープラズマ・ペイロードを追加し、Scimitarのレールガンの威力と同等に調整しました。Added
    • 補給パックの戦場での持続時間が延長され、より持続的なサポートが可能になりました。3 mins m
  • CommanderCommandersのXP獲得量が2倍になり、進行速度が加速しました。1x2x x
  • General
    • Steamへの接続なしでLANプレイが可能になり、接続性が向上しました。Steam requiredOffline
    • チームのスポーンポイントが弾薬補充ゾーンとして機能するようになり、HUD上に明確に表示されます。no ammorestore ammo
    • 準備完了が必要なチームメンバーの割合が60%から40%に引き下げられ、試合の開始が早くなりました。60%40% %
    • Sensors:新しいセンサー改造により、隠された地雷やデモリションパックを検知できるようになりました。noneAdded
  • MapsSpace Territories:宇宙領土マップにおいて、戦闘機が宇宙空間から出撃するための恒久的なサポートプラットフォームをワープ内に追加しました。noneAdded

ナーフ3

  • Capital ShipsCapital Shipsが破壊された後、戦場に復帰するまでに大幅な遅延が発生するようになりました。
  • Vehicles車両が破壊された直後に再提供されなくなったため、重量車両を失った際の影響が大きくなりました。immediatedelayed
  • GeneralSensors:センサーが静止している敵を検知しなくなったため、ステルスや待ち伏せの価値が高まりました。detectsignores

バグ修正2

  • VehiclesDragoon:Dragoon車両のパッセンジャータレットに関する機能的な問題を修正しました。
  • MapsErrah:Errahマップにおける誤った車両ドロップ位置を修正しました。buggedfixed

その他の変更2

  • Weapons & Items死亡したプレイヤーが確実に武器をドロップするようになり、チームメイトや敵が装備を回収できるようになりました。none/limitedweapon/random
  • MapsIxion:Ixionマップにジャンプポイントが追加され、ナビゲーションと戦略が変更されました。23

影響を受けた項目(7)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Oct 27, 2015
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

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パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

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