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ARC Raiders
ARC Raiders
Action
Embark Studios · Embark Studios·$39.99
Apr 8, 2026 · 3mo ago

Patch Notes 1.23.0

AI要約2mo

パッチ1.23.0では、安定性の向上とバグ修正に重点を置き、戦闘における不正利用、マップのジオメトリ問題、およびAssessorとその召喚ユニットのAI挙動に対処しました。

バフ5

  • AssessorMap Ping:マップ画面でAssessorにピンを立てた際、実際の場所を正確に反映するようにしました。
  • Stella Montis
    • Medical Researchのロックされた部屋の外で、プレイヤーが炎上してしまう問題を修正しました。
    • 床を突き抜けて射撃される場所を修正しました。
  • Buried CityCode Printer:Locked Gateシーケンス中にコードプリンターを操作できない場合がある問題を修正しました。
  • General GameplayItem Swap:アイテムに切り替える際に射撃ボタンを押し続けていると、アイテムが即座に使用されない問題を修正しました。

ナーフ2

  • Trigger ’Nade2つのTrigger ’Nadeを同時に起爆した際、誤って3倍のダメージを与えていた問題を修正しました。
  • Anvil SplitterAnvil Splitterが意図された拡散ペナルティなしで使用できていた不正利用を修正しました。

バグ修正4

  • AssessorOrbit Return:ブリーチプラットフォームやプロンプトの連打により、Assessorが軌道上へ戻れなくなる問題を修正しました。
  • Buried Cityマップ上で一部の階段が欠落していた問題を修正しました。
  • General Gameplay
    • Weapon/Item:武器やアイテムが自動的に発射されてしまう問題を修正しました。
    • Camera:ショルダー切り替え時にカメラが片側に固定されたままになる問題を修正しました。

その他の変更3

  • BarricadeBarricadeをZiplinesに設置できなくし、マップの遮断や意図しない位置取りを防ぐようにしました。ZiplinesRemoved
  • Assessor
    • Movement:RocketeersとVaporizersの移動速度を調整し、待機中の奇妙な挙動を防ぐようにしました。
    • Summons:Assessorによって召喚されたARCユニットが、長時間待機状態になった場合に正しくエリアを離れて消滅するようにしました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
ARC Raiders · Apr 8, 2026

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