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一般Announcement · Event · Launch · System · UI · Bugfix
2 パッチ最終変更 2w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈•OtherDemo StatusActive→Closed
チームが製品版のリリース準備に専念するため、最終デモ期間が終了しました。
最終デモは2026年6月26日をもって正式に終了しました。
- ≈✂️RemovedSave DataDemo→Removed
デモ版のセーブデータは、製品版へは引き継がれません。
セーブデータの引き継ぎは行われません。
- ≈•OtherZERO Rush EventActive→Closed
ZERO Rush Eventが終了しました。現在、報酬配布に向けて当選者の確認を行っております。
イベントは2026年6月26日に終了しました。
- ≈•OtherRelease Date—→July 13 2026
Ascend to ZEROの正式リリースは2026年7月13日に予定されています。
正式リリース日が発表されました。
- ≈🐛Bug fixNPC dialogue
NPCのダイアログが適切に進行しない問題を修正し、ストーリーの流れをよりスムーズにしました。
- ≈🎯Behaviorperformance
ゲーム全体のパフォーマンスと安定性を向上させるため、一時的な最適化を適用しました。
- ≈🐛Bug fixversion display
トラブルシューティングを容易にするため、フィードバックセクションにバージョン表示機能を復元しました。
- ≈🐛Bug fixUI elements
ダイアログ中に表示され、クエストの進行を妨げていたUI要素を修正しました。
- ≈🛠QoLquest reward button
視認性を高めるため、クエスト報酬ボタン内の鍵アイコンの配置を調整しました。
- ≈🛠QoLminimap
視認性とナビゲーションを向上させるため、ミニマップの要素を調整しました。