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ゲームニュース概要

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一般Bugfixes · System · UI · Achievements · Known Issues · Stability · Economy · Announcement · Event · Launch · Bugfix
9 パッチ最終変更 4w ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Mar 10, 2025Jul 31, 2026Mar 10, 2025 — Hotfix Update - March 10, 2025 +0 / -0 (cum 0)Jun 26, 2026 — [Updated 260702] FINAL Demo Before Launch and ZERO Rush Event Have Concluded! +0 / -0 (cum 0)Jul 15, 2026 — Patch Notes - v1.0.6.0 +2 / -0 (cum +2)Jul 18, 2026 — Patch Notes - v1.0.9.0 +2 / -0 (cum +4)Jul 19, 2026 — Patch Notes - v1.0.10.0 +2 / -0 (cum +6)Jul 22, 2026 — Patch Notes - v1.0.11.0 +0 / -0 (cum +6)Jul 23, 2026 — Patch Notes - v1.0.12.0 +0 / -0 (cum +6)Jul 29, 2026 — Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0) +1 / -0 (cum +7)Jul 31, 2026 — Patch Notes - v1.0.15.0 +0 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に10タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixInventory Swapping

      Warehouse UIを開いている際、容量オーバーのインベントリスロットでアイテムを入れ替えると正しく動作しない問題を修正しました。

      Warehouse UI修正

    • 🐛Bug fixTech Chip Visibility

      'Death by Boiling Oil'、'Time Master'、'Interest'のTech ChipがHandbookに記載されているにもかかわらず、ゲーム内に存在しない問題を修正しました。

      Handbook同期

    • 🎯BehaviorStage 4 Collision

      Stage 4において、敵が床を突き抜けて落下し、ゲームの進行不能になる可能性がある既知の問題があります。

      既知の問題

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームがクラッシュする可能性のある様々な問題を修正し、ビルド全体の安定性を向上させました。

      クラッシュの修正

    • 🔁ReworkHandbook AchievementsStrictRelaxed

      敵およびアップグレードの収集率100%実績の条件を緩和し、達成しやすくしました。

      条件を緩和

    • 🐛Bug fixDemo Carry-overBrokenFixed

      Demo版のクエストおよび実績が製品版に引き継がれない問題を修正しました。

      Demo版の進行状況転送を修正

    • 🎯BehaviorTime Machine

      既知の問題:Gabriella を通じてアップグレードをリセットした後、保存済みの Time Machine ロードアウトが調整できなくなる場合があります。

      既知の問題

    • 🎯BehaviorTerrae Motus FangWindborne Spearmaster buff

      既知の問題:Terrae Motus Fang における Windborne Spearmaster 専用のバフが意図通りに動作していません。

      既知の問題

    • 🎯BehaviorQuest Progression

      既知の問題:クエストを取得する前にクエストボックスを開くと、進行不能になる場合があります。

      既知の問題

    • 🎯BehaviorDemo Carry-over

      既知の問題:体験版のクエストおよび実績が製品版に引き継がれない場合があります。

      既知の問題

    • 🐛Bug fixStage 4 Collision

      既知の問題:ステージ 4 の敵が床を突き抜けて落下し、進行不能になる可能性があります。

      既知の問題

    • ✂️RemovedleaderboardRemoved

      再実装のため、ゲーム内リーダーボードを一時的に削除しました。

    • 🐛Bug fixlocalizationKoreanSelected Language

      設定に関わらず、Multidimensional Mode と難易度の説明が強制的に韓国語で表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmovement speed

      Movement Speed ステータスの異常なスケーリングを修正しました。

    • 🐛Bug fixattack speed

      Attack Speed ステータスの異常なスケーリングを修正しました。

    • 🐛Bug fixinventory

      ソート中のアイテム削除や、オート装備切り替え時のアイテム拾得に関する問題を含む、複数のインベントリバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      Linux版のイントロビデオデコードや、特定の Tech Chip の相互作用による様々なクラッシュを解決しました。

  1. Jul 19, 2026·Patch Notes - v1.0.10.0+2
    • Newitem acquisitionAdded

      これまでショップ限定だったアイテムの新しい入手方法を追加し、ハンドブックの完遂を容易にしました。

      new

    • 🐛Bug fixUI functionality

      Tab キーを押した際に UI が正常に動作しなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🔊AudioExplosive TurretSFX volumeToo LoudBalanced

      Explosive Turret など、音量が大きすぎた一部の Tech Chips の音量バランスを調整しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStage 3 EncountersDisappearingFixed

      ステージ 3 の特殊エンカウントでモンスターが消えてしまい、報酬が獲得できなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎨VisualSupporter Pack VFXIncorrectCorrect

      DLC Supporter Pack アイテムの VFX 表示問題を修正しました。

      bugfix

  2. Jul 18, 2026·Patch Notes - v1.0.9.0+2
    • 🐛Bug fixLUCK

      LUCK ステータスが意図せずマイナスの影響を受けていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixreload

      武器が意図した通りにリロードできなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixspawning

      一部のモンスターやボスが正しくスポーンしない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixtimer

      タイマーが消失し、進行不能になる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixlanguage

      ゲーム言語を変更した際に発生していたクラッシュを修正しました。

  3. Jul 15, 2026·Patch Notes - v1.0.6.0+2
    • 🎯Behaviorperformance

      大量のプロジェクタイルを発生させるビルドを使用した際に発生していた深刻なラグを解消しました。

      optimization

    • 🐛Bug fixtimer

      特定の装備アイテムによってステージタイマーが正常に動作しなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcutscenes

      特定の武器で撃破した際、最終ボスのカットシーンが進行しなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 📊Numericreset positionunknown5 times

      リセットポジション機能が最大5回まで動作するように改善しました。

      improvement

    • 🐛Bug fixstability

      特定のボス戦中または終了後に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixauto-save

      オートセーブ機能が意図通りに動作していなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • OtherDemo StatusActiveClosed

      チームが製品版のリリース準備に専念するため、最終デモ期間が終了しました。

      最終デモは2026年6月26日をもって正式に終了しました。

    • ✂️RemovedSave DataDemoRemoved

      デモ版のセーブデータは、製品版へは引き継がれません。

      セーブデータの引き継ぎは行われません。

    • OtherZERO Rush EventActiveClosed

      ZERO Rush Eventが終了しました。現在、報酬配布に向けて当選者の確認を行っております。

      イベントは2026年6月26日に終了しました。

    • OtherRelease DateJuly 13 2026

      Ascend to ZEROの正式リリースは2026年7月13日に予定されています。

      正式リリース日が発表されました。

    • 🐛Bug fixNPC dialogue

      NPCのダイアログが適切に進行しない問題を修正し、ストーリーの流れをよりスムーズにしました。

    • 🎯Behaviorperformance

      ゲーム全体のパフォーマンスと安定性を向上させるため、一時的な最適化を適用しました。

    • 🐛Bug fixversion display

      トラブルシューティングを容易にするため、フィードバックセクションにバージョン表示機能を復元しました。

    • 🐛Bug fixUI elements

      ダイアログ中に表示され、クエストの進行を妨げていたUI要素を修正しました。

    • 🛠QoLquest reward button

      視認性を高めるため、クエスト報酬ボタン内の鍵アイコンの配置を調整しました。

    • 🛠QoLminimap

      視認性とナビゲーションを向上させるため、ミニマップの要素を調整しました。