
✦AI要約3h
v1.0.6.0では、安定性の向上、インベントリのバグ修正、およびStage 4における進行不能問題の解決に重点を置いています。
▲バフ3
- Tech Chips遠距離ダメージ軽減を近接ダメージに変換するWeapon Tech Chipが機能していなかった問題を修正しました。
- General
- 大量のプロジェクタイルを発生させるビルドを使用した際に発生していた深刻なラグを解消しました。
- リセットポジション機能が最大5回まで動作するように改善しました。unknown→5 times
▼ナーフ1
- Tech Chips特定のWeapon Tech Chipの効果が意図したよりも長く持続していた問題を修正しました。
✚バグ修正13
- Inventory
- インベントリ画面の一部の用語が完全に翻訳されていなかった問題を修正しました。
- アイテムに対する最初の左クリックが時折反応しなかったバグを修正しました。
- インベントリが満杯の状態で新しいアイテムを獲得した際に、インベントリが正常に動作しなかった問題を修正しました。
- インベントリのチュートリアルガイドが意図しないタイミングで表示される問題を修正しました。
- インベントリが満杯の時に破棄されたアイテムを拾うと、そのアイテムが獲得不能になる問題を修正しました。
- 「アイテムの自動装備/拾得」が無効な際、クエストおよび最終ボスの報酬が自動的に回収されなかった問題を修正しました。
- Stage 4
- Stage 4にて、特定の攻撃を受けた際にプレイヤーが壁に埋まる問題を修正しました。
- Stage 4の最終ボスエリアへの進入時にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- Tech ChipsSlow Mode:Slow ModeのTech Chipが意図通りに動作していなかった問題を修正しました。
- General
- 特定の装備アイテムによってステージタイマーが正常に動作しなくなる問題を修正しました。
- 特定の武器で撃破した際、最終ボスのカットシーンが進行しなくなる問題を修正しました。
- 特定のボス戦中または終了後に発生していたクラッシュを修正しました。
- オートセーブ機能が意図通りに動作していなかった問題を修正しました。
影響を受けた項目(4)
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公式ノート
Ascend to ZERO · Jul 15, 2026
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パッチ履歴
最近更新
6

The First Descendant Hotfix 1.3.34b
The First Descendant·1d
ホットフィックス 1.3.34b では、特定のデイリーゴールの進行状況がリセットされる問題への対処と、オンslaughtモードにおけるモジュールのティア配布の修正が行われました。
+1 バフ

Update 1.0.10
Burglin' Gnomes·1d
アップデート1.0.10では、タスク、装備の取り扱い、ワールド生成に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせてGPUパフォーマンスの向上を行いました。
+7 バフ



What's new since the demo ?
The Mound: Omen of Cthulhu·1d
デモ版以来の初アップデートです。武器アップグレードシステムの導入、ミッションの自由度の拡大、およびコミュニティからの要望に基づいた様々なQoLとアクセシビリティの改善が行われました。
+6 バフ

Update Hotfix 10 - v0.7.15.12
Jump Space·1d
ホットフィックス10では武器のバランス調整に重点を置いており、特にBolt AcceleratorとShip Missile Launcherを強化し、Chain LinkのメカニクスをAoEヒットボックスからプロジェクタイル(飛び道具)方式に刷新しました。
+9 バフ−1 ナーフ

[Announcement] 4th PvP Balance Adjustment Preview
GrandChase·1d
第4回PvPバランス調整では、戦闘フローの改善、ユーティリティ効果(ハイパーアーマー/無敵)の調整、およびキャラクター間の復活・無敵スキルの標準化に重点を置いています。
+10 バフ−15 ナーフ

Cloudheim Update 45 Release Notes
Cloudheim·2d
アップデート45では、主にクエストの進行不能バグの修正、およびDesert dungeonsとDustlangerにおけるスポーン問題の解決に重点を置いています。
類似ゲーム
6





