村人の挙動、AIの修正、ローカライズ、およびいくつかの協力プレイ時の安定性に関するクラッシュに焦点を当てたホットフィックスです。
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▲バフ2
✚バグ修正8
- Villagers
- Patrol:巡回中にガードが分散せず、同じ場所に集まってしまう問題を修正しました。
- Equipment:プレイヤーが装備スロットに手動で武器を配置した際、村人が武器を構えるバグを修正しました。
- Hiring:雇用された直後の村人が、新しいコマンドが発行されるまで即座に逃げ出してしまう問題を修正しました。
- Fishing:村人が釣りをしている際に発生していたクラッシュを解決しました。
- Co-op
- Pet Inspection:クライアントがペットの猫を調べた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- Road Disassembly:クライアントが道を解体した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- Pet Selling:クライアントがペットを売却した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- GeneralCrows:カラスが落下後に地面で滑空してしまう問題を修正しました。
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- Hotfix [June 5]Jun 5, 2025 · 14mo
安定性の向上と、村人および仲間のクリティカルなAI挙動の修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→ - Hotfix [May 15]May 15, 2025 · 15mo
釣りのミニゲームの改善、Banditsのスポーンバランスの調整、および各種安定性の向上とクラッシュ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+3→ - Hotfix [May 8]May 8, 2025 · 15mo
沼地での釣りメカニクス、クエストの修正、および協力プレイと村人の全般的な安定性の向上に焦点を当てたホットフィックスです。
+3→ - Hotfix [April 25]Apr 25, 2025 · 16mo
分隊の挙動、NPCのナビゲーション、釣りのメカニクス、および複数の安定性に関するクラッシュに焦点を当てたホットフィックスです。
+4→ - Hotfix [December 12]Dec 12, 2024 · 20mo
建設UI、村人のAIパスファインディング、および協力プレイの安定性に焦点を当てたホットフィックスです。
+1→ - Hotfix [December 3]Dec 3, 2024 · 20mo
安定性の向上、村人のパスファインディングのバグ修正、UIの改善、およびクエスト進行の修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+6→ - Hotfix [November 29]Nov 29, 2024 · 20mo
重大なバグ修正、協力プレイの安定性向上、および村のメカニクスのQoL調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Hotfix [August 28]Aug 28, 2024 · 24mo
村人のAI改善、協力プレイおよび軍隊画面の安定性修正、および各種QoL(利便性)の修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→
最近更新
6


Patch Notes v1.0.4
Stillwell's Questsのバグ修正、UIテキスト/プレースホルダーの修正、およびMinesのカットシーンにおけるポートレート表示の問題を修正しました。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Patch Note #5
Cat Mail Co.のUI/ゲームパッド操作、オーディオ、安定性の修正に加え、入力処理とプレイヤーへのフィードバックを改善するための新しいオーディオ/ボイスコンテンツを追加しました。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。
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