輸入/輸出経済、インテリア/インタラクションの修正、その他多数の品質向上を含む、ゲームプレイシステム全般にわたるQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびバグ修正。
▲バフ1
- Economy / Trade輸入インデックスが、商品を販売するアクティブなビジネスの数に応じて増加するように変更。これにより、商品を製造して輸入業者/輸出業者に販売する際の収益性が向上しました。low→higher
✚バグ修正22
- Interior Designer / Interaction
- Interior Designerで取り消し/ESCキーを押すと、アイテムが配送スポットに戻らずに削除されてしまう問題を修正。
- 配送スポットが売却されてアイテムが消失する問題を修正。今後は建物に入り直すとアイテムが戻るようになります。
- Gameplay stability「一時停止していないのにゲームが一時停止する」問題に対する修正を再度実施。
- Vehicle / Parkingレッカー車を使用した後に、車両が「違法駐車」とマークされる問題を修正。
- Items / Apparel
- 一部のジムシューズがジムシューズとしてマークされていなかった問題を修正。
- Floor/Lighting:LuxConceptでLuxury wall-mounted lightsが購入できない問題を修正。
- Health / InsuranceHealth InsuranceがEconoViewの日次サマリーに表示されない問題を修正。
- Saves / Contacts一部の古いセーブデータで特定の連絡先タブが開けない問題を修正。
- Certificates / IkaIkaで証明書に到達できない問題を修正。
- Laptop / HardwareIkaでLaptopが欠落している問題を修正。
- Housing / BlueprintsL1 Modern residential blueprintで壁が2箇所塗装されていない問題を修正。
- Construction / BrownoutsS2およびS3の映画館で、ソーダが設計図のデフォルトとして設定されていない問題を修正。
- Flooring / Tilesガソリンスタンドの床タイルの色が正しくない問題を修正。
- Shelving / ClickabilityMr. Scott'sで特定の場所からデスクをクリックできない問題を修正。
- Appliances / CountersSquare appliance counterが誤ってデジタルスケールとしてリストされていた問題を修正。
- Clutter / Trash7 7th StのFloating Trash Bagの参照を修正し、ゲーム内での挙動を正常化。
- Walls / Door4 24th Stで「ドアが壁になっている」問題を修正。
- S2 / S3 / Pier 5 navigationPier 5周辺で移動中にスタックする可能性があった問題を修正。
- Paint / WallsP2倉庫の壁が完全に表示されない問題を修正。
- Cinema / Soda blueprintsS2およびS3の映画館で、ソーダが設計図のデフォルトとして設定されていない問題を修正。
- Electrical / PaintL1 Modern residential blueprintで壁が2箇所塗装されていない問題を修正。
- Consumables / Exercise Equipment棚の上に立っている状態でケトルベルを使用できてしまう問題を修正。
◆その他の変更1
- Economy / Trade輸入インデックスが商品の価格や収益性に影響を与える問題の修正。
影響を受けた項目(21)
タップしてバランス履歴を見る
- Economy / Trade2
- Interior Designer / Interaction2
- Gameplay stability1
- Vehicle / Parking1
- Items / Apparel2
- Health / Insurance1
- Saves / Contacts1
- Certificates / Ika1
- Laptop / Hardware1
- Housing / Blueprints1
- Construction / Brownouts1
- Flooring / Tiles1
- Shelving / Clickability1
- Appliances / Counters1
- Clutter / Trash1
- Walls / Door1
- S2 / S3 / Pier 5 navigation1
- Paint / Walls1
- Cinema / Soda blueprints1
- Electrical / Paint1
- Consumables / Exercise Equipment1
パッチ履歴
- →EA 0.11 Build 3542 - Patch NotesJul 7, 2026 · 1mo
安定性と品質保証に重点を置いたパッチで、クラッシュレポート機能と入力処理の改善が追加されました。また、ゲーム内の手順やUIに関連する多数の不具合修正に加え、ローカライズとデータ表示の調整が行われています。
- →EA 0.11 Build 3540 - Patch NotesJun 25, 2026 · 2mo
車両ストレージの操作、修理ステーションの挙動、税金の警告メッセージ、および読み込みの問題に焦点を当てたバグ修正。
- →EA 0.11 Build 3538 / 3539 - Patch NotesJun 23, 2026 · 2mo
Big Ambitions バージョン EA 0.11 ビルド 3538/3539 の変更ログ。ローカライズの修正、生活の質の向上、および工場、市場、スクーター、売店、スタッフ管理に関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
- →EA 0.11 Build 3537 - Patch NotesJun 19, 2026 · 2mo
今回の変更ログは、安定性の向上とローカライズの修正に重点を置いており、GE Force Nowに関する問題の調査継続と、次期パッチの予定について記載しています。
- →EA 0.11 Preview Build 3530 / 3532 / 3534 - Patch NotesJun 15, 2026 · 2mo
EA 0.11 プレビュービルド 3530/3532/3534 のパッチノート。英語テキスト、MOD/ブループリントの問題、車両乗車時のポーズバグ、UI文字列の修正、およびロゴアイコンの追加など、複数のQA問題を修正しました。
- EA 0.11 Preview Build 3527 / 3528 - Patch NotesJun 11, 2026 · 2mo
今回のパッチでは、ゲームプレイシステム、UIテキスト、および生活の質(QoL)に関する広範なバグ修正に焦点を当てています。これには、アイテム回転の保存修正、ブループリントフィルター、およびその他の安定性向上が含まれます。
+10→ - EA 0.11 Preview Build 3523 - Patch NotesJun 5, 2026 · 2mo
EA 0.11 Preview Buildパッチでは、クオリティ・オブ・ライフの修正、バグ修正、Energy Drinksなどの新コンテンツの追加に加え、安定性とUIの改善が行われました。
+4−1→ - →EA 0.10 Build 3468Jun 3, 2026 · 2mo
EA 0.10と次期EA 0.11 Experimental間におけるMODおよびブループリントの互換性に対応した小規模な互換性パッチです。
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最近更新
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ZeroSpace Hotfixes - September 1st 2026
General、Galactic War、Versus/Skirmish/Survivalモード全体にわたるUI、バランス調整、バグ修正、およびいくつかのユニット調整と利便性の向上を行うホットフィックスパッチ。

1.1.13 - Character Glossary
キャラクター用語集の追加、UIの更新、複数のアート状態の強化、および環境全体にわたる複数のバグ修正を行いました。

Hotfix 1.0.26420
ホットフィックス 1.0.26420 では、Fluff bushes の採取試行回数と出現量を増加させ、アニメーションシステムの例外を修正しました。

UPDATE 13
UI、アクセシビリティオプション、クエストシステム、敵の挙動、および細かなビジュアルの更新とクラッシュ修正を含む小規模パッチ。永続化機能とQoL(利便性)の改善が追加されました。

New Beta Branch Available
Ultrapoolは、バグ報告機能、ラウンド制御、UIの改善、ショップでのボール選択バイアスの調整など、QoLアップデートと軽微なバランス調整を含む新しいベータブランチを公開しました。

BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.4.2.5
Battlefield 6 アップデート 1.4.2.5では、ガジェット、ビークル、カスタムロビー、UI/UX、AIの挙動、マップの品質向上、安定性など、対象を絞ったQoL(利便性)の改善と信頼性の向上に注力しています。また、Portalロビーの応答性に関する修正や、ゲームプレイの調整も含まれています。
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