Kunoichi
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯BehaviorWheel of Wrathactivation speed—→Instant
Wheel of Wrathが2撃目まで即座に発動するようになり、戦闘の流動性が向上しました。
2撃目まで
- ▲✨NewChain Crash: Sah Chakrammonster pull—→Added
Chain Crash: Sah Chakramの適正ヒット時にモンスターを寄せ付ける効果を追加し、集敵効率を向上させました。
適正ヒット時
- ▲✨NewHaloDP reduction—→Added
Haloの適正ヒット時に敵のDPを減少させ、ダメージポテンシャルを向上させました。
適正ヒット時
- ▲📊NumericLethal Spin Spreemax hits12→20 hits
Lethal Spin SpreeにLMB長押し攻撃を追加し、最大ヒット数を12から20に増加させました。
LMB長押し攻撃を追加
- ▲📊NumericLunar of Delighted Blastcritical hit rate—→100%
Lunar of Delighted BlastのPvEにおけるクリティカルヒット率が100%になりました。
PvEのみ
- ▲📊NumericSah Spree of Sonandamage572% - 863%→714% - 1134%
PvEにおけるSah Spree of Sonanのダメージ倍率を大幅に増加させました。
PvE、クールタイム中でない時
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
メイン/覚醒武器の戦闘態勢から自動移動に切り替える際の速度が増加しました。
戦闘態勢から自動移動への切り替えが高速化されました。
- ≈🎯BehaviorBraceAnimationSkill first→Jump first
前進中にShift+Spaceを押すと、Braceを繰り出す前にキャラクターがジャンプするようになりました。
挙動
- ▲📊NumericFlow: Kick Downdamage—→Increased
ダメージが正しく適用され、増加しました。
numeric
- ≈📊NumericThrowing Kickdamage—→Mixed
命中ダメージを増加させましたが、PvPおよびクールダウン中のダメージを減少させました。
numeric
- ▲📊NumericThrowing Kick IIPvP Damage—→Increased
2回目のヒットのPvPダメージを増加させました。
numeric
- ≈📊NumericFloor Sweepingdamage—→Mixed
命中ダメージを増加させましたが、クールダウン中に与えるダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewLunar DashBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをLunar Dashと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewSah Spree of SonanBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをSah Spree of Sonanと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewChain Crash: Sah ChakramBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをChain Crash: Sah Chakramと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲📊NumericFlash Slashattack speed—→Increased
Flash Slashスキルの始動攻撃速度を向上させました。
始動速度
- ▲✨NewNinjutsu: Shadow Stompguard—→Forward Guard
Shadow StompおよびそのAbsoluteバージョンにおいて、攻撃動作までForward Guard効果を適用しました。
攻撃前
- ▲📊NumericNinjutsu: Shacklesattack speed—→Increased
Ninjutsu: Shacklesスキルの始動攻撃速度を向上させました。
始動速度
- ▼🔁ReworkBlack MoonlightSuper ArmorSuper Armor→Stiffness
Black Moonlightからスーパーアーマーを削除し、剛体効果に変更しました。
メカニクス変更
- ▲✨NewCombo System—→Added
Shadow Arena向けに単一コマンドコンボ(Space + LMB)を追加しました。
メカニクス
- ▼📊NumericFlow: Sky SteppingMax Successions—→2
Flow: Sky Steppingを連続して使用できる回数を最大2回までに制限しました。
メカニクス
- ▲🐛Bug fixFatal Blow I-IVactivation
WPが25未満の時にFatal Blowスキルが正常に使用できない不具合を修正しました。
25 WP未満でスキルが発動しない問題を修正。
- ▲🐛Bug fixFox Claw I-Absoluteactivation
WPが25未満の時にFox Clawスキルが正常に使用できない不具合を修正しました。
25 WP未満でスキルが発動しない問題を修正。
- ▼📊NumericBraceHP Recovery200-500→100-200 HP
PvPにおける過剰な優位性を防ぐため、Braceの即時HP回復量が全レベルで減少しました。
バランス調整
- ≈🐛Bug fixNinjutsu: Shadow Stompeffect duration
馬から降りた後もShadow Stompの効果が持続していた不具合を修正しました。
効果の持続時間を修正
- ▲🐛Bug fixSah Spree of Sonanhits1→Full
十分なWPがあるにもかかわらず、Sah Spree of Sonanが1ヒットしか発動しない不具合を修正しました。
不具合修正
- ▲📊NumericNinjutsu: Shadow CloneHP Recovery—→50 per hit HP
Ninjutsu: Shadow CloneのHP回復量が、Fox Clawの有効ヒット1回につき50 HPに増加しました。
numeric
- ▲📊NumericNinjutsu: ShacklesCast Speed—→Faster
Ninjutsu: Shacklesをより素早く使用できるようになりました。
speed
- ▲🎯BehaviorNinjutsu: Shadow CloneDamage ConsistencyDistance-based→Uniform
Ninjutsu: Shadow Cloneのダメージが、攻撃範囲内の距離に関わらず一定になりました。
behavior
- ▲🎯BehaviorLunar Dashcooldown interactionApplied→Not Applied
Sah Chakram 構えでクイックスロットから Lunar Dash を使用した際、Awakening: Crimson Sah Chakram のクールダウンがトリガーされないようになりました。
Sah Chakram 構え
- ▼✂️RemovedThrowing KickPvP Damage ReductionActive→Removed
Flow: Block Jump中にThrowing Kickを使用した際の、単発攻撃に対するPvPダメージ軽減を削除しました。
Flow: Block Jump
- ≈🎯BehaviorLunar Dashactivation—→Right-click
Target Chaseバフが有効な状態でSah Chakramスタンスでダッシュ中、右クリックすることでLunar Dashが発動するようになりました。
Sprinting/Target Chase
- ≈📊NumericTarget ChaseCooldown—→Changed
Target Chase のクールタイムを調整しました。
数値
- ▲🎯BehaviorTarget ChaseSah Chakram StanceUnavailable→Available
Sah Chakram 構えの状態で Target Chase が使用可能になりました。ただし、クイックスロットから使用した場合は Shortsword 構えに戻ります。
メカニクス
- ≈📊NumericTarget ChaseBlackening Effect Duration—→Adjusted
Target Chase の黒化エフェクトの持続時間を調整しました。
数値
- ▲📊NumericGhost Step I~IIImovement distance—→Increased
特定の武器使用時のGhost Stepの移動距離が増加しました(空中または隠密状態を除く)。
ShortswordまたはSah Chakram保持時の距離が増加しました。
- ▲📊NumericBasic AP—→+21
レベル60時の基本攻撃力が上昇し、PvEダメージが大幅に向上しました。
Lv. 60時の平均的な上昇。
- ▼📊NumericPvP damage—→-7.8%
基本攻撃力の上昇に伴うバランス調整のため、PvPダメージが7.8%減少しました。
基本攻撃力上昇に対するバランス調整。
- ▲🐛Bug fixGhost Stepactivation
Sah Chakram状態の時に↑ + ↑コマンドでGhost Stepが発動しない問題を修正しました。
Sah Chakram状態でのコマンド問題を修正。
- ▼🎯BehaviorGhost StepWeight Limit—→125%
キャラクターの重量制限の125%を超えている場合、Ghost Stepを使用できなくなりました。
スキル使用を制限
- ▲🐛Bug fixLunatic DiscusStamina consumptionconsuming→none
Lunatic Discus、Delighted Blast、およびDanse Macabreが誤ってスタミナを消費していた問題を修正しました。
バグを修正
- ▲📊NumericFlash Slash I-IIWP consumption—→Reduced
Flash SlashのWP消費量を削減しました。
リソースコストの削減。
- ▲📊NumericTendon CutterWP consumption70→50
Tendon CutterのWP消費量を70から50に削減しました。
リソースコストの削減。