PatchDiff
ゲームニュース概要
N

Ninja

ヒーローAssassin · Melee · Agility · QoL · Stealth · Ninja · Burst · Sustain
20 パッチ最終変更 83mo ago▲ +27

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+27Sep 13, 2017Sep 10, 2019Sep 13, 2017 — Patch Notes - September 13th 2017 +9 / -0 (cum +9)Nov 22, 2017 — Patch Notes - 22nd November +1 / -1 (cum +9)Dec 13, 2017 — Patch Notes - 13th December +2 / -0 (cum +11)Dec 20, 2017 — Patch Notes - 20th December +4 / -1 (cum +14)Jan 10, 2018 — Patch Notes - 10th January 2018 +1 / -0 (cum +15)Jan 17, 2018 — Patch Notes - 17th January 2018 +0 / -1 (cum +14)Jan 31, 2018 — Patch Notes - 31st January 2018 +1 / -0 (cum +15)Feb 21, 2018 — Patch Notes - 21st February 2018 +3 / -0 (cum +18)Dec 5, 2018 — Patch Notes - December 5th 2018 +0 / -1 (cum +17)Dec 19, 2018 — Patch Notes - December 19th 2018 (Part 1) +2 / -0 (cum +19)Jan 23, 2019 — Patch Notes - January 23rd 2019 +0 / -2 (cum +17)Feb 8, 2019 — Patch Notes - February 8th 2019 +0 / -1 (cum +16)Feb 27, 2019 — Patch Notes - February 27th 2019 (Part 1) +1 / -0 (cum +17)Mar 6, 2019 — Patch Notes - March 6th 2019 +2 / -0 (cum +19)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 1) +3 / -0 (cum +22)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 2) +2 / -0 (cum +24)May 29, 2019 — Patch Notes - May 29th 2019 +0 / -0 (cum +24)Jun 12, 2019 — Patch Notes - June 12th 2019 +1 / -0 (cum +25)Jul 10, 2019 — Patch Notes - July 10th 2019 +1 / -0 (cum +26)Sep 10, 2019 — [Patch Notes] September 10th 2019 +1 / -0 (cum +27)
アビリティにズーム:33アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixNinja Step IaudioFixed

      Sura KatanaモードでNinja Step Iを使用した際に効果音が再生されない問題を修正。

      Sura Katanaモードの修正

    • 🐛Bug fixNinja Stepstamina cost2x1x

      Sura KatanaモードでクイックスロットからNinja Stepを使用するとスタミナが2倍消費される不具合を修正。

      クイックスロットの修正

    • 🐛Bug fixBoss Slaughterstamina recoveryBrokenFixed

      Boss Slaughterを使用した際、初期消費後のスタミナが回復しなかった問題を修正しました。

      バグ修正

    • 📊Numericauto-move transition speedIncreased

      メイン武器の戦闘態勢から自動移動に切り替える際の速度が増加しました。

      メイン武器態勢から自動移動への切り替えが高速化されました。

    • 🎯BehaviorBraceAnimationSkill firstJump first

      前進中にShift+Spaceを押すと、Braceを繰り出す前にキャラクターがジャンプするようになりました。

      挙動

    • 📊NumericFlow: Kick DowndamageIncreased

      ダメージが正しく適用され、増加しました。

      numeric

    • 📊NumericThrowing KickdamageMixed

      命中ダメージを増加させましたが、PvPおよびクールダウン中のダメージを減少させました。

      numeric

    • 📊NumericThrowing Kick IIPvP DamageIncreased

      2回目のヒットのPvPダメージを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericFloor SweepingdamageMixed

      命中ダメージを増加させましたが、クールダウン中に与えるダメージを減少させました。

      numeric

    • NewSudden DecapitationBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをSudden Decapitationと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • NewSura ChaoSpreeBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをSura ChaoSpreeと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • NewBloodthirst: Katana ShowerBlack Spirit's RageAdded

      Black Spirit's RageをBloodthirst: Katana Showerと併用することで、効果を強化できるようになりました。

      追加

    • NewNinjutsu: Shadow StompguardForward Guard

      Shadow StompおよびそのAbsoluteバージョンにおいて、攻撃動作までForward Guard効果を適用しました。

      攻撃前

    • 📊NumericNinjutsu: Shacklesattack speedIncreased

      Ninjutsu: Shacklesスキルの始動攻撃速度を向上させました。

      始動速度

    • NewRosterAdded

      Ninjaが正式にShadow Arenaのロースターに参戦しました。

      新キャラクター

    • 🔁ReworkSkill ComboexecutionSingle-command

      [Space] + [LMB] を使用してスキルを効率的に繋げるシングルコマンドコンボシステムを追加しました。

      QoL

    • 🔁ReworkBlack MoonlightSuper ArmorSuper ArmorStiffness

      Black Moonlightからスーパーアーマーを削除し、剛体効果に変更しました。

      メカニクス変更

    • ✂️RemovedSuicide FalleffectSuper ArmorRemoved

      Suicide Fall からスーパーアーマー効果を削除しました。

      保護性能の削除

    • 🎯BehaviorConcealmentbehaviorPersistentRemoved on hit

      攻撃を受けた際、即座に Concealment 効果が解除されるようになりました。

      ステルス解除の容易化

    • 🐛Bug fixFatal Blow I-IVactivation

      WPが25未満の時にFatal Blowスキルが正常に使用できない不具合を修正しました。

      25 WP未満でスキルが発動しない問題を修正。

    • 🐛Bug fixFox Claw I-Absoluteactivation

      WPが25未満の時にFox Clawスキルが正常に使用できない不具合を修正しました。

      25 WP未満でスキルが発動しない問題を修正。

    • 📊NumericBraceHP Recovery200-500100-200 HP

      PvPにおける過剰な優位性を防ぐため、Braceの即時HP回復量が全レベルで減少しました。

      バランス調整

    • 🐛Bug fixNinjutsu: Shadow Stompeffect duration

      馬から降りた後もShadow Stompの効果が持続していた不具合を修正しました。

      効果の持続時間を修正

    • 📊NumericNinjutsu: Shadow CloneHP Recovery50 per hit HP

      Ninjutsu: Shadow CloneのHP回復量が、Fox Clawの有効ヒット1回につき50 HPに増加しました。

      numeric

    • 📊NumericNinjutsu: ShacklesCast SpeedFaster

      Ninjutsu: Shacklesをより素早く使用できるようになりました。

      speed

    • 🎯BehaviorNinjutsu: Shadow CloneHit RangeExpandingFixed Max

      攻撃範囲を拡大させる形式から、一定の割合で最大ヒット範囲まで攻撃が届く形式に変更されました。

      behavior

    • 🎯BehaviorTarget ChasecastingAdded

      移行構えの間、↓+ Q キーで Target Chase を使用できるようになり、全力疾走の効果が適用されるようになりました。

      移行構え

    • ✂️RemovedThrowing KickPvP Damage ReductionActiveRemoved

      Flow: Block Jump中にThrowing Kickを使用した際の、単発攻撃に対するPvPダメージ軽減を削除しました。

      Flow: Block Jump

    • 📊NumericTarget ChaseCooldownChanged

      Target Chase のクールタイムを調整しました。

      数値

    • 🎯BehaviorTarget ChaseSura Katana StanceUnavailableAvailable

      Sura Katana 構えの状態で Target Chase が使用可能になりました。ただし、クイックスロットから使用した場合は Shortsword 構えに戻ります。

      メカニクス

    • 📊NumericTarget ChaseBlackening Effect DurationAdjusted

      Target Chase の黒化エフェクトの持続時間を調整しました。

      数値

  1. Dec 20, 2017·Patch Notes - 20th December+4-1
    • 🎯BehaviorDrastic Measureattack speed

      Drastic Measure使用時、Sudden Decapitationの最終ヒット後に即時攻撃が可能になり、よりスムーズなコンボを実現しました。

      Sudden Decapitationの最終ヒット後の即時攻撃が可能になりました。

    • 🔁ReworkDrastic Measurecrowd controlAdded

      Drastic Measureのエネルギー収集動作により、周囲のモンスターをキャラクターの前方に引き寄せます。

      エネルギー収集でモンスターを引き寄せるようになりました。

    • 📊NumericGhost Step I~IIImovement distanceIncreased

      特定の武器使用時のGhost Stepの移動距離が増加しました(空中または隠密状態を除く)。

      ShortswordまたはSura Katana保持時の距離が増加しました。

    • 📊NumericBasic AP+21

      レベル60時の基本攻撃力が上昇し、PvEダメージが大幅に向上しました。

      Lv. 60時の平均的な上昇。

    • 📊NumericPvP damage-7.8%

      基本攻撃力の上昇に伴うバランス調整のため、PvPダメージが7.8%減少しました。

      基本攻撃力上昇に対するバランス調整。

    • 📊NumericMurderous IntentWP Recovery2030

      Murderous Intent で被弾した際の WP 回復量を 20 から 30 に増加させました。

      リソース獲得

    • 🎯BehaviorNinjutsu: Shadow Stompattack rangeVariableMax

      Shadow Stomp のすべてのヒット範囲を最大範囲と一致するように調整しました。

      一貫性

  2. Nov 22, 2017·Patch Notes - 22nd November+1-1
    • 🎯BehaviorGhost StepWeight Limit125%

      キャラクターの重量制限の125%を超えている場合、Ghost Stepを使用できなくなりました。

      スキル使用を制限

    • 🐛Bug fixDrastic MeasureBlack Spirit skillbrokenworking

      激怒100%状態でMurderous Intentを使用した後にDrastic Measureを使用すると、Black Spiritスキルが正しく発動しない問題を修正しました。

      Murderous Intentとの相互作用を修正

    • 📊NumericBoss Slaughter I-IIWP consumptionReduced

      Boss SlaughterのWP消費量を削減しました。

      リソースコストの削減。

    • 📊NumericBeheading the Dead I-IIWP consumptionReduced

      Beheading the DeadのWP消費量を削減しました。

      リソースコストの削減。

    • 📊NumericDrastic Measure I-IIWP consumptionReduced

      Drastic MeasureのWP消費量を削減しました。

      リソースコストの削減。

    • 📊NumericSudden DecapitationWP recoveryIncreased

      Sudden DecapitationのWP回復量を増加させました。

      リソース維持の改善。

    • 📊NumericFlow: ExecutionWP recovery1530

      Flow: ExecutionのWP回復量を15から30に増加させました。

      リソース維持の改善。

    • 📊NumericMurderous IntentWP recoveryIncreased

      移行姿勢中のMurderous IntentのWP回復量を増加させました。

      移行姿勢時のリソース維持の改善。

    • 📊NumericCorrupt Sword DanceWP recoveryIncreased

      Corrupt Sword DanceのWP回復量を増加させました。

      リソース維持の改善。

    • 📊NumericDrastic Measure / Flow: Mach ExplosionHP recovery050 HP

      Drastic MeasureおよびFlow: Mach Explosionが、有効ヒットごとに50 HPを回復するようになりました。

      有効ヒットごとに回復。

    • 📊NumericSeamlessHP recovery0100 HP

      Seamlessが、移動ごとに100 HPを回復するようになりました。

      移動ごとに回復。