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一般Events · System · Loot · Progression · Activities · Drops · PC · Stability
7 パッチ最終変更 3d ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewWeekly Activities—→Added
新しいWeekly Activitiesのセットがゲームに追加されました。
new
- ≈✨NewShared ProgressionMandatory→Optional
キャラクター作成時に「共有進行状況の切り替え」を追加し、新しいVault Hunterで最初からプレイできるようになりました。
新規切り替え機能
- ▲📊NumericLegendary drop rate—→Increased
専用ドロップ以外のソースやBadassからレジェンダリー武器がドロップする確率を増加させました。
戦利品の強化
- ≈🔁ReworkXP rewards—→Consistent
Badassやボス戦からのXP報酬を再構築し、アーキタイプに応じて一貫したスケーリングが行われるようにしました。
XPスケーリング
- ≈✨NewWeekly Activities—→Added
新しいウィークリーアクティビティがゲームに追加されました。
- ▲📊NumericLegendary drop rate—→Increased
ボスからのレジェンダリーアイテムのドロップ率を恒久的に引き上げました。
- ≈🛠QoLStale Shaders—→Auto-clearing
バージョン更新時に古いシェーダーを自動削除する機能を追加し、PC版でのパフォーマンス低下を防止します。
quality
- ≈🐛Bug fixUVH Progression
Wildcard Missions後のUVH 4からUVH 5への進行を適切に行えるよう、チャレンジのタイミングを更新しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixClass Mod dropsincorrect skill points→correct skill points
クラスMODが誤ったスキルポイント値でドロップするのを防ぎました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorbeam hit detection
ビームの当たり判定を更新し、シールドによって適切にブロックされるようにしました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
アニメーション状態、オーディオ、コリジョンチェック、GPUの問題に関連するPCでの様々なクラッシュを修正しました。