ビルドの多様性に焦点を当てた初の重要なバランス調整パッチ。Amonの大幅な強化に加え、Rafa、Vex、Harloweの調整を行い、エンドゲームでの有用性を向上させました。
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▲バフ102
- Harlowe
- Zero-Point:Stasis Slamのダメージが30%増加し、Stasisビルドの価値が向上しました。→+30% %
- Zero-Point:Stasis Immuneの敵に対するダメージが14.7%増加しました。→+14.7% %
- Rafa
- APOPHIS Lance:APOPHIS Lanceの全体的なダメージが10%増加しました。→+10% %
- Project: Raiju:Project: Raijuのダメージスケーリングが高速化し、毎秒10%から12%に増加しました。10%→12% %/s
- Project: Basilisk:Project: Basiliskのダメージが15%増加しました。→+15% %
- Project: Basilisk:Project: Basiliskのハザードダメージが25%増加しました。→+25% %
- Project: Gorgon:Project: Gorgonのダメージが17%増加しました。→+17% %
- El Catrín:クリティカルヒットダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。7%→8% %
- El Catrín:ショックダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。7%→8% %
- Per My Last:ダブルダメージ発生率が1ポイントあたり6%に増加しました。5%→6% %
- Arc-Knives:Arc-Knivesの近接攻撃ダメージが12%増加しました。→+12% %
- Arc-Knives:Arc-Knivesのダッシュダメージが5%増加しました。→+5% %
- Handshake Deal:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり9%に増加しました。7%→9% %
- To the Last:スキルダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。6%→8% %
- El Paragus:スプラッシュダメージボーナスが1ポイントあたり9%に増加しました。7%→9% %
- Liquidation:Liquidationのダメージが50%増加しました。→+50% %
- Collaborative Ignition:ボーナスダメージが1ポイントあたり8%に増加しました。6%→8% %
- Sinergia:Sinergiaの持続時間が12秒から14秒に増加しました。12s→14s s
- Sinergia:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり4%に増加しました。3%→4% %
- Empuje:アクションスキル持続時間ボーナスが1ポイントあたり7%に増加しました。6%→7% %
- Vex
- Incarnate:Phase Explosionのダメージが16.6%増加しました。→+16.6% %
- Incarnate:Eldritch Blastのダメージが9.5%増加しました。→+9.5% %
- Energy Vampire:Energy Vampireのダメージが25%増加しました。→+25% %
- Heartpiercer:Heartpiercerのダメージが22%増加しました。→+22% %
- Desecration:Desecrationのハザードダメージが50%増加しました。→+50% %
- Desecration:Desecrationの空中バーストダメージが48%増加しました。→+48% %
- Geistwave:Geistwaveのダメージが41%増加しました。→+41% %
- Radiant Attunement:スプラッシュダメージボーナスが1ポイントあたり7%に増加しました。6%→7% %
- Dreadlight:Dreadlightのハザードダメージが100%増加しました。→+100% %
- Ars Arcana:スキルダメージボーナスが1ポイントあたり9%に増加しました。8%→9% %
- Phase Phamiliar:Troubleの体力が10%増加しました。→+10% %
- Phase Phamiliar:Troubleのダメージが21.9%増加しました。→+21.9% %
- Violent Outburst:Violent Outburstのダメージが12.5%増加しました。→+12.5% %
- Vorpal Fang:Vorpal Fangのダメージが34%増加しました。→+34% %
- Trouble Bubble:Trouble Bubbleのダメージが33%増加しました。→+33% %
- Blood is Magic:アクションスキルダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。7%→8% %
- Claw and Bang:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。6%→8% %
- Fell Inscriptions:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり7%に増加しました。6%→7% %
- Recurrence:スタックあたりの近接ダメージが0.16%から0.2%に増加しました。0.16%→0.2% %
- Haruspex Phase:Daggerのダメージが11.7%増加しました。→+11.7% %
- Amon
- Scourge:Maximum Vengeanceが50%増加し、ダメージ吸収量とForgewhipのダメージが向上しました。→+50% %
- Forgewhip:Forgewhipのダメージが27%増加しました。→+27% %
- Blastchill:Blastchillのダメージが45%増加しました。→+45% %
- Molten Rebuke:Molten Rebukeのダメージが86%増加しました。→+86% %
- Eternal Winter:Massive Forgewaveのダメージが100%増加しました。→+100% %
- Stormlance:Stormlanceのダメージが52%増加しました。→+52% %
- Stormlance:Stormlanceの爆発ダメージが10%増加しました。→+10% %
- Glacial Rapture:Glacial Raptureのクールダウンが70秒から60秒に短縮されました。70s→60s s
- Glacial Rapture:Glacial RaptureのForgewhipダメージが16%増加しました。→+16% %
- Glacial Rapture:Glacial Raptureの亀裂ダメージが41%増加しました。→+41% %
- Wrathfall:Wrathfallのダメージが46%増加しました。→+46% %
- Scorched Kairos:Ordnanceダメージボーナスが1ポイントあたり6%に増加しました。5%→6% %
- Battleborn:銃ダメージボーナスが1ポイントあたり4%に増加しました。3%→4% %
- Scar Tissue:最大体力とRep Kitの回復量が1ポイントあたり9%に増加しました。8%→9% %
- Eternal:アクションスキル持続時間ボーナスが1ポイントあたり5%に増加しました。4%→5% %
- Worldbreaker:Worldbreakerのダメージが50%増加しました。→+50% %
- Winter’s Kiss:与ダメージボーナスが1ポイントあたり10%に増加しました。8%→10% %
- Strike The Anvil:ダメージ反射率が1ポイントあたり15%に増加しました。12%→15% %
- Crucible:Forgeaxeのダメージが12%増加しました。→+12% %
- Double-Edge:Twinned Forge Axeのダメージが10%増加しました。→+10% %
- Axe and Stones:アクションスキルのクールダウン回復量が40%に増加しました。33%→40% %
- Axe and Stones:アクションスキルのOrdnance回復量が40%に増加しました。33%→40% %
- Endless War:Primeスタックあたりの被銃ダメージが20%に増加しました。15%→20% %
- Hour of the Hammer:Forgehammerのダメージが14%増加しました。→+14% %
- Blade Tempest:Forgeswordのダメージが13%増加しました。→+13% %
- Blade Tempest:Forgeswordの爆発ダメージが4%増加しました。→+4% %
- Snowmaul:Snowmaulのダメージが38%増加しました。→+38% %
- Storm Surge:Storm Surgeの衝撃ダメージが10%増加しました。→+10% %
- Storm Surge:Storm SurgeのForgestormダメージが60%増加しました。→+60% %
- Conflangarang:Conflangarangの炎の軌跡ダメージが100%増加しました。→+100% %
- Gathering Storm:スタックあたりの属性ダメージが3%に増加しました。2%→3% %
- Executioner:クリティカルヒットダメージボーナスが1ポイントあたり4%に増加しました。3%→4% %
- Destruction Engine:Forgeスキルダメージボーナスが1ポイントあたり6%に増加しました。5%→6% %
- Destruction Engine:爆発ダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。6%→8% %
- Tempered Pyre:Tempered PyreのForge Axeダメージが19%増加しました。→+19% %
- Tempered Ice:Tempered IceのForge Hammerダメージが18%増加しました。→+18% %
- Masterwork:Forgedroneダメージボーナスが1ポイントあたり10%に増加しました。7%→10% %
- Masterwork:Forgedrone持続時間ボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。5%→8% %
- Tempered Lightning:Tempered LightningのForge Swordダメージが13%増加しました。→+13% %
- Lightning Rod:Elemental Boltが与ダメージの40%を与えるようになりました(以前は1ポイントあたり30%)。30%→40% %
- Escalation:Forgedroneの攻撃速度と移動速度が1ポイントあたり5%に増加しました。3%→5% %
- Honed Point:Forgedroneのクリティカルヒット率が1ポイントあたり5%に増加しました。4%→5% %
- Freezer Burn:CryoおよびIncendiaryダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。7%→8% %
- Onslaughter:Onslaughterのシールド再生量が毎秒15%に増加しました。10%→15% %/s
- Onslaughter:Rocket Punchのダメージが78%増加しました。→+78% %
- Molten Slam:Molten Slamのクールダウンが80秒から60秒に短縮されました。80s→60s s
- Molten Slam:Molten Slamのダメージが50%増加しました。→+50% %
- Fellfrost:Fellfrostのダメージが71%増加しました。→+71% %
- Fulminating Fist:Fulminating Fistのダメージが69%増加しました。→+69% %
- Hoarcleave:Hoarcleaveのクールダウンが65秒から55秒に短縮されました。65s→55s s
- Hoarcleave:Hoarcleaveのダメージが11%増加しました。→+11% %
- Hoarcleave:Hoarcleaveの爆発ダメージが18%増加しました。→+18% %
- Molten Roil:Molten Roilのクールダウンが80秒から70秒に短縮されました。80s→70s s
- Stormcutter:Stormcutterのクールダウンが75秒から65秒に短縮されました。75s→65s s
- Stormcutter:Stormcutterのダメージが65%増加しました。→+65% %
- Heavy Plate:最大シールド容量ボーナスが1ポイントあたり7%に増加しました。6%→7% %
- Wield The Storm:ステータス効果ダメージおよび持続時間ボーナスが1ポイントあたり7%に増加しました。6%→7% %
- Tritanium Knuckles:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり8%に増加しました。7%→8% %
- Tritanium Knuckles:スキルダメージボーナスが1ポイントあたり4%に増加しました。3%→4% %
- Harbinger:スタックあたりの近接ダメージが1%から2%に増加しました。1%→2% %
- Mortal Flare:Mortal Flareのダメージが22%増加しました。→+22% %
- Judgment:近接ダメージボーナスが1ポイントあたり10%に増加しました。8%→10% %
◆その他の変更1
- Generalバージョン更新時に古いシェーダーを自動削除する機能を追加し、PC版でのパフォーマンス低下を防止します。→Auto-clearing
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Weekly Update Notes - June 4, 2026Jun 4, 2026 · 1mo
HarloweのHALO Sidekicksの利便性向上と、Launch Padsの物理挙動の修正を中心とした週次アップデート。
+1→ - Version 1.7 - May 28, 2026May 28, 2026 · 1mo
バージョン1.7では、レイドボス2(SubjugatorおよびThol)、難易度UVHM 7、共有進行状況の切り替え機能が追加され、C4SH the Rogueのバランス調整が大幅に行われました。
+12−3→ - Weekly Update Notes - May 14, 2026May 14, 2026 · 2mo
今回のアップデートでは、様々なグレネードタイプのダメージを大幅に強化し、Daedalus Assault Rifleのスケーリングの不具合を修正しました。
+7→ - Weekly Update Notes - May 7, 2026May 7, 2026 · 2mo
強力な武器の有用性を高め、レジェンダリー・エナジーシールドを強化することに重点を置いた包括的なギア調整パッチです。あわせて、Order Rouletteピストルに対する特定の弱体化も行われます。
+33−4→ - Minor Update Notes - April 9, 2026Apr 9, 2026 · 3mo
高ランクの敵からの経験値獲得量を増加させ、新しいウィークリーアクティビティを追加するマイナーアップデート。
+2→ - Minor Update Notes - April 2, 2026Apr 2, 2026 · 3mo
C4SHのVampiric Touchカードの重大なバグ修正、Nightmare Rift Bossesのマップ視認性向上、および安定性の改善に焦点を当てたマイナーアップデート。
+2→ - →Minor Update Notes - March 30, 2026Mar 30, 2026 · 3mo
キャラクターの進行中にSDUトークンが消失する重大なバグの修正を中心としたマイナーアップデート。
- →Minor Update Notes - March 19, 2026Mar 19, 2026 · 4mo
新しいウィークリーアクティビティの追加と、次回のStory Pack 1におけるレベルキャップ解放を発表するマイナーアップデート。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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