ヴォルトハンターのバグ修正、Tediore製武器の強化、安定性の向上、および新しいウィークリーアクティビティに焦点を当てた包括的なアップデートです。
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▲バフ12
- Harlowe the Gravitar
- Flux Generator:Potential Transference Capstone使用時にFlux Generatorが誤って敵を回復させることがなくなりました。heals enemies→Removed
- Accretion:Accretionパッシブが味方にライフスティールを確実に付与するようになりました。
- Amon the Forgeknight
- Primal Surge:Primal Surgeが意図した通りにシールドと弾薬を回復するようになりました。
- Rocket Punch:Onslaughter Rocket Punchがシールドを持つ敵に対してより確実にヒットするようになりました。
- Forgeaxe:Forgeaxeが近くの敵を確実に追尾しない問題を修正しました。
- Vex the Siren
- Blight Attunement:Blight AttunementがTimekeeperに正しくダメージを与えるようになりました。fail to damage Timekeeper→damages Timekeeper
- Spirit Bomb:Spirit Bombのダメージがコンパニオンダメージとしてカウントされるようになり、視覚効果が属性と一致するようになりました。standard→Companion Damage
- Rafa the Exo-SoldierBlowout:アクションスキルを繰り返した際にBlowoutが正しくスタックしない問題を修正しました。not stacking→stacking
- Tediore Weapons
- Tediore製武器のダメージを一律10%増加させました。→+10% %
- Tediore製武器のマガジンサイズを10%増加させました。→+10% %
- Order Pistol Lucky CloverRocket Reload:Lucky Cloverピストルの連射速度を増加させました。→Increased
- Order Sniper Rifle FisheyeFisheyeスナイパーライフルのダメージを増加させました。→Increased
✚バグ修正4
- Harlowe the GravitarCHROMA Accelerator:Unstable Energy Pocketsの持続性、Cryoへのダメージ変換、分裂挙動など、複数の問題を修正しました。
- Vex the SirenGrave Harvest:Incarnateが有効でない時にGrave Harvestが発動するバグを修正しました。triggered without Incarnate→requires Incarnate
- General
- Wildcard Missions後のUVH 4からUVH 5への進行を適切に行えるよう、チャレンジのタイミングを更新しました。
- クラスMODが誤ったスキルポイント値でドロップするのを防ぎました。incorrect skill points→correct skill points
◆その他の変更6
- Harlowe the GravitarGround State:敵が受けるダメージが減少するという不正確な記述をツールチップから削除しました。reduced→
- Amon the Forgeknight
- Firewall:Firewallを調整し、Scourgeが有効になる前にVengeanceが蓄積されないようにしました。stored before Scourge→stored after Scourge
- Molten Slam:Molten Slamの終了時にキャラクターが滑る挙動を修正しました。sliding→no sliding
- Rafa the Exo-SoldierUnmissable Missiles:Unmissable Missiles使用時にコントローラーのハプティックフィードバックを追加しました。→Added
- HellwalkerHellwalkerが常にFire属性でスポーンするようになりました。random→Fire
- Generalビームの当たり判定を更新し、シールドによって適切にブロックされるようにしました。
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Weekly Update Notes - June 4, 2026Jun 4, 2026 · 1mo
HarloweのHALO Sidekicksの利便性向上と、Launch Padsの物理挙動の修正を中心とした週次アップデート。
+1→ - Version 1.7 - May 28, 2026May 28, 2026 · 1mo
バージョン1.7では、レイドボス2(SubjugatorおよびThol)、難易度UVHM 7、共有進行状況の切り替え機能が追加され、C4SH the Rogueのバランス調整が大幅に行われました。
+12−3→ - Weekly Update Notes - May 14, 2026May 14, 2026 · 2mo
今回のアップデートでは、様々なグレネードタイプのダメージを大幅に強化し、Daedalus Assault Rifleのスケーリングの不具合を修正しました。
+7→ - Weekly Update Notes - May 7, 2026May 7, 2026 · 2mo
強力な武器の有用性を高め、レジェンダリー・エナジーシールドを強化することに重点を置いた包括的なギア調整パッチです。あわせて、Order Rouletteピストルに対する特定の弱体化も行われます。
+33−4→ - Minor Update Notes - April 9, 2026Apr 9, 2026 · 3mo
高ランクの敵からの経験値獲得量を増加させ、新しいウィークリーアクティビティを追加するマイナーアップデート。
+2→ - Minor Update Notes - April 2, 2026Apr 2, 2026 · 3mo
C4SHのVampiric Touchカードの重大なバグ修正、Nightmare Rift Bossesのマップ視認性向上、および安定性の改善に焦点を当てたマイナーアップデート。
+2→ - →Minor Update Notes - March 30, 2026Mar 30, 2026 · 3mo
キャラクターの進行中にSDUトークンが消失する重大なバグの修正を中心としたマイナーアップデート。
- →Minor Update Notes - March 19, 2026Mar 19, 2026 · 4mo
新しいウィークリーアクティビティの追加と、次回のStory Pack 1におけるレベルキャップ解放を発表するマイナーアップデート。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






