S
Scarlet
ヒーローHero · Hammer · Scarlet · Lance · Rocket Lance
6 パッチ最終変更 124mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericSide Hammervariable force65→63
Side Hammerの可変フォースを減少させました。
- ▼📊NumericNeutral Lancerecover time26→30
ScarletのNeutral Lanceシグネチャーの硬直時間を増加させました。
硬直時間を増加。
- ▼📊NumericSide Lancerecover time27→32
ScarletのSide Lanceシグネチャーの硬直時間を増加させました。
硬直時間を増加。
- ▲📊NumericNeutral Lancestun time18→25 frames
Neutral Lanceのスタン時間が増加し、使用者のリスクが軽減されました。
スタン増加。
- ▲📊NumericNeutral Lancerecover time31→25 frames
Neutral Lanceのリカバリー時間が短縮されました。
リカバリー速度の向上。
- ▲🔁ReworkNeutral Lanceforce75→90-75
Neutral Lanceのフォースが固定値ではなくなり、高い値から始まり徐々に低下するようになりました。
フォースが90から75にスケールします。
- ▲📊NumericSide Lancestun time18→27 frames
Side Lanceのスタン時間が増加しました。
スタン増加。
- ▲📊NumericSide Lancerecover time31→26 frames
Side Lanceのリカバリー時間が短縮されました。
リカバリー速度の向上。
- ▲🔁ReworkSide Lanceforce75→90-75
Side Lanceのフォースが固定値ではなくなり、高い値から始まり徐々に低下するようになりました。
フォースが90から75にスケールします。
- ▲🎯Behavioravailability—→Free
Scarletが週替わりレジェンドローテーションの一部として無料で利用可能になりました。
無料ローテーション
- ▼📊NumericHammer Down Heavyforce—→Decreased
Hammer Down Heavyの威力を減少させました。
- ▼📊NumericLance Side Heavyforce—→Decreased
Lance Side Heavyの威力をわずかに減少させました。
わずかに
- ▼📊NumericLance Neutral Heavyforce—→Decreased
Lance Neutral Heavyの威力をわずかに減少させました。
わずかに
- ≈🎯BehaviorBoiling Pointhitbox
ScarletのBoiling Pointの当たり判定が蒸気の雲とより一致し、終盤にかけて威力が減衰するようになりました。
当たり判定が視覚的な蒸気の雲と一致し、減衰するようになりました。