Sword, Lance, Hammer, Blasters, Spear, Katar, Axe, Bowの武器調整、および特定のレジェンドの調整とQoL(利便性)の向上を中心としたバランス調整アップデートです。
Images © Brawlhalla via Steam
▲バフ17
- SwordRecovery:Recovery攻撃の可変フォースをわずかに増加させました。31→32
- LanceNeutral Air:Neutral Airのスタン時間を増加させました。26→30
- Hammer
- Neutral Air:ヒット時のリカバリーを早め、より迅速な追撃を可能にしました。25 Variable→15 Variable 6 Fixed
- Side Air:ヒット時のリカバリーを早めました。26 Variable→16 Variable 5 Fixed
- Blasters
- Side Light:Side Lightのダメージを増加させました。18→20
- Neutral Air:Neutral Airの1発目のショットのダメージを増加させました。17→20
- Side Air:追撃の機会を増やすため、Side Airの2発目のショットのスタン時間を増加させました。20→23
- Neutral Light:Neutral Lightの攻撃判定が出るまでの時間を短縮しました。9→8
- KatarDown Air:Down Airに、地面衝突時にターゲットを方向転換させるヒットボックスを追加しました。→Added
- Axe
- Side Air:Side Airのスタン時間を増加させました。13→16
- Recovery:Recoveryの発生時間を短縮しました。26→24
- Bow
- Neutral Light:Neutral Lightの可変フォースを増加させました。42→45
- Down Light:回避キャンセル時のヒットウィンドウまでの移動距離を増加させました。→Increased
- CassidyNeutral Hammer:Neutral Hammerのダメージを増加させました。13→15
- Barraza
- Side Axe:Side Axeのダメージを増加させました。20→25
- Side Blasters:Side Blastersのダメージを増加させました。28→32
- General未所有のサイドキックがトレーニングモードで利用可能になりました。→Added
▼ナーフ24
- Sword
- Neutral Light:カバーツールとしての利用を抑制するため、Neutral Lightのダメージを減少させ、前方に寄せました。24→21
- Side Air:Side Airの攻撃判定が出るまでがわずかに遅くなりました。11→12
- Lance
- Down Light:一部の長いコンボを弱体化させるため、Down Lightのスタン時間を減少させました。29→25
- Down Light:ターゲットの飛ばされる位置のばらつきを抑えるため、ヒットウィンドウの最終フレームの可変フォースを減少させました。13→8
- Hammer
- Neutral Air:Neutral Airのスタン時間を減少させました。30→27
- Neutral Air:Neutral Airのクールダウンを増加させました。5→10
- Side Air:Side Airのスタン時間を減少させました。29→25
- Side Light:Side Lightのヒットボックスが、体側へ向かって後方に伸びる範囲が短くなりました。→Decreased
- Blasters
- Neutral Air:Neutral Airのクールダウンを増加させました。10→12
- Neutral Air:Neutral Airの1発目のブラストのスタンを減少させました。30→25
- Neutral Air:Neutral Airの2発目のブラストのスタンを減少させました。25→20
- Down Air:Down Airのスタン時間をわずかに減少させました。20→19
- SpearRecovery:Recoveryのヒットウィンドウの途中で可変フォースが減少するように変更されました。44→38
- Katar
- Neutral Air:Neutral Airの攻撃判定が出るまでの時間を増加させました。7→8
- Neutral Air:Neutral Airのヒットウィンドウを短縮しました。10→8
- Neutral Air:Neutral Airの固定リカバリー時間を増加させました。1→3
- Bow
- Neutral Light:Neutral Lightの固定フォースを減少させました。41→35
- Side Air:Side Airの可変フォースを減少させました。37→34
- Side Air:Side Airのダメージを減少させました。16→15
- Down Air:攻撃範囲を狭めるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- Cassidy
- Neutral Hammer:Neutral Hammerの攻撃判定が出るまでの時間を増加させました。7→10
- Neutral Hammer:Neutral Hammerのヒットウィンドウを短縮しました。14→12
- ScarletSide Hammer:Side Hammerの可変フォースを減少させました。65→63
- BarrazaSide Blasters:Side Blastersにクールダウンを追加しました。0→7
◆その他の変更9
- LanceDown Light:コンボの可能性を調整するため、リカバリー時間を調整しました。1 Fixed 22 Variable→6 Fixed 16 Variable
- Hammer
- Neutral Air:ミスした際のリカバリー時間をわずかに調整しました。25 Variable→25 Variable 2 Fixed
- Side Air:ミスした際のリカバリー時間を調整しました。26 Variable→25 Variable 2 Fixed
- BlastersDown Light:Down Lightのダメージ配分を変更し、最後のショットに重点を置くようにしました。9 per shot→7, 7, 13
- AdaDown Spear:Down Spearのヒットボックスをアニメーションに合わせて再設定し、ノックアウト性能を弱めるために角度を調整しました。→Rehitboxed
- General
- シーズンサマリーの「ランク」は、プレイヤーがトップ250に入っている場合のみ表示されるようになりました。→Changed
- リプレイとトレーニング中のヒットボックスが、アクティブな間のみ表示されるようになりました。→Changed
- Small Great Hall:Small Great Hallのメイン、トップ、および外側プラットフォームの幅を広げました。→+5% %
- Orion、Ada、Naiの新しいスキンを追加しました。→Added
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






