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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
Apr 20, 2016 · 124mo ago

2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More

AI要約1mo

Sword, Lance, Hammer, Blasters, Spear, Katar, Axe, Bowの武器調整、および特定のレジェンドの調整とQoL(利便性)の向上を中心としたバランス調整アップデートです。

Images © Brawlhalla via Steam

バフ17

  • SwordRecovery:Recovery攻撃の可変フォースをわずかに増加させました。3132
  • LanceNeutral Air:Neutral Airのスタン時間を増加させました。2630
  • Hammer
    • Neutral Air:ヒット時のリカバリーを早め、より迅速な追撃を可能にしました。25 Variable15 Variable 6 Fixed
    • Side Air:ヒット時のリカバリーを早めました。26 Variable16 Variable 5 Fixed
  • Blasters
    • Side Light:Side Lightのダメージを増加させました。1820
    • Neutral Air:Neutral Airの1発目のショットのダメージを増加させました。1720
    • Side Air:追撃の機会を増やすため、Side Airの2発目のショットのスタン時間を増加させました。2023
    • Neutral Light:Neutral Lightの攻撃判定が出るまでの時間を短縮しました。98
  • KatarDown Air:Down Airに、地面衝突時にターゲットを方向転換させるヒットボックスを追加しました。Added
  • Axe
    • Side Air:Side Airのスタン時間を増加させました。1316
    • Recovery:Recoveryの発生時間を短縮しました。2624
  • Bow
    • Neutral Light:Neutral Lightの可変フォースを増加させました。4245
    • Down Light:回避キャンセル時のヒットウィンドウまでの移動距離を増加させました。Increased
  • CassidyNeutral Hammer:Neutral Hammerのダメージを増加させました。1315
  • Barraza
    • Side Axe:Side Axeのダメージを増加させました。2025
    • Side Blasters:Side Blastersのダメージを増加させました。2832
  • General未所有のサイドキックがトレーニングモードで利用可能になりました。Added

ナーフ24

  • Sword
    • Neutral Light:カバーツールとしての利用を抑制するため、Neutral Lightのダメージを減少させ、前方に寄せました。2421
    • Side Air:Side Airの攻撃判定が出るまでがわずかに遅くなりました。1112
  • Lance
    • Down Light:一部の長いコンボを弱体化させるため、Down Lightのスタン時間を減少させました。2925
    • Down Light:ターゲットの飛ばされる位置のばらつきを抑えるため、ヒットウィンドウの最終フレームの可変フォースを減少させました。138
  • Hammer
    • Neutral Air:Neutral Airのスタン時間を減少させました。3027
    • Neutral Air:Neutral Airのクールダウンを増加させました。510
    • Side Air:Side Airのスタン時間を減少させました。2925
    • Side Light:Side Lightのヒットボックスが、体側へ向かって後方に伸びる範囲が短くなりました。Decreased
  • Blasters
    • Neutral Air:Neutral Airのクールダウンを増加させました。1012
    • Neutral Air:Neutral Airの1発目のブラストのスタンを減少させました。3025
    • Neutral Air:Neutral Airの2発目のブラストのスタンを減少させました。2520
    • Down Air:Down Airのスタン時間をわずかに減少させました。2019
  • SpearRecovery:Recoveryのヒットウィンドウの途中で可変フォースが減少するように変更されました。4438
  • Katar
    • Neutral Air:Neutral Airの攻撃判定が出るまでの時間を増加させました。78
    • Neutral Air:Neutral Airのヒットウィンドウを短縮しました。108
    • Neutral Air:Neutral Airの固定リカバリー時間を増加させました。13
  • Bow
    • Neutral Light:Neutral Lightの固定フォースを減少させました。4135
    • Side Air:Side Airの可変フォースを減少させました。3734
    • Side Air:Side Airのダメージを減少させました。1615
    • Down Air:攻撃範囲を狭めるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。Decreased
  • Cassidy
    • Neutral Hammer:Neutral Hammerの攻撃判定が出るまでの時間を増加させました。710
    • Neutral Hammer:Neutral Hammerのヒットウィンドウを短縮しました。1412
  • ScarletSide Hammer:Side Hammerの可変フォースを減少させました。6563
  • BarrazaSide Blasters:Side Blastersにクールダウンを追加しました。07

その他の変更9

  • LanceDown Light:コンボの可能性を調整するため、リカバリー時間を調整しました。1 Fixed 22 Variable6 Fixed 16 Variable
  • Hammer
    • Neutral Air:ミスした際のリカバリー時間をわずかに調整しました。25 Variable25 Variable 2 Fixed
    • Side Air:ミスした際のリカバリー時間を調整しました。26 Variable25 Variable 2 Fixed
  • BlastersDown Light:Down Lightのダメージ配分を変更し、最後のショットに重点を置くようにしました。9 per shot7, 7, 13
  • AdaDown Spear:Down Spearのヒットボックスをアニメーションに合わせて再設定し、ノックアウト性能を弱めるために角度を調整しました。Rehitboxed
  • General
    • シーズンサマリーの「ランク」は、プレイヤーがトップ250に入っている場合のみ表示されるようになりました。Changed
    • リプレイとトレーニング中のヒットボックスが、アクティブな間のみ表示されるようになりました。Changed
    • Small Great Hall:Small Great Hallのメイン、トップ、および外側プラットフォームの幅を広げました。+5% %
    • Orion、Ada、Naiの新しいスキンを追加しました。Added

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Brawlhalla · Apr 20, 2016

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