Maps
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨NewMP Maps—→Added
5つの新しいマルチプレイヤーマップを追加しました:Crossing (1v1), Gelid (2v2), Courtyard (2v2), Dubovka (4v4), Vitebsk (4v4)。
新コンテンツ
- ≈✨NewHills—→Added
マルチプレイヤー版に基づいたマップ 'Hills' をDynamic Campaign Generatorに追加しました。
MPマップに基づいた新しいDCGマップ 'Hills' を追加
- ≈✨NewShiryayevo—→Added
マルチプレイヤー版に基づいたマップ 'Shiryayevo' をDynamic Campaign Generatorに追加しました。
MPマップに基づいた新しいDCGマップ 'Shiryayevo' を追加
- ▲🎯BehaviorGlushkovobridge sizeSmall→Larger
大型車両がスタックするのを防ぐため、Glushkovoの川の浅瀬にある橋を拡幅しました。
大型車両のパスファインディングを助けるため、川の浅瀬の橋を大きくした
- ≈✨NewMP Falllayout—→Added road
MP Fallマップに道路を追加しました。
マップの更新
- ▲🐛Bug fixMP Shirayevobridge pathfindingJumping→Smooth
MP Shirayevoの橋を修正し、車両が跳ねることなく渡れるようにしました。
車両の移動を修正
- ▲🎯BehaviorMP Hillspathfinding—→Improved
MP Hillsの岩をまとめ、ユニットのパスファインディングを改善しました。
岩の配置を調整
- ≈🐛Bug fixMP Industryghost humansPresent→Removed
MP Industryマップからゴースト人間エンティティを削除しました。
ゴースト人間を削除しました。
- ≈🐛Bug fixMP Wotancraters2→0
MP Wotanのマップ境界にある不適切なクレーターを削除し、整理しました。
境界線の背後にあった2つのクレーターを削除しました。
- ≈🎨VisualMP HillscratersFlat→Models
MP Hillsのクレーターのビジュアルを3Dモデルにアップグレードしました。
クレーターを実際のモデルに置き換えました。
- ≈🐛Bug fixMP Shirayevobridge pathfindingBroken→Fixed
橋を渡るユニットの移動を修正し、装飾用の干し草スタンプを追加しました。
橋のパスファインディングを修正し、干し草スタンプを追加しました。
- ≈✂️RemovedMP ValleyKV-2Present→Removed
MP Valleyから修理可能な KV-2 の残骸を削除しました。
修理可能な KV-2 を削除しました。
- ≈🎨VisualDCG KalinincratersFlat→Models
DCG Kalininのクレーターのビジュアルを3Dモデルにアップグレードしました。
クレーターを実際のモデルに置き換えました。
- ≈🐛Bug fixterrain
Wotanのクレーターサイズ、Fallの深水、およびSwamp、Industry、Runwayにおける経路・地形の問題を修正しました。
各種修正