General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixItaly Campaignstability
イタリアキャンペーンのAIターン中に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixMain Menustability
メインメニューからキャンペーンミッションを再開した際に発生するクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixUIfont rendering
アジア言語のフォントが正しく表示されない問題を修正しました。
表示修正
- ▲📊NumericVRAM requirement8000MB→7750MB MB
Ultraテクスチャ設定のVRAM要件を削減し、8GB GPUとの互換性を確保しました。
より多くの8GB GPUでUltraテクスチャを使用可能に
- ≈🐛Bug fixwreck debris
破壊された残骸が重複して破片を生成する問題を修正しました。
重複生成を修正
- ≈🐛Bug fixS-Minesplacement
マップ境界外にS-Minesを設置しようとするとクラッシュする問題を修正しました。
クラッシュを防止
- ▲🛠QoLTexture Detail—→Ultra
8GB VRAMおよび24GB RAMを搭載したPCで、Ultraテクスチャ設定を選択できるようになりました。
ハードウェアサポート
- ≈🎨VisualUS Forces IconsOld Style→Current Style
US Forcesのデコレーターアイコンを現在のビジュアルスタイルに合わせて更新しました。
ビジュアルアップデート
- ≈📝TextTranslationsMissing→Added
キャンペーン内の一部のアビリティで不足していた翻訳を更新しました。
テキスト更新
- ≈🛠QoLItalian CampaignTutorial skipLobby screen→Direct start
チュートリアルをスキップした際に、短時間カスタムマッチのロビー画面が表示されないようになりました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixAI Host MigrationStabilityCrash→Stable
ホストプレイヤーが試合を離脱した際の AI ホスト移行中のクラッシュを修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixBattlegroup visibility
スカーミッシュモードで Battlegroup が表示されない問題を修正しました。特にシングルプレイヤーにおける Steam Workshop Mod との競合を解決しています。
- ≈🐛Bug fixBattlegroups
Skirmishマッチをホストした際にBattlegroupsが表示されない問題を修正しました。
- ≈✨NewCampaign Logging—→Added
キャンペーンで発生するソフトロックを特定し修正するため、データロギングを追加しました。
- ≈🐛Bug fixUnit Death
回復を同時に受けている場合、ユニットが死亡しないことがあるバグを修正しました。
- ≈🎯BehaviorMap WeightingIncreased→Normal
初期リリースのプロモーション期間終了に伴い、新マップの出現率を通常レベルに戻しました。
- ≈🛠QoLlogging
BugSplat のロギングとソフトロック検出を改善し、安定性の問題や進行不能な要因をより正確に特定できるようにしました。
quality
- ≈✨Newevent—→Added
近日開催されるコミュニティイベント「Breaking Point」の報酬とチャレンジの準備を完了しました。
new
- ≈🛠QoLSocial Widgetsframe rate
ソーシャルウィジェットのパフォーマンス問題を修正し、メニュー操作時のフレームレートを向上。
パフォーマンス修正
- ≈🎨VisualCommand Point Wheelanimations—→Added
新しいCommand Pointを獲得した際のCommand Pointホイールに新しいアニメーションを追加。
ビジュアルのブラッシュアップ
- ≈🐛Bug fixFriends Liststability
フレンドリストへの追加または削除時に稀に発生していたクラッシュを修正。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixItalian Campaign
イタリアンキャンペーンにおいて、敵のターンが時々フリーズしたり完了しなかったりする問題を修正しました。
キャンペーン中のターンフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMatch History
プレイヤープロフィール閲覧時に、マッチ履歴が読み込まれないケースを修正しました。
プロフィールの読み込み問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixCamouflageNo fire→Fire on range
射撃禁止(hold-fire)が解除されているにもかかわらず、カモフラージュ状態のユニットが射程内の敵を攻撃しない問題を修正しました。
射撃禁止解除時にカモフラージュユニットが攻撃するよう修正しました。
- ≈🐛Bug fixVote to SurrendercooldownRapid→Standard
「降伏への投票(Vote to Surrender)」にクールダウンを設け、一人のプレイヤーが短時間に連続して呼び出すのを防止しました。
降伏の連投を防止しました。
- ≈🎨VisualVisualsFloating weapons→Fixed
British ForcesのFoot GuardsおよびUS ForcesのBazooka Teamが、砲撃を受けた後に武器が浮いて表示される問題を修正しました。
砲撃後のFoot GuardsとBazooka Teamの武器の浮遊を修正しました。
- ≈🎨VisualELO DisplayIncorrect→Correct
試合後画面でELO値が正しく表示されないビジュアルエラーを修正しました。
試合後のELO値を修正しました。
- ≈🎨Visual2cm Autocannonshell sizeToo large→Resized
2cm autocannonの砲弾サイズを変更し、アライメントと軌跡の問題を修正しました。
砲弾のサイズとアライメントを修正しました。
- ▲🛠QoLTooltipsDelayed→Instant
ステータスデコレーターとベテラン星のツールチップの表示遅延を修正し、ホバー中に消失しないようにしました。
ベテランおよびステータスのツールチップの応答性を改善しました。
- ≈🐛Bug fixUIBlack screen→Fixed
北アフリカ作戦のミッション完了後に画面が黒くなるバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、追加のクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixqueue estimations
マッチタイプによって、マッチメイキングの待ち時間予測が停止または不正確になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixGPU stability
GPU が「欠落」「紛失」または「ハング」していると報告される D.R.E.D. クラッシュを軽減するための改善を実装しました。
- ≈🐛Bug fixMap Preference dialog
Mod マップがクイックマッチのマップとファイル名を共有していた場合に、マップ設定ダイアログに重複してマップエントリが表示される問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorAutomatch Cooldown
PC版において、Automatch Cooldownの誤検知を減らすためのサーバー側変更を実装しました。
誤検知に対するサーバー側の修正です。
- ≈🐛Bug fixStability
クラッシュの原因となっていたいくつかの問題を修正しました。
全般的なクラッシュ修正です。
- ≈🐛Bug fixTeam Weapon Targeting
特定のチームウェポンが歩兵や車両からターゲットにできなかった問題を修正しました。
ターゲット指定のバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixVehicle AwarenessFog of WarShared→Private
他のプレイヤーがAfrikakorpsのVehicle Awarenessアビリティの恩恵を受けていた問題を修正しました。
敵がアビリティの恩恵を受けていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAT Grenades / Panzerfaustfiring triggerDelayed→Corrected
ターゲットが武器の射程外に出た後も、AT GrenadesやPanzerfaustsが発射される問題を修正しました。
アニメーションと射程の同期ズレを修正しました。
- ≈🛠QoLUI/Text
ローカライズエラー、不適切なメニューオプション、降伏プロンプトの重複、およびチュートリアルでの「Continue」ボタンの欠落を修正しました。
全般的なQoL向上およびバグ修正です。
- ≈🛠QoLFriends list loading
ゲーム内で Steam Friends リストを開いた際、フレンド数が多いプレイヤーに発生していた大幅な遅延が解消されました。
Steamフレンドが多いプレイヤーの長いロード時間を修正しました。
- ≈🛠QoLProfile item update speed
Party または Lobby 画面で Player Profile アイテムを変更した際、装備の更新速度が向上しました。
Badges、Titles、Banners の更新時間を改善しました。
- ≈🛠QoLLoadout menu loading
ロード時間を短縮するため、ロードアウトメニューを最適化しました。
ロードアウトメニューのパフォーマンスを最適化しました。
- ≈🐛Bug fixChat interaction
特定のチャット操作時に「No Key」エラーが発生するバグを修正しました。
$11183830 No Key エラーを修正しました。
- ≈🎯BehaviorModeration system
コミュニティ管理を強化するため、プレイヤーモデレーションシステムにさまざまな改善を実装しました。
プレイヤーモデレーションに関するさまざまな改善。
- ≈🎯Behavioraudio processing
マルチプレイヤーにおけるフレームドロップとラグを軽減するため、オーディオ処理の一部修正を実装しました。
- ≈🛠QoLreplay compatibility1.5.1→1.5.2
バージョン 1.5.1 で記録されたリプレイが、バージョン 1.5.2 でも互換性を持ち、再生可能になりました。
- ≈🐛Bug fixweapon upgrades
分隊に同じ武器アップグレードを2回適用できてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
試合終了時の遷移、目標達成時、およびその他3つの不安定なクラッシュを含む複数のクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーマッチ、特に4v4クイックマッチなどの大規模なゲームモードでのロード中に発生していた致命的なクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ≈🎯Behaviorranked modeDisabled→Enabled
プレイヤー向けにELOおよびランクシステムを再有効化しました。
システム復旧
- ≈🐛Bug fixcampaign UI
イタリア・ダイナミックキャンペーンでミッションを開始する際、Company Supportのオプションを変更できない問題を修正しました。
UI修正
- ≈🐛Bug fixtutorial messages
プレイヤーの注意を引く際に、一部のチュートリアルメッセージが表示されない問題を修正しました。
UI修正
- ≈🛠QoLUI
ユニットコマンドカードを更新し、Breda Model 30, GrB Grenade Launcher, Johnson LMG, MG 15 のアイコンを追加しました。
quality
- ▲🎯BehaviorPathing
工兵のパスファインディングを改善し、有刺鉄線の反対側に回り込んでしまう現象を防止しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixCombat
シングルプレイヤーにおいて、Churchill Crocodile の火炎放射器によるバンカーへのボーナスダメージを削除しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorCampaign
セーブデータの回復や目標への集中など、イタリア・ダイナミックキャンペーンにおける様々な問題を修正しました。
behavior
- ≈✨NewUpscaling—→Added
AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR) のサポートを追加し、テンポラルアップスケーリングによるフレームレートの向上を実現しました。
パフォーマンス機能
- ≈🛠QoLOS Compatibility
古いバージョンの Windows 10 へのサポートを改善し、安定性を高めました。
安定性
- ≈🐛Bug fixDX12 Stability
DirectX 12 使用時に発生していた複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixterrain rendering
地形の読み込みおよびレンダリングのバグによりFPSが低下していた問題を修正しました。
FPSの修正
- ≈🐛Bug fixteam weapon purchasing
十分なリソースがあるにもかかわらず、Flak 36 および 17 pounders を購入できなかった問題を修正しました。
購入機能の修正
- ≈🎯Behaviorbombardment abilities—→Fixed
一部の砲撃アビリティを無制限に使用できたエクスプロイトを修正しました。
エクスプロイトの修正
- ≈🛠QoLrating display
プレイヤー評価が、すべての統計情報の読み込み完了後にのみ表示されるようになりました。
UIの改善
- ≈📝TextPlayer profile tooltip—→Added
プレイヤープロフィールのツールチップにローカライズを追加しました。
ローカライズ
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、発生頻度の高かった上位3つのクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLleaderboard links
プレイヤープロファイルのウェブリーダーボードへのリンクが、正しくデータのあるリーダーボードへ遷移するようになりました。
- ≈🛠QoLprofile resolution
すべての画面解像度で適切に表示されるよう、プレイヤープロファイルの解像度サイズを調整しました。
- ≈🛠QoLbuild number locationMain Menu→Settings Menu
UIをよりクリーンにするため、ビルド番号の表示をメインメニューから設定メニューに移動しました。
- ≈📝Textlocalization—→Added
BenghaziおよびMonte Cavoマップ、ゲーム終了画面のタブ、およびプレイヤープロファイルのツールチップに不足していたローカライズを追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、5つの異なるクラッシュシナリオを解決しました。
修正済み
- ≈🎯Behaviorbattlegroup selection
マルチプレイヤーマッチにおいて、稀に誤ったバトルグループで開始される問題を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、発生頻度の高かった2つのクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixlocalizationMissing→Fixed
複数の言語にわたって不足していた多数のローカライズ行を修正しました。
不足していた行を修正。
- ≈🐛Bug fixstore pricingIncorrect KRW→Correct KRW USD
19.99米ドルの War Bonds パックにおける韓国ウォンの価格表示を修正しました。
War Bonds パックの価格を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の信頼性を向上させるため、12件のクラッシュおよび安定性の問題を修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixstability
複数のクラッシュおよび安定性の問題を修正し、クラッシュログのレポート機能を改善しました。
- ≈✨Newmap availability—→Added
オートマッチの 1 vs 1 マッチで Pachino Stalemate マップが利用可能になりました。
- ≈🐛Bug fixstrategic points
戦略ポイントがタクティカルマップに表示されない問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviormouse clampingOff→On
マウスをウィンドウ内に固定する設定がデフォルトで有効になりました。
- ≈✨NewEdge Panning Speed—→Added
エッジパンニングの速度を制御する新しい設定を追加しました。
- ≈🛠QoLdifficulty settings
一貫性とユーザーフレンドリーさを向上させるため、難易度設定の名称を変更しました。
quality
- ≈🎯BehaviorCampaign AIaggression—→Increased
キャンペーン AI が、ポイントの占領や攻撃のためにプレイヤー領土へより積極的に進出するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connectivity
マルチプレイヤーロビーで無限ロードや切断が発生する複数の箇所を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave game visibility
プレイヤーの現在地によって、キャンペーンおよびミッションのセーブデータが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈✨Newtexture settings tooltip—→Added
テクスチャ設定の最小要件をプレイヤーに通知するツールチップを追加しました。
- ≈✨Newmarketing attribution tool—→Added
ゲーム起動時にオプトイン/アウトのプロンプトが表示されるマーケティング・インサイトツールを統合しました。
- ≈🎯Behaviorfaction defaultUS Forces→Preserved
オフライン状態への変更または切断が発生した際、プレイヤーの陣営が自動的に US Forces にリセットされないようになりました。
- ≈🐛Bug fixmultiplayer synchronization
マルチプレイヤーマッチ中にプレイヤーの同期ズレ(デシンク)が発生していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsettings persistence
Steam Cloudの設定がクライアント設定を上書きし、セッション間でメニューがリセットされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
タクティカルポーズ機能の使用時に 'TacticalPauseVisualUIInfo' に関連して発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixnetwork stability
マルチプレイヤーマッチ中に高頻度で発生していた同期ズレ(de-sync)の問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixGPU Stability
影のちらつきによってGPUの不安定化およびクラッシュが発生していたレンダリングの問題を修正しました。
- ≈🛠QoLTexture Rendering
カメラのズームや移動時の建物のテクスチャのちらつきを軽減し、よりスムーズな視覚体験を実現しました。
- ≈🐛Bug fixWindow Management
Alt+Tab、Alt+Enterの使用、またはゲームウィンドウを最小化した際に発生していたGPUクラッシュを修正しました。
- ≈🎯BehaviorSave Files—→Invalidated
パッチ適用後、ミッション途中のセーブデータが無効になります。続行するには以前のオートセーブに戻る必要があります。
- ▲🛠QoLGUCpositioning
新しいマッチに入った際、Global Unit Controlが左下にリセットされないようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixNorth African Operationcinematics
オープニングシネマティックが正しく再生されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCustom Gamesparty lead
リーダー譲渡後、パーティリーダーがカスタムゲームを作成または参加できなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixQuick Matchserver error
マルチプレイヤーパーティでクイックマッチを検索する際に発生していたサーバーエラーを解決しました。
bugfix
- ≈📝TextGraphicsVRAM Requirements—→Ultra: 16GB / High: 8GB GB
UltraおよびHighテクスチャ設定におけるGPUメモリ要件を明確にしました。
text