ホットフィックス 1.0.5 では、US軍とイギリス軍の強化、支配的な Afrikakorps の弱体化、および陣地と間接射撃メカニクスの再設計に重点を置いています。
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▲バフ14
- Light Indirect-Fire (Mortars)Mortar が固定陣地の破壊に対して大幅に効果的になりました。→Doubled
- Medium Indirect-FireBarrage/Auto-fire:集中砲撃およびオートファイアの精度と射撃速度が向上しました。→Increased
- US Forces
- Weapon Support Center:US軍の中盤の競争力を高めるため、Weapon Support Center のコストを削減しました。160→120 manpower
- Motor Pool:Motor Pool の燃料コストを削減しました。55→45 fuel
- Riflemen生存率を高めるため、モデルごとの体力をわずかに増加させました。95→100 HP
- M1 81mm Mortar
- Airburst/Delayed Fuse:特殊集中砲撃アビリティのリチャージ時間を削減しました。45→30 s
- Airburst/Delayed Fuse:特殊集中砲撃アビリティのコストを削減しました。35→20 munitions
- Sherman Whizbang
- Rocket barrage:ロケット集中砲撃のリチャージ時間を削減しました。120→90 s
- Rocket:ロケットの範囲ダメージ距離を増加させました。0.75/1.25/5→0.75/1.5/7
- M3 Stuart
- 燃料コストを削減しました。45→35 fuel
- 射撃間のリロード時間を短縮しました。4.5/5.5→3.5/4 s
- 主砲の貫通力を大幅に増加させました。65/50/40→120/100/80
- Churchill Black Prince
- 装甲値を増加させました。300/220/150→340/240/150
- 基本ダメージを増加させました。160→240
▼ナーフ17
- Emplacements
- 陣地から人員を離脱させた際にダメージを受けるようになり、損傷した防御陣地を安全に再配置することができなくなりました。→Added
- 人員を再配置しても陣地が完全に回復しなくなり、中立状態の陣地の体力が維持されるようになりました。→Removed
- Light Indirect-Fire (Mortars)Mortar のリチャージ時間が2倍になり、間接射撃支援の頻度が減少しました。15→30 s
- Medium Indirect-Fireリチャージ時間が 30 秒に増加しました。15→30 s
- Infantry Section
- Boys AT Rifle:建物へのダメージを大幅に削減しました。→-50% %
- Boys AT Rifle:遮蔽物へのダメージを大幅に削減しました。→-75% %
- Boys AT Rifle:Boys AT Rifles から範囲ダメージを削除しました。→Removed
- Churchill Black Prince
- 移動速度を低下させました。3.8→3
- リロード時間を増加させました。4.75/5→6 s
- Concrete Bunkers
- コンクリートバンカーの体力を削減しました。960→720 HP
- コンクリートバンカーの装甲を削減しました。40→35
- Panzer IV
- manpower および燃料コストを増加させました。430m/90f→440m/100f
- 人口コストを増加させました。12→14
- AfrikakorpsFire Support Elements:Fire Support Elements のコストを増加させました。125m/35f→150m/45f
- 250 Light Carrier
- manpower コストを増加させました。260→280 manpower
- 近距離での殺傷能力を削減しました。→-25% %
- 遠距離での殺傷能力を削減しました。→-50% %
◆その他の変更3
- Medium Indirect-Fire乗員数が 4 から 5 に増加しました。4→5
- General
- 一貫性とユーザーフレンドリーさを向上させるため、難易度設定の名称を変更しました。
- Campaign AI:キャンペーン AI が、ポイントの占領や攻撃のためにプレイヤー領土へより積極的に進出するようになりました。→Increased
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Hot Fix 2.4.2May 27, 2026 · 1mo
ホットフィックス 2.4.2では、ユニットの相互作用やAIの挙動に関するバグ修正、およびSSB Commandosの奇襲ボーナスのバランス調整が行われました。
+4−4→ - Hot Fix 2.4.1May 21, 2026 · 2mo
ホットフィックス 2.4.1では、AIのターゲット設定の修正、Deutsches Afrikakorpsのバランス調整、およびUS、British、Wehrmacht軍に関するいくつかのバグ修正が行われました。
+4−7→ - Hot Fix 2.3.1Apr 2, 2026 · 3mo
ホットフィックス 2.3.1では、安定性の向上、US ForcesおよびWehrmachtのユニットに関する重大なバグの修正、マップのアクセシビリティ改善が行われました。
+3→ - Update 2.2.5Jan 29, 2026 · 5mo
アップデート2.2.5では、マルチプレイヤーのメタゲームの整理、自動火器の遮蔽物ペナルティの調整、HMGおよび砲兵の性能の洗練、そしてPartisan BattlegroupとUSの序盤のテンポに対する大幅な弱体化に焦点を当てています。
+16−25→ - Hot Fix 2.2.3Dec 15, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.3では、Wehrmachtのバトルグループにおける経験値獲得の不具合に対処し、戦略ポイントで発生していた継続的な炎上ダメージの問題を修正しました。
+1→ - Hot Fix 2.2.2Dec 9, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.2では、WehrmachtのSturmpioneer Squadのバランス調整、M4A4 Fireflyの機動力向上、およびAIやゲームプレイに関する様々な不具合の修正を行いました。
+7−8→ - Hot Fix 2.2.1Dec 1, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.1では、ユニット転送やAIの挙動に関する重大なバグ修正に加え、Crew ShockおよびPropaganda Towerにおける戦闘補正の逆転現象を修正しました。
−1→ - Hot Fix 2.1.4Jul 31, 2025 · 11mo
ホットフィックス 2.1.4では、US ForcesおよびWehrmachtの医療施設における負傷兵回収に関する重大なバグの修正、キャンペーンのソフトロックの解消、および新しいコスメティックバンドルの追加が行われました。
+2→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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