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ゲームニュース概要
A

Ancient

マップMap · Competitive · Visuals · Active Duty · Environment · Casual · Optimization
28 パッチ最終変更 2w ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Jan 8, 2021May 29, 2026Jan 8, 2021 — Release Notes for 1/7/2021 +1 / -0 (cum +1)May 13, 2021 — Release Notes for 5/13/2021 +1 / -0 (cum +2)May 27, 2021 — Release Notes for 5/27/2021 +0 / -0 (cum +2)Aug 2, 2023 — Release Notes for 8/2/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 3, 2023 — Release Notes for 8/3/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 15, 2023 — Release Notes for 8/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 5, 2023 — Release Notes for 9/5/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 7, 2023 — Release Notes for 9/7/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 16, 2023 — Release Notes for 9/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Sep 29, 2023 — Release Notes for 9/29/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 4, 2023 — Release Notes for 10/4/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 25, 2023 — Release Notes for 10/25/2023 +1 / -0 (cum +3)Nov 21, 2023 — Release Notes for 11/20/2023 +0 / -0 (cum +3)Nov 30, 2023 — Release Notes for 11/30/2023 +0 / -0 (cum +3)Dec 14, 2023 — Release Notes for 12/13/23 +0 / -0 (cum +3)Jan 4, 2024 — Release Notes for 1/4/2024 +0 / -0 (cum +3)Feb 8, 2024 — Release Notes for 2/8/2024 +0 / -0 (cum +3)Jun 25, 2024 — Release Notes for 6/25/2024 +0 / -0 (cum +3)Aug 21, 2024 — Release Notes for 8/21/2024 +0 / -0 (cum +3)Oct 2, 2024 — Release Notes for 10/2/2024 +0 / -0 (cum +3)Nov 7, 2024 — Counter-Strike 2 Update +3 / -0 (cum +6)Nov 13, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Aug 14, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Aug 18, 2025 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +7)Aug 26, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)Sep 3, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)Oct 1, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)May 29, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +7)
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パッチ履歴

    • 🎯Behaviorclipping

      クリッピングを更新し、意図しないブースト場所をいくつか削除しました。

    • 🐛Bug fixplayer clipping

      Ancientにおいて、プレイヤーがスタックしたり壁越しに見えたりするのを防ぐため、複数のプレイヤー用クリッピングを修正しました。

      クリッピング修正

    • 🐛Bug fixclipping

      プレイヤーやグレネードのクリッピング問題を修正し、より一貫した移動とユーティリティの跳ね返りを実現しました。

      グレネードおよびプレイヤーのクリッピングに関する複数の修正。

    • 🐛Bug fixgrenade visuals

      ユーティリティのラインナップを使用するプレイヤーの一貫性を確保するため、一部のグレネードラインナップの視覚効果を復元しました。

    • 🐛Bug fixclipping

      プレイヤーがスタックしたり、ジオメトリを透かして見たりすることを防ぐための細かなクリッピング修正。

    • 🐛Bug fixserver selection

      マッチメイキングが夜間バージョンのAncientを実行しているサーバーを避けていたバグを修正しました。

  1. Aug 18, 2025·Counter-Strike 2 Update+1
    • 🔁Reworkroof decorationsmodifiedreverted

      CTスポーン付近の家の屋根の装飾を以前の状態に戻しました。

      CTスポーン付近の家の屋根の装飾を元に戻しました。

    • 🎯Behaviorwallbangblockedenabled

      洞窟エリアの合板を再び撃ち抜けるようにし、戦術的な利点を復旧しました。

      洞窟内の合板の壁抜きを復旧しました。

    • 🐛Bug fixitem collisionstuckfixed

      BサイトのT側にある瓦礫の山にアイテムが挟まる問題を修正しました。

      BサイトT側の瓦礫にアイテムが挟まる問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorplayer clipping

      プレイヤーのクリッピングを調整し、移動の滑らかさを向上させ、引っかかりを防ぎました。

      プレイヤーのクリッピング調整。

    • Newtime of dayDayNight

      バリエーションとしてマップの夜間バージョンを追加しました。

      夜間バージョンを追加

    • 🐛Bug fixwall bangsFixed

      不適切な壁抜きポイントやコリジョンの隙間を複数修正しました。

      bugfix

    • 🔁Reworkstaircase collision

      Aメイン階段のコリジョンを再構築し、プレイヤーの移動をスムーズにしました。

      buff

    • ✂️Removedvisual cluttertree presentRemoved

      Aサイトで気を散らす影を生み出していた木を削除し、視認性を向上させました。

      buff

    • 🎯Behaviorwall collision

      コリジョンを視覚的なジオメトリにより一致するように調整し、壁に密着しやすくしました。

      buff

    • 🐛Bug fixB ramp collisiongap presentFixed

      Bランプ下部のコリジョンの隙間を修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeometry

      ジオメトリの消失とピクセルピークを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixaudio occlusionLeakingFixed

      水の中を移動するプレイヤーの音がマップの反対側から検知される場合がある問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcollision

      Tスポーン地点でプレイヤーが動けなくなる不具合の原因となっていたクリップエッジを修正。

    • 🐛Bug fixpixel peakAvailableRemoved

      ピクセルピークを修正し、不当な視線を排除。

    • 🐛Bug fixC4 planting

      C4がスタックする場所、ワールドの穴、およびコリジョンの問題を修正。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixgeometryGapFixed

      TサイドからボムサイトBを覗けるピクセル単位の隙間を修正し、意図しない視線を遮断しました。

    • 🎯Behaviorgrenade collisionSimplified

      Bサイトのコーナートリムと中央の柱に簡略化されたグレネードコリジョンを追加し、ユーティリティの挙動を安定化。

      Bサイトのコーナートリムと中央の柱のコリジョンを簡略化。

    • 🎯BehaviorGrenadesclipping volumeadjusted

      洞窟入り口のグレネードクリッピングボリュームを調整し、より一貫したバウンドを実現しました。

      quality

    • Newmap top clippingAdded

      マップ上部にクリッピングを追加し、プレイヤーによる不正利用を最小限に抑制。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeometry

      ワールド内の様々な隙間を修正し、AサイトおよびBサイト周辺のクリッピングを調整。

      neutral

    • 🛠QoLgeneral

      de_ancientマップに対する様々な修正と改善。

    • 🛠QoLfog

      プレイヤーの視認性を向上させるため、霧を調整。

      quality

    • 🐛Bug fixbullet penetrationincorrectfixed

      ボムサイトB付近の木製パネルにおける弾丸の貫通問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップの安定性とレイアウトを改善するための様々なバグ修正と調整。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップAncientに対して、一般的なバグ修正とレイアウトの調整を行いました。

      様々なバグ修正と調整

    • 🐛Bug fixclipping

      プレイヤーの引っかかりや視覚的な隙間を防ぐための様々なクリッピング調整。

    • 🐛Bug fixgeneral

      安定性とゲームプレイを向上させるため、マップに様々なバグ修正と調整を適用しました。

    • 🐛Bug fixminimap spawn area shape

      ミニマップ上のCTスポーンエリアの視覚的表現を修正し、視認性を向上させました。

      ミニマップのCTスポーンエリアの形状を修正

    • ✂️RemovedavailabilityAvailableRemoved

      現在のマップローテーションからAncientを削除。

    • 🎯Behaviorjumpable locations

      ジャンプ可能な場所を調整し、一貫した移動と意図されたマップフローを確保しました。

    • 🎯Behaviorcollision

      角周辺のコリジョンを調整し、移動の不具合を防ぐようにしました。

    • NewavailabilityAdded

      AncientがDeathmatchおよびCasualのゲームモードローテーションに追加されました。

      DeathmatchおよびCasualに追加

    • 🔁ReworkB Site LayoutBrokenStraightened

      Bombsite Bへ続く壊れた壁の通路を直線化し、移動の流れを改善しました。

      壊れた壁の通路を直線化

    • 🎯BehaviorSpawnpointsTweaked

      両チームのスポーン地点を調整し、バランスを改善しました。

      両チーム向けに調整

    • 🔁Reworkmid connector geometryCubby 2.0

      ミッドからAへのコネクターにCubby 2.0を実装し、不公平なショルダーアングルを削除。

      Aサイトに向けた安易なショルダーアングルを削除。

    • 🛠QoLA main boost planter

      Aメイン付近のブースト用プランターの植生とクリッピングを改善し、アクセス性を向上。

      植生を間引き、クリッピングを改善。

    • ✂️RemovedA site bombsite signclippedunclipped

      ボムサイトの看板からクリッピングを削除し、Tメイン付近のプランターへセルフブーストできるように変更。

      プランターへのセルフブーストが可能に。

    • NewT spawn watervphysics clip

      Tスポーン地点の水面にvphysicsクリッピングを追加し、武器が完全に沈まないように変更。

      武器が沈むのを防止。

    • 🎯BehaviorT entrance to midblocked

      Tからミッドへの入り口付近にある進入不可の建物に、グレネードが入らないようブロック。

      進入不可の建物へのグレネード侵入を防止。

    • 🐛Bug fixB site scaffoldingpixelgapsblocked

      Bサイト付近の足場にあるピクセルギャップを塞ぎました。

      ピクセルギャップを修正。

    • 🐛Bug fixCT path to A sitepixelgapsblocked

      Aサイトへの新しいCTルートにあるドア枠のピクセルギャップを塞ぎました。

      ピクセルギャップを修正。

    • 🔁Reworkrooftopssimplified

      屋根のグレネードコリジョンを簡略化し、より予測可能なバウンドを実現。

      グレネードコリジョンを簡略化。

    • 🛠QoLperformance

      AncientにおけるFPSと安定性を向上させるための全体的なパフォーマンス最適化。

      さらなる最適化

    • 🐛Bug fixclipping

      プレイヤーがスタックしたり、壁越しに視認できてしまうクリッピングバグを修正しました。

      クリッピングバグの修正