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Counter-Strike 2
Counter-Strike 2
ActionFree To Play
Valve · Valve
May 13, 2021 · 63mo ago

Release Notes for 5/13/2021

AI要約2mo

Ancient、Grind、Frostbiteのマップアップデート。クリッピング、コリジョン、ジオメトリの修正に加え、統計計算の調整が行われました。

バフ1

  • Ancientボムサイトの看板からクリッピングを削除し、Tメイン付近のプランターへセルフブーストできるように変更。clippedunclipped

バグ修正6

  • Ancient
    • Bサイト付近の足場にあるピクセルギャップを塞ぎました。pixelgapsblocked
    • Aサイトへの新しいCTルートにあるドア枠のピクセルギャップを塞ぎました。pixelgapsblocked
  • Grind
    • Bサイト付近の透明な壁を修正。invisiblefixed
    • Aサイト付近でマップ外へブーストできてしまうバグを修正。out of mapfixed
  • Frostbite
    • エアドロップに関連する回帰バグを修正。fixed
    • 地形の隙間を修正し、プレイヤーが透けて見えたり、落下したりするのを防止。gapfixed

その他の変更8

  • Ancient
    • ミッドからAへのコネクターにCubby 2.0を実装し、不公平なショルダーアングルを削除。Cubby 2.0
    • Aメイン付近のブースト用プランターの植生とクリッピングを改善し、アクセス性を向上。
    • Tスポーン地点の水面にvphysicsクリッピングを追加し、武器が完全に沈まないように変更。vphysics clip
    • Tからミッドへの入り口付近にある進入不可の建物に、グレネードが入らないようブロック。blocked
    • 屋根のグレネードコリジョンを簡略化し、より予測可能なバウンドを実現。simplified
  • GrindAロングの壁をサーフ可能にし、移動の選択肢を変更。non-surfablesurfable
  • Frostbite監視塔のモデルを再構築。reworked
  • Weapon Performance Score360統計における武器パフォーマンスカテゴリスコアの計算方法を調整。adjusted

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Counter-Strike 2 · May 13, 2021

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重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

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