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ゲームニュース概要
TK

The Knight

チャンピオンKiller · Summoner · Summon
11 パッチ最終変更 9mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Nov 30, 2022Oct 21, 2025Nov 30, 2022 — 6.4.1 | Bugfix Patch +2 / -1 (cum +1)Dec 6, 2022 — 6.4.2 | Bugfix Patch +2 / -1 (cum +2)Dec 15, 2022 — 6.4.3 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +3)Aug 1, 2023 — 7.1.1 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +4)Aug 9, 2023 — 7.1.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +4)Nov 6, 2023 — Update 7.3.3. | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +5)Aug 6, 2024 — 8.1.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +5)Aug 27, 2024 — 8.2.0 | Castlevania +2 / -0 (cum +7)Oct 24, 2024 — 8.3.2 | Bugfix Patch +0 / -1 (cum +6)Jul 2, 2025 — 9.0.2 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +7)Oct 21, 2025 — 9.2.3 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 21, 2025·9.2.3 | Bugfix Patch
    • 🐛Bug fixGuard Summonaura visibility

      Void Realmに入った後、The Knightが衛兵のオーラを永続的に視認できてしまう問題を修正しました。

      Void Realmでのオーラバグを修正

    • 🐛Bug fixGuard SummonSmoke Bomb interaction

      Guard Summon使用時、Void CrystalのSmoke BombがThe Knightの視界に影響を与えない問題を修正しました。

      視界のバグを修正

  2. Jul 2, 2025·9.0.2 | Bugfix Patch+1
    • 🐛Bug fixGuardnavigationStuck on ramps/windowsFixed

      Suffocation Pitの坂道やTreatment Theatreの窓枠において、ガードが移動しにくい問題を修正しました。

      経路探索の修正

  3. Oct 24, 2024·8.3.2 | Bugfix Patch-1
    • 🐛Bug fixGuardinteraction

      The Knightがガードの経路を設定中に発電機を蹴ることができる問題を修正しました。

      バグ修正

  4. Aug 27, 2024·8.2.0 | Castlevania+2
    • 🔁ReworkGuard Summonsummon timingAnytime

      いつでも衛兵を召喚可能になり、召喚すると現在配置されている衛兵が消滅する仕様に変更。

      new

    • NewGuard Cooldowncooldown20-30s s

      衛兵ごとに固有のクールダウン(Assassin: 30秒、Carnifex: 20秒、Jailer: 25秒)を導入し、消滅後に開始されるように変更。

      new

    • NewGuard Despawncooldown reduction10s s

      巡回中の衛兵を通常攻撃で攻撃すると、クールダウンが10秒に短縮される仕様を追加。

      new

    • 🐛Bug fixGuardpreview icon

      The Knightの腕に表示される衛兵のプレビューアイコンが、選択中の衛兵と一致するように修正しました。

      視覚的な修正

    • 🐛Bug fixGuardsorder range

      ハロウィンのアセットとの衝突判定により、発電機の片側でガードの召喚範囲が縮小していたバグを修正しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixBasic Attackcamera movement

      基本攻撃が命中した後、カメラがわずかに上に移動してしまう問題を修正しました。

      バグ修正

  5. Aug 1, 2023·7.1.1 | Bugfix Patch+1
    • 🎯BehaviorGuardia Companiapickup interactionUnableAble

      Guardia Companiaによってロッカーから引きずり出されている最中にダウンした生存者を、The Knightが正しく担げるようになった。

      バグ修正

  6. Dec 15, 2022·6.4.3 | Bugfix Patch+1
    • 🐛Bug fixGuardchase trigger

      ガードがアクティブな状態でThe Knightが追跡状態に入れない不具合を修正し、一貫した追跡を確保しました。

      neutral

  7. Dec 6, 2022·6.4.2 | Bugfix Patch+2-1
    • 📊NumericGuardsgenerator regression0%2.5%

      ガードが発電機を破壊する際、キラーのデフォルトである2.5%の退行を適用するようになり、目標へのプレッシャーが増加しました。

      ガードが発電機を破壊する際にデフォルトの退行を適用するように変更。

    • 🐛Bug fixGuardia Compagniamovement

      Guardia Compagniaの使用後、The Knightが小さな障害物を誤って通り抜けることがなくなりました。

      障害物を通り抜けるバグを修正。

    • 🐛Bug fixGuardspathing

      特定の角で巡回経路を作成する際、ガードが動けなくなる問題を修正しました。

      角で動けなくなる問題を修正。

    • 🐛Bug fixGuardsinteraction

      特定の破壊可能な壁をガードに破壊させることができない問題を修正しました。

      破壊可能な壁の破壊に関する問題を修正。

    • 🎯BehaviorPatrol Path Orbperk triggerTriggersDoes not trigger

      巡回経路のオーブがMake Your ChoiceやHex: Devour Hopeを発動させなくなり、意図しないパークの発動を防ぎます。

      オーブがMake Your ChoiceやDevour Hopeを発動させないように変更。

  8. Nov 30, 2022·6.4.1 | Bugfix Patch+2-1
    • 🐛Bug fixPath Creation Modevisuals

      経路作成モード中にPotential EnergyとRefined Serumの視覚効果が見えてしまう問題を修正しました。

      視覚効果の表示を修正

    • 🐛Bug fixPath of Creation Wispmovement speed

      The Knightが経路作成ウィスプと同じ速度で移動してしまうことがあるバグを修正しました。

      移動速度のバグを修正

    • 🎯BehaviorPath of Creation Wispblindabilityblindablenon-blindable

      生存者が経路作成ウィスプを懐中電灯で目眩ましできなくなりました。

      目眩ましのインタラクションを修正

    • 🐛Bug fixGuardsattack behavior

      The Knightがガードを召喚した直後に、意図せず近くの生存者を攻撃できてしまう問題を修正しました。

      意図しない攻撃を修正

    • 🐛Bug fixGuardsinteraction

      ガードが高い位置にある壁を破壊できなくなりました。

      壁破壊の修正

    • 🐛Bug fixGuardsinteraction

      ガードがエンティティによってブロックされている発電機を破壊できなくなりました。

      発電機破壊の修正

    • 🐛Bug fixGuardsinteraction

      パレットを乗り越えている生存者が、そのパレットの破壊を命じられたガードによって妨害される問題を修正しました。

      乗り越え妨害の修正

    • 🐛Bug fixGuardsanimation

      ガードの破壊命令がアニメーションと同期していない問題を修正しました。

      同期の問題を修正

    • 🐛Bug fixGuardssummoning

      素早い能力の使用後や巡回モードへの移行時など、ガードの召喚が妨げられる複数の問題を修正しました。

      召喚失敗の修正

    • 🛠QoLGuardsUI timerAdded

      能力アイコンにガードの破壊命令の持続時間が正しく表示されるようになりました。

      タイマー表示を追加

The Knight balance history — Dead by Daylight · PatchDiff