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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Dec 15, 2022 · 43mo ago

6.4.3 | Bugfix Patch

AI要約2mo

The Knight、Bone Chill、および複数のサバイバーパークにおける安定性とインタラクションの問題に対処した不具合修正パッチです。

バフ5

  • The KnightGuard:ガードがアクティブな状態でThe Knightが追跡状態に入れない不具合を修正し、一貫した追跡を確保しました。
  • Bone Chill雪だるまに入る際、キラーが地形のコリジョンにスタックしなくなりました。
  • Kindredキラーのオーラが表示されない不具合を修正し、パークが意図した通りに機能するようにしました。
  • Inner Healingトーテムを浄化してロッカーに入った際、正しく1段階の負傷が回復するようにInner Healingを修正しました。
  • General探知不可状態のキラーのオーラが意図せず表示されてしまう不具合を修正しました。

バグ修正2

  • Bone Chill雪だるまから出た後にキラーが時折透明になる不具合を修正しました。
  • The Game移動を妨げていた見えないコリジョンゾーンを削除しました。

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Dead by Daylight · Dec 15, 2022

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo

    キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo

    The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。

    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo

    2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。

    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo

    キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。

    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo

    The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo

    主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。

    +28
  8. 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +45

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