Fixes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixco-op drops—→Components no longer shared between co-op players
協力プレイにおいて、コンポーネントが共有ではなくプレイヤー個別のドロップに変更されました。
- ≈🐛Bug fixexit doors/loot selection—→exit doors wait for loot orb selection
出口のドアが即座に開かないように修正し、戦利品オーブの選択完了を待つようにしました。
- ≈🐛Bug fixfabricator shop flow—→non-shop Upgrade screen focus fixed for joining players in co-op
協力プレイで途中参加したプレイヤーが、Fabricatorを開くとショップではなくアップグレード画面が表示されていた不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgrenade behavior—→grenades work with burst weapons
バースト武器使用時にグレネードが誤作動する不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixping wheel—→ping wheel no longer hard-stuck
ピンホイールがスタックし、ソフトロックを引き起こす問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbot spawn—→Hornet bot can spawn out of walls in Keep it Together sector 26
特定のセクターでHornet botが壁の中にスポーンするバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave/load—→stats save/load corrected; end-of-run display fixed
チェックポイントセーブ後に統計が正しく保存されない問題と、終了画面の不正確な表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtotal run time—→display times >24h correctly
Total Run Timeが24時間を超える場合に正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstat viewer—→joining client loading for enemies fixed
協力プレイで途中参加したクライアントにおいて、ビューアー内の統計が正しく読み込まれるようになりました。
- ≈🐛Bug fixBestiary visibility—→Hornet bot visibility fixed
BestiaryでHornet botが表示されていなかった問題を修正し、表示を復元しました。
- ≈🐛Bug fixExplosions FX—→Seeking Turret, Admiral, Siphon explosions FX now shown
一部の敵の攻撃で欠落していた爆発エフェクトを表示するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixcompanion bots—→companion bots properly stealthed
コンパニオンボットが適切な状況で正しくステルス状態に入るように修正しました。
- ≈🐛Bug fixfinal boss dialogue—→dialogue interrupted correctly if ending selected mid-play
プレイヤーがシーンの途中でエンディングを選択した場合、最終ボスの会話が適切に中断されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixweapon inspection while aiming—→you can inspect weapon while aiming down sights
エイム中に武器の検査がブロックされないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixDome Shield synergy—→joining clients in co-op can use Dome Shield synergy
協力プレイにおいて、Dome Shieldのシナジーが途中参加したクライアントでも機能するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixloot orb minimap—→loot orbs show on minimap
戦利品オーブがミニマップに表示されるようになり、移動が容易になりました。
- ≈🐛Bug fixPlasma Cycler—→lower rarity drops fixed
Plasma Cyclerが意図せず低いレアリティでドロップしないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixgrenade cooldown animation—→no cooldown animation on certain screens exit
Fabricator、カスタマイズ、統計ビューアー画面を閉じる際に、グレネードのクールダウンアニメーションが再生されないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixupgrade text overflow—→upgrade text no longer overflows in tooltip
ツールチップのアップグレードテキストが枠からはみ出す問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgamepad weapon swap prompt—→gamepad swap weapon prompt shown on HUD
HUDに武器切り替えのゲームパッドプロンプトが表示されるようになりました。
- ≈✨Newsoftlock—→Fixed
SpearheadにてAegis botが地形の裏にスポーンすることで発生していたソフトロックを修正しました。
- ≈✨Newleech state—→Fixed
leechが原因でプレイヤーが不正な状態になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld tooltip—→Fixed
プレイヤーの目の前にドロップアイテムがスポーンした際、ワールド内の装備ツールチップにデフォルトのテスト用スナイパーが表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfabricator tooltips—→Fixed
Fabricator内のゲームパッド入力ツールチップが隣接するUI要素と重なる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstats tracker—→Fixed
Stats trackerが正常に成功したランを記録しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixReturn to Ship prompt—→Fixed
'Return to Ship'のプロンプト終了時に、一部のエンディングで'Abandon Run'と表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsaferoom despawn—→Fixed
他のプレイヤーが終了する前にプレイヤーが退出すると、saferoomのアイテムが消滅する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsuper item upgrade level—→Fixed
Super itemsがDatalogメニューでアップグレードレベルや正しい説明を表示しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixelemental proc interactions—→Fixed
属性ダメージによるキルがGhost Blade、Locked and Loaded、またはSwitch Hitterのシナジーをトリガーしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPsionic Slam—→Fixed
Psionic Slamが手榴弾で正常に機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBarrel Chested—→Fixed
Barrel Chestedを装備中に損傷した樽を消費すると爆発が発生する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixend-of-run screen—→Fixed
チェックポイントのロード後にランが終了した場合、ラン終了画面でPerkやAugmentが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstealthed weapon swap—→Fixed
ステルス中に武器を切り替えると、3P武器のステルスが解除される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfinal boss tornadoes—→Fixed
最終ボス戦で、ボス撃破後も竜巻が消滅しないことがある問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhoming turret—→Fixed
協力プレイで、参加したクライアントに対してホーミングタレットのミサイルの回転が正しく設定されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTurret bot—→Fixed
Turret botが誤った怯みアニメーションを使用する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhit reacts—→Fixed
ボットに対するヒットリアクションが正常に機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixequip sound—→Fixed
ゲームパッドでアイテムを装備した際に装備音が再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPlasma Ball—→Fixed
Plasma Ballが戦闘終了後も無期限に残る問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSuper Items breadcrumb—→Fixed
Super Itemsが最大レベルに達した後も、アップグレード可能であるかのようにパンくずリストが表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvoice input/output device settings—→Fixed
音声入力/出力デバイスの設定が正しく適用されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhumanoid bots
人型ボットの動きが意図した以上に跳ね回る問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixConstructor bot spawn
Constructorボットによって召喚されたボットのステータスが他のボットより高くなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixNyxis' Rootattack
NyxisのRoot攻撃により、プレイヤーが永続的に拘束状態になる可能性がある問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrevive
プレイヤーが蘇生時に体力とシールドが全回復してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrespawn
プレイヤーがリスポーン時に弾薬が補充されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixthumb stick drift
サムスティックのドリフトにより、ゲームパッドモードとゲームパッドカーソルモードが切り替わってしまう問題を修正しました。