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Deadzone: Rogue
Deadzone: Rogue
Action
Prophecy Games · Prophecy Games·-50%12,49€
May 6, 2025 · 16mo ago

Bug Fixes for Bot Constructors, Reviving, and Gamepad

AI要約1w

パッチ0.1.1.2では、ボットの挙動調整、アフィックスのバランス調整が行われたほか、蘇生、リスポーン時の弾薬、ゲームパッドのドリフト問題など、複数の修正が適用されました。

バフ1

  • BotsSiphon:Siphonが怯みアニメーション中に無敵状態になるよう変更しました。falsetrue

バグ修正7

  • BotsConstructorボットによって召喚されたボットのステータスが他のボットより高くなる問題を修正しました。
  • Fixes
    • 人型ボットの動きが意図した以上に跳ね回る問題を修正しました。
    • Constructorボットによって召喚されたボットのステータスが他のボットより高くなる問題を修正しました。
    • Nyxis' Root:NyxisのRoot攻撃により、プレイヤーが永続的に拘束状態になる可能性がある問題を修正しました。
    • プレイヤーが蘇生時に体力とシールドが全回復してしまう問題を修正しました。
    • プレイヤーがリスポーン時に弾薬が補充されない問題を修正しました。
    • サムスティックのドリフトにより、ゲームパッドモードとゲームパッドカーソルモードが切り替わってしまう問題を修正しました。

その他の変更2

  • Affixes
    • Scrap for Damageアフィックスを調整し、スクラップ10kでダメージ20%が得られるようにしました。10k scrap ≈ 20% damage10k scrap ≈ 20% damage
    • Scrap for Damageアフィックスがスクラップ10kにつきダメージ20%を提供することを明記しました。

影響を受けた項目(3)

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公式ノート
Deadzone: Rogue · May 6, 2025
  1. Additional Fixes Based on Player FeedbackJun 3, 2026 · 3mo

    Deadzone: Rogue (バージョン 1.4.2.0) における安定性の修正およびSwitchマウスモードの入力問題の修正。

  2. Several New Fixes Based on Player FeedbackMay 14, 2026 · 3mo

    パッチ1.4.1.0では、プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正と、プラットフォームの対応状況に関する軽微なアップデートが行われました。

  3. Steam DLC Fix + First Round of Performance and Bug FixesMar 24, 2026 · 5mo

    パッチ1.3.0.0では、Steam DLCのアンロック機能、ボス出現の不具合修正、および全体的なクラッシュとパフォーマンスの改善に焦点を当てており、今後も安定性の向上に向けた作業を継続します。

    +1
  4. Bug Fix Patch - Radiation Element and MoreJan 15, 2026 · 7mo

    Deadzone: Rogueにおける軽微なバランス調整およびQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善。Radiationの調整、カットスキップ機能の実装、UIの修正、および各種バグ修正が含まれます。

    +9
  5. Released Several New Fixes Based on Player FeedbackDec 23, 2025 · 8mo

    パッチ1.1.13.0では、クラッシュに対処するためのIce Guardianの凍結攻撃の一時的な削除に加え、いくつかの修正と利便性の向上が行われました。

    1
  6. Fixes based on Latest Feedback - Thank You!Dec 19, 2025 · 8mo

    パッチ1.1.9.0では、パフォーマンスの向上、バグ修正、およびゲームシステム全般の利便性向上に焦点を当てており、ボット、アバター、ブラウザ機能に対していくつかの調整が行われました。

  7. Fixes Based on Feedback + PreparationDec 4, 2025 · 9mo

    細かな品質改善:ドロップの所有者限定化、PS5の自動射撃オプション追加、およびデバフ終了後のIridescent Channelingのダメージに関するバグ修正。

    1
  8. More Fixes Based on FeedbackSep 2, 2025 · 12mo

    今回のパッチでは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、UI、タイマー、ステルス時の挙動、アニメーションとSFXの同期ズレなど、各種修正と利便性の向上に焦点を当てています。

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