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一般System · Economy · Balance · Bugfixes · Network · Stability · Connectivity · QoL
5 パッチ最終変更 2w ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericBeer Priceshigher→lower gold
ビールの価格を下げました。
経済バランスの調整
- ▲✨NewServer Rewardsnone→Added
キックされたプレイヤーやサーバー問題を経験したプレイヤーに対し、費やした時間を補填する報酬を追加しました。
キックへの補填
- ▼📊NumericEnemy Healthlower→higher
後半ステージにおけるプレイヤーの成長に合わせ、敵の体力スケーリングを調整しました。
スケーリングの調整
- ▲🛠QoLTrident Projectileperformance—→Improved
クライアント側のTridentプロジェクタイル性能を改善し、ラグやスタッターを軽減しました。
quality
- ≈🐛Bug fixMagic Missilesbehaviorlingering→fixed
Magic Missilesが命中後に残ってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDeployment: Kill Hostileskill countingincorrect→correct
「敵を倒せ」ミッションでキル数が正しくカウントされないバグを修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorLate Joinupgrade raritymismatched→matched
後から参加したクライアントが、チームが既に獲得しているものと同じレア度のアップグレードを受け取れるようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixHUDVigor Charger iconmissing→visible
Vigor ChargerのHUDアイコンが欠落していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIFPS/Damage numbersconflicting→fixed
FPS表示オプションを変更すると、ダメージ数値表示オプションまで変更されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice chat
プレイヤー間のコミュニケーションを改善するため、ゲーム内ボイスチャットの問題を解決しました。
ゲーム内ボイスチャットの問題を修正
- ≈🐛Bug fixaudio
ゲーム全体の安定性を向上させるため、オーディオ処理に関連する特定のクラッシュを修正しました。
オーディオに関連するクラッシュを修正
- ≈🎯Behaviorsession system
全リージョンにおける接続処理を改善するためにセッションシステムを調整し、サーバーの表示やロビー参加に関する問題を軽減しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Workbench、武器選択プール、および武器交渉に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLrespawn
スタックしたプレイヤーは、自分のアイコンにカーソルを合わせることでRespawnボタンを使用し、位置をリセットできるようになりました。