✦AI要約2h
プレイヤーのパワーアップのバランス調整、敵の行動拡張(特にGatekeepers)、および多数の安定性とQoLの修正に焦点を当てた包括的なアップデートです。
Images © Deep Rock Galactic: Rogue Core via Steam
▲バフ8
- Armor Battery発動しきい値を 33% に引き上げ、バッテリーがより頻繁に作動するようにしました。20%→33% %
- Safety Firstアップグレードによるアーマー増加量が、意図していた 25% ではなく固定値の +1 になっていたバグを修正しました。+1 armor→+25% Armor
- Ceramic DefenseCeramic Defense によって、ダメージが減少するのではなく逆に増加していた致命的なバグを修正しました。increased damage→decreased damage
- Sludge PumpSludge Pump に Radiation 属性を追加しました。→Radiation
- GotoorakForce Push:フォースプッシュ攻撃による体力ダメージを減少させました。higher→lower
- RamokTornado:竜巻攻撃の持続時間を短縮しました。longer→shorter s
- General
- ビールの価格を下げました。higher→lower gold
- キックされたプレイヤーやサーバー問題を経験したプレイヤーに対し、費やした時間を補填する報酬を追加しました。none→Added
▼ナーフ7
- Flankingレアリティに合わせるため、クリティカルヒット率を 50% から 25% に減少させました。50%→25% %
- GotoorakCounterattacks:高DPSチームへの対策として、Five-Shot と Force Bubble の反撃を追加しました。→Five-Shot/Force Bubble
- Ramok
- Tornado:Ram と Tornado の反撃を実装しました。→Ram/Tornado
- Tornado:Ramok が竜巻攻撃中に無敵になります。vulnerable→invulnerable
- Tornado:竜巻中に岩が投げられる頻度を増加させました。lower→higher
- MolaktulaCounterattacks:Spike Shield と Teleport の反撃を実装しました。→Spike Shield/Teleport
- General後半ステージにおけるプレイヤーの成長に合わせ、敵の体力スケーリングを調整しました。lower→higher
✚バグ修正3
- Sludge Pump
- 属性が誤ったボーナスを提供していた問題を修正しました。wrong bonus→correct bonus
- Corrosive:Corrosive バリアントの弾速属性を修正しました。not working→working
- MolaktulaPhase Change:高DPSチームとの戦いにおいて、フェーズ移行時の無敵判定に不整合があった問題を修正しました。inconsistent→consistent
◆その他の変更1
- Ceramic Defense防御の有効パーセンテージを表示するサイドウィジェットを追加しました。→Added
影響を受けた項目(9)
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公式ノート
Deep Rock Galactic: Rogue Core · Jul 7, 2026
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パッチ履歴
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