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117 パッチ最終変更 9mo ago▲ +86

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+86Feb 17, 2017Oct 23, 2025Feb 17, 2017 — Closed Alpha Update 0.2 +1 / -0 (cum +1)Feb 23, 2017 — Closed Alpha patch 0.2.1 is now live +1 / -0 (cum +2)Apr 7, 2017 — Closed Alpha - Update 0.3.1 is now live : Beards +1 / -1 (cum +2)Jun 27, 2017 — Update 4 Hot Fix 1 +0 / -0 (cum +2)Oct 30, 2017 — Open Alpha Preview for Closed Alpha Players +1 / -3 (cum 0)Mar 2, 2018 — BINDS N' BEARDS! +4 / -0 (cum +4)Mar 9, 2018 — Update 9: Drill You Later! +0 / -0 (cum +4)Mar 9, 2018 — Hot fix 1 & 2 for Update 9 +1 / -0 (cum +5)Mar 16, 2018 — UPDATE 10: TUNNEL VISION? +3 / -2 (cum +6)Nov 29, 2018 — UPDATE 19: GUNS! LOTS OF GUNS! +4 / -0 (cum +10)Nov 30, 2018 — Update 19: Hotfix 1, 2, 3 & 4 + Info on Upgrade Refunds +5 / -0 (cum +15)Dec 18, 2018 — UPDATE 20: BIGGER, BETTER, BOSCO +1 / -0 (cum +16)Jan 4, 2019 — Happy New Year! + Update 20.1+ Hotfix 1 +1 / -0 (cum +17)Feb 25, 2019 — UPDATE 22 - ONE YEAR IN ORBIT +0 / -0 (cum +17)Mar 21, 2019 — UPDATE 23 - HORRORS OF HOXXES & PRICE INCREASE ON MARCH 28 +2 / -0 (cum +19)Mar 25, 2019 — Update 23 - Hotfix 1, 2, and 3 +1 / -0 (cum +20)Sep 26, 2019 — UPDATE 25: HOT FIX 1 & 2 +0 / -0 (cum +20)Sep 27, 2019 — UPDATE 25: HOT FIX 3 +1 / -0 (cum +21)Sep 30, 2019 — UPDATE 25: HOT FIX 4 +0 / -0 (cum +21)Oct 2, 2019 — Hotfix 5 for Update 25 +1 / -0 (cum +22)Oct 3, 2019 — Hotfix 6 for Update 25 +2 / -0 (cum +24)Oct 4, 2019 — Update 25: Hotfix 7 +1 / -0 (cum +25)Oct 7, 2019 — Hotfix 8 +5 / -0 (cum +30)Oct 9, 2019 — Update 25: Hotfix 9 +0 / -0 (cum +30)Oct 9, 2019 — Update 25: Hotfix 10 +0 / -0 (cum +30)Oct 11, 2019 — Update 25: Hotfix 11 +0 / -0 (cum +30)Nov 22, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 3 +0 / -1 (cum +29)Nov 26, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 4 +4 / -0 (cum +33)Nov 29, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 6 +0 / -0 (cum +33)Dec 18, 2019 — UPDATE 27: HOTFIX 2 +0 / -1 (cum +32)Dec 19, 2019 — UPDATE 27: HOTFIX 3 +0 / -0 (cum +32)Jan 30, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 1 +0 / -0 (cum +32)Jan 31, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 2 +2 / -0 (cum +34)Feb 3, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 3 +0 / -0 (cum +34)Feb 7, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 5 +0 / -0 (cum +34)Feb 12, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 6 +1 / -0 (cum +35)Feb 14, 2020 — UPDATE 28: HOT FIX 7 +0 / -0 (cum +35)Mar 26, 2020 — Update 29 - Hotfix 1 +0 / -0 (cum +35)Mar 27, 2020 — Update 29 - Hotfix 2 +0 / -0 (cum +35)Mar 30, 2020 — Update 29 - Hotfix 3 +3 / -0 (cum +38)Apr 2, 2020 — Update 29 - Hotfix 6 +0 / -0 (cum +38)Apr 8, 2020 — Update 29 - Hotfix 7 +2 / -0 (cum +40)Apr 27, 2020 — Update 29 - Hotfix 8 +1 / -0 (cum +41)May 20, 2020 — 1.0 Launch - Hotfix 2 +2 / -0 (cum +43)Jun 12, 2020 — Update 31 - Hotfix 1 +2 / -0 (cum +45)Jun 18, 2020 — Update 31 - Hotfix 2 +3 / -0 (cum +48)Jun 22, 2020 — Update 31 - Hotfix 3 +0 / -0 (cum +48)Jun 25, 2020 — Update 31 - Hotfix 4 +0 / -0 (cum +48)Oct 22, 2020 — Update 32 - Hotfix 1 +0 / -0 (cum +48)Oct 23, 2020 — Update 32 - Hotfix 2 +0 / -0 (cum +48)Oct 26, 2020 — Update 32 - Hotfix 3 +2 / -0 (cum +50)Oct 28, 2020 — Update 32 - HOTFIX 5 (Live again!) +0 / -1 (cum +49)Oct 30, 2020 — Update 32 - Hotfix 6 +0 / -1 (cum +48)Nov 2, 2020 — Update 32 - Hotfix 7 +0 / -0 (cum +48)Nov 4, 2020 — Update 32 - Hotfix 8 +5 / -0 (cum +53)Nov 13, 2020 — Update 32 - Hotfix 9 +0 / -0 (cum +53)Dec 9, 2020 — Hotfix 12 +0 / -0 (cum +53)Feb 4, 2021 — Update 33 - Hotfix 1 +1 / -0 (cum +54)Feb 5, 2021 — Update 33 - Hotfix 2 +0 / -0 (cum +54)Feb 9, 2021 — Update 33 - Hotfix 3 +1 / -1 (cum +54)Feb 11, 2021 — Update 33 - Hotfix 4 +2 / -0 (cum +56)Feb 15, 2021 — Update 33 - Hotfix 5 +3 / -0 (cum +59)Feb 19, 2021 — Update 33 - Hotfix 6 +0 / -0 (cum +59)Feb 26, 2021 — Update 33 - Hotfix 9 +1 / -0 (cum +60)Mar 15, 2021 — Update 33 - Hotfix 10 +3 / -0 (cum +63)Apr 23, 2021 — UPDATE 34 - Hotfix 1 +1 / -0 (cum +64)Apr 27, 2021 — UPDATE 34 - Hotfix 2 +0 / -0 (cum +64)Apr 29, 2021 — UPDATE 34 - Hotfix 3 + ELITE PLANS & CHANGES +0 / -0 (cum +64)May 5, 2021 — UPDATE 34 - Hotfix 4 +0 / -0 (cum +64)May 17, 2021 — UPDATE 34 - Hotfix 5 +2 / -0 (cum +66)Sep 16, 2021 — MODDING SUPPORT - Hotfix 1 +0 / -0 (cum +66)Oct 7, 2021 — MODDING SUPPORT - Patch 1 +3 / -0 (cum +69)Nov 8, 2021 — Season 01: Patch 01 +2 / -0 (cum +71)Nov 11, 2021 — Season 01: Patch 02 +1 / -0 (cum +72)Nov 17, 2021 — Season 01: Patch 03 +2 / -0 (cum +74)Nov 23, 2021 — Season 01: Patch 04 +0 / -0 (cum +74)Nov 25, 2021 — Season 01: Hotfix 04.1 +0 / -0 (cum +74)Dec 7, 2021 — Season 01: Patch 05 +0 / -0 (cum +74)Dec 9, 2021 — Season 01: Patch 06 +0 / -0 (cum +74)Jan 19, 2022 — Season 01: Patch 10 +0 / -0 (cum +74)Jan 26, 2022 — Season 01: Patch 11 +0 / -0 (cum +74)Feb 10, 2022 — Season 01: Patch 12 +0 / -0 (cum +74)Apr 5, 2022 — Season 01: Patch 13 +0 / -0 (cum +74)May 2, 2022 — Season 02: Patch 01 +2 / -0 (cum +76)May 5, 2022 — Season 02: Patch 02 +0 / -0 (cum +76)May 16, 2022 — Season 02: Patch 03 +1 / -0 (cum +77)Jun 2, 2022 — Season 02: Patch 04 +2 / -1 (cum +78)Jun 2, 2022 — Season 02.04: Hotfix 01 +0 / -0 (cum +78)Jun 14, 2022 — Season 02: Patch 06 +0 / -0 (cum +78)Nov 4, 2022 — SEASON 03: PATCH 01 +1 / -0 (cum +79)Nov 8, 2022 — Season 03: PATCH 02 (Build 78555 - 08/11/22) +0 / -0 (cum +79)Nov 10, 2022 — Season 03: PATCH 3 +1 / -0 (cum +80)Nov 15, 2022 — Season 03: PATCH 4 (build 78975 15/11/2022) +0 / -0 (cum +80)Nov 16, 2022 — Season 03: HOTFIX 4.1 (build 79090 - 16/11/2022) +0 / -0 (cum +80)Nov 17, 2022 — Season 03: PATCH 5 (build 79197 - 17/11/2022) +0 / -0 (cum +80)Nov 22, 2022 — Season 03: PATCH 6 (Build 79431 - 22/11/2022) +2 / -0 (cum +82)Nov 24, 2022 — Season 03: PATCH 7 (build 79527 - 24/11/2022) +0 / -0 (cum +82)Nov 25, 2022 — Season 03: HOTFIX 7.1 (build 79662 - 25/11/2022) +0 / -0 (cum +82)Nov 29, 2022 — Season 03: PATCH 8 (build 79800 - 29/11/2022) +0 / -0 (cum +82)Dec 8, 2022 — Season 03: PATCH 9 (build 80462 - 08/12/2022) +1 / -0 (cum +83)Dec 15, 2022 — Season 03: PATCH 10 (build 80750 - 15/12/2022) +0 / -0 (cum +83)Jan 10, 2023 — Season 03: PATCH 11 (build 81614 - 10/01/2023) +0 / -0 (cum +83)May 10, 2023 — Season 03: PATCH 16 +0 / -0 (cum +83)Jun 20, 2023 — PATCH NOTES: S04.01 +0 / -0 (cum +83)Aug 9, 2023 — Patch Notes - S04.05 +0 / -1 (cum +82)Aug 10, 2023 — Patch Notes - S04.06 +0 / -0 (cum +82)Oct 4, 2023 — Patch Notes - S04.09 +0 / -0 (cum +82)Nov 16, 2023 — Season 04: HOTFIX S04.10.1 (build 93189 - 16/11/2023) +0 / -0 (cum +82)Nov 21, 2023 — Season 04: S04.11 (build 93365 - 21/11/2023) +0 / -0 (cum +82)Dec 20, 2023 — Season 04: HOTFIX S04.12.3 +0 / -0 (cum +82)Dec 21, 2023 — Season 04: HOTFIX S04.12.4 +0 / -0 (cum +82)Dec 21, 2023 — Season 04: HOTFIX S04.12.5 +1 / -0 (cum +83)Jan 4, 2024 — PATCH NOTES - S04.13 +0 / -0 (cum +83)Feb 20, 2024 — PATCH NOTES - S04.15 +2 / -0 (cum +85)Jun 18, 2024 — PATCH NOTES - S05.02 +0 / -0 (cum +85)Sep 17, 2024 — PATCH NOTES - S05.05 +1 / -0 (cum +86)Oct 23, 2025 — PATCH NOTES - S05.11 +0 / -0 (cum +86)
アビリティにズーム:89アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に11タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 23, 2025·PATCH NOTES - S05.11
    • 🐛Bug fixprofanity filtering

      ユーザーのSteam設定に正しく従うよう、不適切な言葉のフィルターを修正しました。

    • Newphoto-sensitivity optionsAdded

      アクセシビリティ向上のため、光過敏症オプション使用時の視覚効果を変更しました。

  2. Sep 17, 2024·PATCH NOTES - S05.05+1
    • 🐛Bug fixGlyphidsaudio/visuals

      Glyphidの足音とパーティクルが欠落していた問題を修正しました。

      足音の修正

    • 🐛Bug fixRift Crystalhealth bar trigger

      リフトクリスタルのヘルスバーが表示される前にダメージを受けていた問題を修正しました。

      UIタイミングの修正

    • 🐛Bug fixSticky Flamesinteraction

      Sticky Flames使用時にPraetorianの死亡ガスが爆発しないことがあった問題を修正しました。

      爆発トリガーの修正

    • 🐛Bug fixSeason 1 Data CoresrewardSeason 1 Scrip

      シーズン1のデータコアが、シーズン1のスクリプトと正しく交換できるようになりました。

      交換機能の修正

    • 🐛Bug fixShield Linkdurability valueNegative0

      Shield Linkの効果終了時に数値がマイナスになる問題を修正しました。

      マイナス数値の修正

    • 🎯BehaviorDreadnaught Pheromonesaggro chanceLowerHigher

      フェロモンが敵をプレイヤーに誘導する確率を正しく修正しました。

      ターゲットロジックの修正

    • 🛠QoLDrillevatortracking iconPersistentDisappears

      Drillevatorの追跡アイコンが着陸後に消えるようになりました。

      UIのクリーンアップ

  3. Jun 18, 2024·PATCH NOTES - S05.02
    • 🐛Bug fixprojectile aimLowerCorrected

      投射物が意図したよりもわずかに低い位置に発射される問題を修正。

      bugfix

    • 🛠QoLTinnitus effectAlways OnOptional

      オーディオ設定に、大規模な爆発による耳鳴りエフェクトを無効にするオプションを追加。

      quality

  4. Feb 20, 2024·PATCH NOTES - S04.15+2
    • 🛠QoLVolume Sliderstext spaceIncreased

      音量スライダーのパーセンテージ表示にスペースを追加し、文字切れを防ぎました。

      パーセンテージ表示のUI改善。

    • 🐛Bug fixSleeveless Armorstabilitycrashstable

      袖なしのアーマーを装備した状態でミッションに失敗するとクラッシュする問題を修正しました。

      ミッション失敗時のクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixstability

      旧世代のRyzen CPUで発生していたクラッシュに対する修正を試行。

    • NewloggingAdded

      旧世代のRyzen CPUで発生する可能性のあるクラッシュの診断を支援するため、ログ出力を追加。

    • 🐛Bug fixnetworking

      ネットワーク機能が正常に動作しなくなることがあったSteam Socketの問題を修正。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームバージョンを前回の安定ビルド(S04.11)にロールバックすることで、深刻なUnrealレンダリングクラッシュを修正しました。

      Unrealレンダリングクラッシュを修正

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を向上させるため、Unrealレンダリングエンジンに関連するクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixrender stability

      Unrealエンジンのレンダラーに関連するクラッシュを修正し、ゲームの安定性を向上させました。

    • 🐛Bug fixstability

      多くのプレイヤーに影響を与えていたUnrealエンジン関連のレンダリングクラッシュに対する暫定的な修正。

      neutral

    • 🐛Bug fixstability

      特定のビールを飲んだ際やSpace Rigでインタラクトした際に発生するクラッシュを修正。

      neutral

    • 🐛Bug fixspawn rate

      Machine Eventsが正しくスポーンしない問題を修正。

      neutral

    • 🐛Bug fixDrinking Beersstability

      ビールを飲んでいる最中に他のアクションを行うと発生する可能性があったクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixrejoin functionality

      ホストが以前に別のセッションをホストしていた場合、ゲームへの再参加が失敗する問題を修正しました。

    • NewmenuAdded

      DRGボードゲームと拡張版のKickstarterを紹介するMerchタブをメニューに追加しました。

  5. Aug 10, 2023·Patch Notes - S04.06
    • 🐛Bug fixmineral and terrain synchronization

      Corruptorが存在する際、途中参加したクライアントで鉱石や掘削された地形が同期ズレを起こすバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixseason countdown timervisiblehidden

      オフライン時やバックエンドから切断されている際、シーズンカウントダウンタイマーが表示されないようにしました。

  6. Aug 9, 2023·Patch Notes - S04.05-1
    • 🐛Bug fixmission payouts2X (bugged)

      特定の状況下でミッションのリソースとXPが2倍付与されるバグを修正し、Pool Floatボーナスとの意図しない重複を防ぎました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdrop pod targetingglitchedfixed

      ドロップポッドのターゲティングコンピューターの不具合を修正し、脱出地点まで歩いて戻る工程をスキップできていた問題を解消しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixroom generationbuggedfixed

      プラットフォームで塞がれた穴が誤って生成された部屋として認識され、ドロップポッドが意図しない場所に配置される問題を修正しました。

      bugfix

  7. Jun 20, 2023·PATCH NOTES: S04.01
    • 🛠QoLUI IconsDuplicateUnique

      Healthyアーマーアップグレードのアイコンを更新し、シールドアップグレードと区別できるようにしました。

      quality

    • 🐛Bug fixLoadout CopyingBuggedFixed

      ロードアウトをコピーする際に、他のクラスに誤って変更が適用されるバグを修正しました。

      system

  8. May 10, 2023·Season 03: PATCH 16
    • 🐛Bug fixlocalization

      言語を繰り返し切り替えると一部のテキスト文字列が変更されないままになる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixseason countdown

      シーズンカウントダウンタイマーを修正し、ゼロになった瞬間に新しいアップデートが利用可能になるようにしました。

    • 🐛Bug fixsabotage power cable lights

      サボタージュ用電源ケーブルのライトが予期せず消灯する問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixrefinery spawn

      精製所が時折ドロップポッドの下にスポーンするバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixstability

      セーブファイルが見つからない場合に発生していたクラッシュを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixobjective icons

      視認性向上のため、ミッション目的アイコンが重なる問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlost pack room generation

      ヘルメットスキャン後、紛失したパックの部屋が時折生成されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixstability

      meteor rock crackersが有効な着地地点を見つけられなかった際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュを修正

    • 🛠QoLController OptionsMoved

      アクセシビリティ向上のため、いくつかのコントローラーバインド(左右入れ替え、180度回転など)をコントローラーメニューに移動しました。

      UIの再編成

    • 🎯BehaviorTurn 180 DegreesOnOff

      コントローラーオプションの「180度回転」がデフォルトで無効になりました。

      デフォルト設定の変更

    • 🐛Bug fixDeep Dive Logic

      Industrial Sabotageを含むDeep Diveにおいて、両方のミッションが完了する前に終了した場合に、早期に失敗してしまうバグを修正しました。

      ミッションの早期失敗を修正

    • 🎯BehaviorCave Angels

      オブジェクトを運んでいる間はCave Angelsに乗れないようにし、アイテム保持中はプロンプトが表示されないようにしました。

      アイテム運搬中のインタラクションを修正

    • 🐛Bug fixplague bladder burst

      plague bladderの破裂時にオーディオダッキングが発生していた問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixSee You in HellUI

      See You in Hellパークに関連するUIバグを修正しました。

      修正済み

    • 📝TextSki Mask nameWrong NameCorrect Name

      Ski Maskのヘッドウェア名称を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixstability

      精製所ミッション中にメテオが落下した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixanimation

      プレイヤーキャラクターが走行アニメーションのまま固定される問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixCaretaker spawn

      Industrial SabotageミッションでCaretakerがスポーンしなかったバグを修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixstability

      大小両方のメテオに関連して頻繁に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      初遭遇時に特定のパーティクルによってゲームがフリーズする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixplagueheart interaction

      2つのS.M.O.L.にplagueheartが含まれている際、ホストに不可視となり、クライアントがインタラクトできないバグを修正しました。

    • 📝TexttextMisspelledContagious

      Mission Controlのダイアログ内にある「Contagious」という単語のスペルミスを修正しました。

      タイポ修正

    • 🐛Bug fixhacking pod connection

      LithofoamerまたはLithovacを使用しても、ハッキングポッドの接続が切断されなくなりました。

      LithofoamerとLithovacによる接続切断を修正しました。

    • 🛠QoLcosmetic tree

      コスメティックツリーにおいて、すべてのスキンで武器名が正しく表示されるようになりました。

      すべてのスキンで武器名が表示されるようになりました。

    • NewIndustrial SabotageAdded

      より分かりやすくするため、Industrial Sabotageの不足していた目標説明を追加しました。

      不足していた目標説明を追加しました。

    • 🛠QoLCaretaker Appendage

      Caretaker Appendagesが地面から飛び出す前の警告表示時間が延長されました。

      潜行/飛び出しの予兆時間を延長しました。

    • 🛠QoLPlagueheart

      Plagueheartsが地形スキャナーで正しく識別され、表示されるようになりました。

      地形スキャナーに表示されるようになりました。

    • 🔁ReworkInputModifiedReverted

      TabキーとEscキーの問題を修正するため、キーバインドの変更を差し戻しました。

      DefaultInput.Iniを元に戻した

    • 🐛Bug fixUI

      ロード中のヒントが表示されない問題を修正しました。

      ロード中のヒントを修正

    • 🐛Bug fixkeybindings

      キーバインドの変更に関するバグを特定しました。これらは次回のパッチで修正される予定です。

    • 🐛Bug fixContagionterrain

      Contagionにおいて、破壊不可能な地形が脱出ボタンを遮り、ソフトロックが発生する問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixRefinery Pipesmeteor interaction

      隕石が未完成の精製パイプを破壊するようにし、ミッションのソフトロックを防止しました。

      バグ修正

    • 📊NumericNaedocyte Breederfreeze point temperatureDecreased

      Naedocyte Breeders の凍結点温度を下げました。

      数値調整

    • 🐛Bug fixModdingconnectivity

      MOD導入済みのゲームに時折参加できない問題を修正しました。

      バグ修正

  9. Nov 10, 2022·Season 03: PATCH 3+1
    • 🛠QoLModding

      MODの依存関係のキャッシュ機能と、視覚的な依存関係ロードガイドを追加しました。

      quality

    • 🎯BehaviorMeteors

      マシンイベント中にメテオがスポーンしないようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixCaretakerImmuneVulnerable

      Caretakerが爆発ダメージに耐性を持っていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🔁ReworkIndustrial Sabotagemission timeReduced

      Industrial Sabotageのシンプルバージョンをよりコンパクトにし、全体のミッション時間を短縮しました。

      ペースの改善

    • 🐛Bug fixGamepadaim assistBuggedFixed

      Rock Poxや壁の向こう側にいる敵にゲームパッドのエイムアシストが反応する問題を修正しました。

      入力の修正

    • 🐛Bug fixUIammo displaysStaticAnimated

      武器の弾薬表示がアニメーションしていなかった問題を修正しました。

      視覚的な修正

  10. Nov 4, 2022·SEASON 03: PATCH 01+1
    • 🐛Bug fixassignment lock

      Season 03への移行後、「Breach the Core」アサインメントでプレイヤーがロックされるバグを修正しました。

      進行状況の修正

    • 🐛Bug fixGrenadesstability

      グレネードを調理している際に発生していたクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixstability

      Lithophage Warningミッションへの途中参加に関連するクラッシュおよびその他の細かな安定性の問題を修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🎯BehaviorMineral Veinsspawn rateExcessive

      洞窟内に過剰な鉱脈がスポーンする既知の問題があります。次回のパッチまで、追加のリソースを提供します。

      既知の問題

  11. Jun 14, 2022·Season 02: Patch 06
    • 🐛Bug fixNemesis difficulty scalingInconsistentConsistent

      Nemesis難易度のスケール方法における不整合を修正しました。

      スケールを修正。

    • 🔊AudioHPC and MicrowaveaudioFixed

      HPCおよびMicrowave武器のリリース時の発火音とブースターモジュールのオーディオを修正しました。

      リリース時のオーディオを修正。

    • 🐛Bug fixShark GrabbercollisionInconsistentConsistent

      shark grabberの衝突判定の不整合な挙動を修正しました。

      衝突判定を修正。

    • 🎨VisualHacking tooldecalsEnabledDisabled

      ハッキングツールにデカールが表示されないようにしました。

      デカールを削除。

    • 🎨VisualBoscos gunsblinking lightsMissingFixed

      Boscosの小型銃の点滅ライトが欠落していた問題を修正しました。

      ビジュアルを修正。

    • 🐛Bug fixModdinguser account handlingBuggyFixed

      mod.ioユーザーが削除または閉鎖された際のMOD挙動を修正しました。

      削除済みユーザーの挙動を修正。

    • 🐛Bug fixModdingauto-updateBrokenFixed

      MODが利用可能な最新バージョンに自動的に更新されない問題を修正しました。

      自動更新を修正。

    • 🐛Bug fixPress Any Key Screen

      「任意のキーを押してください」画面が稀に2回開いてしまう問題を修正しました。

      修正済み

    • NewModding MenuAdded

      MODメニューに、mod.ioサーバーが現在ダウンしているかどうかの情報を表示するようにしました。

      追加

  12. Jun 2, 2022·Season 02: Patch 04+2-1
    • 🐛Bug fixloading

      Mod導入や特定のセーブファイルによって発生していた、黒い画面やロード中のフリーズ問題を修正しました。

    • 📊NumericSeason Challengestimer cooldown24h21h h

      柔軟性を高めるため、シーズンチャレンジのクールダウンを21時間に短縮しました。

    • NewNvidia ReflexAdded

      システムレイテンシを改善するため、Nvidia Reflexを実装しました。

    • 🎯BehaviorNemesislethality

      危険レベルとプレイヤー数に基づいたNemesisの殺傷力のスケーリングを強化しました。

  13. May 16, 2022·Season 02: Patch 03+1
    • 🐛Bug fixinteraction

      高レイテンシのゲームプレイ中におけるインタラクションキー(E)の信頼性を向上させました。

      高ping時に蘇生、建築、修理で「E」キーが機能しなかった問題を修正。

    • 🛠QoLUI

      カーソルのスケーリングや、チャットテキストがHUD要素に重なるのを防ぐ修正を含む、様々なUI修正を行いました。

      カーソルアイコンのスケーリングおよびチャットのHUDへのオーバーフローを修正。

  14. May 5, 2022·Season 02: Patch 02
    • 🐛Bug fixSentry Turret constructionRed textGreen text

      建設時間の短縮が、バフ(緑)ではなくペナルティ(赤)として表示されていたバグを修正しました。

      UIカラーの修正

    • 🐛Bug fixBosco

      Boscoが宝石を早すぎるタイミングでドロップしたり、Gunk Seedsを拾うよう指示された際に掘削したりするバグを修正しました。

      宝石と種子のインタラクションを修正

    • 🔊AudioVictory MoveSilentAdded Sound

      Pickaxe Throw Victory Moveに効果音を追加しました。

      オーディオの追加

  15. May 2, 2022·Season 02: Patch 01+2
    • 📊NumericRival Presence Warningwin requirementsXX-2

      チャレンジからすべてのScripsを獲得した際、勝利条件を2減少させました。

      条件緩和

    • 🐛Bug fixstability

      複数のクラッシュ修正と全般的な最適化調整を実装しました。

      クラッシュ修正

    • 🛠QoLMod Loadoutclear methodRight-click

      Modのロードアウトスロットを右クリックでクリアできるようになりました。

      QoL

  16. Apr 5, 2022·Season 01: Patch 13
    • NeweventAdded

      4月7日から4月19日まで開催される「The Great Egg Hunt」イベントの準備を追加しました。

  17. Feb 10, 2022·Season 01: Patch 12
    • 🐛Bug fixstability

      MenaceとAcid Spittersの相互作用中に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🛠QoLUnstoppable Perkspeed bonus display

      Unstoppable Perkの移動速度ボーナスの表示順を修正しました。

      UI修正

    • Newgameinfo screenAdded

      ゲーム情報画面にDeep Rock GalacticボードゲームのKickstarterプロモーションバナーを追加しました。

      プロモーション

  18. Jan 26, 2022·Season 01: Patch 11
    • 🛠QoLfont size

      大型または高解像度モニターを使用するプレイヤーの視認性を向上させるため、ゲーム全体のフォントサイズを大きくしました。

    • 🎯Behaviormission visibility

      より多くのミッション割り当てと前提条件がデフォルトで表示されるようになり、新規プレイヤーがAssignment Terminalをより早く埋められるようになります。

    • Newvoice chat indicatorAdded

      自分のマイクがアクティブな時にわかるよう、ローカルボイスチャットインジケーターを追加しました。

    • 🛠QoLcursor visibility

      ミッション完了画面において、Continueボタンが表示されるまでカーソルが非表示になり、試合終了時のUIが整理されました。

  19. Jan 19, 2022·Season 01: Patch 10
    • 🐛Bug fixcrash stability

      パーティクルエフェクトの問題により、Fester FleasまたはGlyphid Swarmersを潰した際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLcrash reporting

      開発者が安定性の問題をより効率的に特定し修正できるよう、クラッシュレポートシステムを改善しました。

  20. Dec 9, 2021·Season 01: Patch 06
    • 🐛Bug fixstability

      ホストプレイヤーに時折発生していた物理演算関連のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      パーティクルエフェクトに関連するクラッシュを修正しました。

  21. Dec 7, 2021·Season 01: Patch 05
    • 🐛Bug fixstability

      cascade particles LOD、途中参加、シームレス移動中のボイスチャット、PhysX、Deep Dive終了画面を含む複数のクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • NewUIAdded

      DLCビデオのプレビューやストアページへのアクセスが可能なDLCメニュータブを追加しました。

      new

    • 🎯Behaviorinputall controllersPS4/PS5 only

      XboxコントローラーのデフォルトのRaw Inputバインドを削除しました。今後はXInputのみで処理されます。

      behavior

    • 🛠QoLUI

      アンダースコアを含むユーザー名がミッション完了画面で正しく表示されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixmusic playback

      セッションに遅れて参加したプレイヤーに音楽が再生されない問題を修正しました。

      後から参加したプレイヤーの音楽を修正

    • 🐛Bug fixstability

      ネットワーク問題が発生しているプレイヤーのスタートメニューで発生していたクラッシュを解決しました。

      スタートメニューでのネットワーククラッシュを修正

  22. Nov 23, 2021·Season 01: Patch 04
    • 🎯BehaviorBosco AI

      命令を受けた際、Boscoがhuili hoardersを正しく攻撃するようになりました。

    • 🎯BehaviorGlyphid Menace

      Glyphid Menaceの潜行ロジックを改善し、凍結/解除動作が正しく行われるようにしました。

    • 🛠QoLUI

      ハッキング進行バーの更新やDeep Dive Terminalの時間表記の改善など、様々なUIの改善を行いました。

      ハッキングバーとシーズンターミナルの更新が含まれます。

  23. Nov 17, 2021·Season 01: Patch 03+2
    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの起動、終了、装甲コンポーネント、およびクライアント/ホストの参加移行に関連する多数のクラッシュを修正しました。

      起動、終了、装甲、参加に関連する複数のクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixperformance

      マウス感度モードをマニュアルに切り替えた際に発生していた大幅なFPS低下を修正しました。

      マウス感度をマニュアルに変更した際のFPS低下を修正。

    • 🐛Bug fixinteraction

      Dorettaにキャニスターを返却中に「Rock and Stone」を行うと、他のすべてのインタラクションができなくなるバグを修正しました。

      キャニスター返却中のRock and Stoneによって『E』キーのインタラクションがブロックされる問題を修正。

    • 🔁Reworkgas combustionTemperature System

      可燃性ガスの燃焼が温度システムに統合され、ほとんどの熱源でガスに点火できるようになりました。

      ほとんどの熱源で可燃性ガスに点火可能になりました。

  24. Nov 11, 2021·Season 01: Patch 02+1
    • 🐛Bug fixstability

      Windows 7/8ユーザーがロード時にクラッシュする問題を含む、いくつかの致命的なクラッシュを解決しました。

      Win 7/8のロード時クラッシュ、ライトのフェード、途中参加、およびMODシステムを含む複数のクラッシュを修正。

    • 🛠QoLTerrain ScannervisibilityHiddenVisible

      Terrain ScannerでMineheadが表示されるようになり、プレイヤーのナビゲーションが向上しました。

      Terrain ScannerでMineheadが視認可能に。

    • 🛠QoLCharacter SwitchingshortcutsVariousA/D or Q/E

      一貫性を高めるため、様々な端末におけるキャラクター切り替えショートカットをA/DまたはQ/Eに統一しました。

      端末でのキャラクター切り替えショートカットを統一。

    • 🐛Bug fixSeason ChallengestimerLogin-basedCumulative hours

      シーズンチャレンジのタイマーを修正し、ログインからチャレンジリセットまでの経過時間が次回のサイクルに正しく適用されるようにしました。

      超過時間を次回のチャレンジにカウントするようタイマーを修正。

    • 🎯BehaviorData Depositwave spawningActiveDisabled

      Data Depositイベント中のスクリプトウェーブおよび通常ウェーブを無効化し、イベントの重複を防止しました。

      イベント中のスクリプトおよび通常ウェーブを無効化。

  25. Nov 8, 2021·Season 01: Patch 01+2
    • 📊NumericMod Cap50

      クラッシュを軽減するため、有効化できるMODの最大数を50に増やしました。

      有効MODの上限を50に引き上げました。

    • 🔁ReworkAir GeyserfunctionalityBuggyReworked

      エアガイザーをリワークし、すべてのクライアントで正しく機能するようにしました(体感は異なる場合があります)。

      クライアント側で適切に動作するようにリワークしました。

    • 📊NumericXP ConversionAdjusted

      XPからパフォーマンスポイントへの変換率を調整し、より長く困難なミッションに対してより良い報酬が得られるようにしました。

      XPからパフォーマンスポイントへの変換率をわずかに調整しました。

    • 🐛Bug fixStability

      Industrial Sabotageのチャレンジ画面に関連するものを含む、複数のクラッシュを修正しました。

      様々なクラッシュおよびUIバグを修正しました。

    • 🎯Behaviorsave names

      データの破損を避けるため、セーブゲーム名に不正な文字を使用できないようにしました。

      behavior

    • 🐛Bug fixPlayer RankiconStretchedFixed

      ランクが999を超えた際にPlayer Rankアイコンが伸びてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBlueprintsspawningPer playerSingle

      ミッションに参加したプレイヤーごとにブループリントModが一度ずつスポーンしてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • NewLocalizationlanguageSlovak

      スロバキア語のサポートを追加しました。

      new

    • 📊NumericContinue Timerduration15s10s s

      「Continue」のタイマーを15秒から10秒に修正しました。

      bugfix

  26. May 17, 2021·UPDATE 34 - Hotfix 5+2
    • 🐛Bug fixcharacter visibility

      キャラクターを変更し特定のアイテムを選択した際、ロードアウトメニューでキャラクターが消えてしまうバグを修正。

      bugfix

    • 🎯BehaviorDancingemotes

      ダンス中に何度も敬礼や飲酒ができるようになり、ダンスエリアへの出入り時のインタラクションを修正。

      quality

    • 🐛Bug fixsupporter badge

      サポーターバッジが常に正しく表示されるよう修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixpause menu

      キャラクターがダウンした際、ポーズメニューで画面が黒くなる問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmouse cursor

      サーバー参加時にクライアントのマウスカーソルが消える問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcharacter animation

      キャラクターモデルに影響していたマイクロスタッターを修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRefinery UI

      Refineryミッションにおけるパイプライン解体メッセージのUI要素の重なりを修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfriendly fire audio

      「フレンドリーファイアを受けた」オーディオがホストではなくクライアント側で再生されるよう修正。

      bugfix

    • 🎯BehaviorThrowinggem throw

      宝石を投げる動作を調整し、ping全体を利用することで、移動中の最小限の力でも宝石が前方に投げられるように修正。

      quality

    • 🐛Bug fixendscreen music

      リザルト画面で音楽が極端に大きくなるバグを修正しました。

      オーディオバグを修正。

    • 🐛Bug fixgrabber state

      別のドワーフによって拘束から解放された際、グラバーが誤った状態になるバグを修正しました。

      チームメイトを解放する際のインタラクションバグを修正。

    • 🛠QoLphysics objects

      ネットワークトラフィックを削減し優先順位を改善するため、フレアなどの物理オブジェクトの処理を最適化しました。

      フレアなどのアイテムに関するネットワークトラフィックを最適化。

    • 🐛Bug fixPlatform Gunterrain interaction

      Platform Gunのプラットフォームが地形を削り、鉱物を排出していたバグを修正しました。

      地形削りバグを修正

    • 🐛Bug fixIce Platform Plantsterrain interaction

      Glacial StrataのIce Platform Plantsが地形を削っていたバグを修正しました。

      地形削りバグを修正

    • 🐛Bug fixEbonutsstate tracking

      一部のebonutsが回収された後にミッションに参加した際、ebonutsが誤った状態になっていたバグを修正しました。

      途中参加時の状態を修正

    • 🐛Bug fixDriller's Axeimpact sound

      クライアント側でDrillerの斧の衝撃音が重複して聞こえるバグを修正しました。

      サウンドの重複を修正

    • 🐛Bug fixWave Musicplayback

      ウェーブ中のBGMが正しく停止しないことがある問題を修正しました。

      停止の問題を修正

    • 🐛Bug fixEnemy Wavestrigger logic

      Deep Diveにてdreadnoughtと戦っている間にエネミーウェーブが発生することがあったバグを修正しました。

      Dreadnought戦中のトリガーを修正

  27. Apr 27, 2021·UPDATE 34 - Hotfix 2
    • 🐛Bug fixjoining logic

      最近セーブデータを変更したプレイヤーのゲームに参加できないバグと、キャンセル後でも参加が発生していた問題を修正しました。

      behavior

    • 📝Textsave slot textX out of X savelots leftX out of X saveslots used

      より分かりやすくするため、セーブスロットの用語を更新しました。

      text

    • 📊Numericbar menu font sizeIncreased

      視認性向上のため、バーメニューの価格のフォントサイズを大きくしました。

      quality

    • 🎯Behaviorresource roundinground upround down

      アイテム購入時の混乱を防ぐため、スペースリグのリソースカウンターが切り捨てられるようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixDeep Dive reconnect

      Deep Divesでの再接続時に、ダウンしたプレイヤーが誤って蘇生される問題を修正しました。

      bugfix

  28. Apr 23, 2021·UPDATE 34 - Hotfix 1+1
    • 🐛Bug fixstability

      プレイヤーがゲームセッションに参加しようとした際に発生していた複数のクラッシュを解決しました。

      ゲーム参加時のクラッシュを修正。

    • Otherlaunch modeDx12Dx11

      起動時にクラッシュが発生する場合、Dx12の問題への回避策として起動オプションに -dx11 を使用することを推奨します。

      起動時クラッシュの回避策。

    • Newsave slotsAdded

      セーブメニュー内でSave Slot機能が有効になり、プロファイル管理が改善されました。

      Save Slot機能を有効化。

    • 🛠QoLshop UINew OrderOld Order

      ショップの購入確認画面における「Yes/Cancel」ボタンの位置を、ユーザーの慣れを考慮して以前の状態に戻しました。

      ボタン位置を元に戻しました。

    • 🐛Bug fixaudio

      音楽が意図した終了時間を過ぎても流れ続けたり、ミッション終了画面で二重に再生されたりする問題を修正しました。

      音楽のループおよび二重再生を修正。

    • 🐛Bug fixnetworking

      クライアント側で飛び道具の位置が正しく表示されない視覚的なバグを修正しました。

      飛び道具の配置を修正。

  29. Mar 15, 2021·Update 33 - Hotfix 10+3
    • 🛠QoLlanding animation

      射撃時の一人称視点での着地アニメーション処理を改善し、よりスムーズな遷移を実現しました。

      品質向上

    • Newloot pop-upAdded

      Cargo Crates および Lost Packs からすべての戦利品を回収した際に、プレイヤーに通知するポップアップを追加しました。

      QoL

    • 🐛Bug fixFocus ModeHoverclock activation

      空中での Focus Mode 使用中に Hoverclock オーバークロックが起動しない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixDrop Pod sync

      Drop Pod 着席中のクライアントとホスト間におけるキャラクターの回転同期を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixEmployee of the Month Terminal

      Employee of the Month 端末が正しく動作するように修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixTutorial stability

      チュートリアル中に発生していたクラッシュを修正しました。

      バグ修正

  30. Feb 26, 2021·Update 33 - Hotfix 9+1
    • 🔁Reworkaudio input

      様々な安定性と機能性の問題を解決するため、オーディオ入力デバイスの変更処理をリファクタリングしました。

      品質向上

    • 🐛Bug fixstability

      精製所ミッションを終了する際の稀なクラッシュと、古いセーブデータがある状態で起動時に発生するクラッシュを修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorTip Jarusageusable with beerblocked by beer

      ビールを持っている間はチップジャーを使用できなくなりました。

      挙動

    • 🛠QoLplayer movement

      プレイヤーが環境内でスタックする頻度を軽減するための改善を実装しました。

      品質向上

  31. Feb 19, 2021·Update 33 - Hotfix 6
    • 🐛Bug fixBeamer CrystalsVisuals/StateFixed

      Beamerクリスタルの破壊エフェクトがホストとクライアント間で同期せず、稀に「常時オン」の発射状態になる問題を修正しました。

      同期ズレと無限発射を修正

    • 🔁ReworkAudio OutputDevice SwitchingImproved

      再起動後のデフォルトデバイスの保持に関する問題を解決するため、オーディオ出力の切り替え処理をリファクタリングしました。

      オーディオ出力切り替えをリファクタリング

    • 🐛Bug fixAzure WealdGeometryFixed

      視覚的およびコリジョンの不具合を防ぐため、Azure WealdのBig Eggエリアにあるポリゴンの穴を塞ぎました。

      Big Eggのポリゴン穴を修正

    • 🐛Bug fixRefinery ObjectivesUI UpdateFixed

      セッションに途中参加したプレイヤーに対して、Refinery ObjectivesのUIが正しく更新されない問題を修正しました。

      途中参加クライアントのUIを修正

    • 📝TextMemorial HallTextImproved

      Memorial Hallの情報スクリーンの文法と表現を改善しました。

      文法と表現の改善

  32. Feb 15, 2021·Update 33 - Hotfix 5+3
    • 🐛Bug fixGlyphid Grunts

      Glyphid Gruntsが死亡後に地面に粘液を散らさない問題を修正しました。

      粘液飛散の修正

    • 🐛Bug fixHawkeye Modfunctionalitybrokenfixed

      Hawkeye modが正しく機能するように修正しました。

      Modの修正

    • 🐛Bug fixHoverclockactivationnon-functionalfixed

      使用時に有効にならなかったHoverclockのオーバークロックを修正しました。

      オーバークロックの修正

    • 🐛Bug fixBlack Icesluggishness persistsfixed

      ブラックアイスから離れた後も残っていた操作の鈍さを修正しました。

      移動の修正

    • ✂️RemovedTranslationVietnameseRemoved

      不完全であったため、ベトナム語の翻訳オプションを削除しました。

      不完全な翻訳

  33. Feb 11, 2021·Update 33 - Hotfix 4+2
    • 🐛Bug fixstability

      パーティクルおよび Alt-Tab 操作に関連するクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • ✂️RemovedvisualsHugeRemoved

      視認性向上のため、プレイヤーシールドが破壊された際の激しい歪みエフェクトを削除しました。

      visual

    • 🐛Bug fixnetworking

      Cave Angels により、ping が 200ms 以上のクライアントが即座に切断されるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixwardrobe

      ワードローブにおいて、武器や薄い装甲が正しく表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • NewparticlesAdded

      アサルトライフルに新しい薬莢のパーティクルを追加しました。

      visual

  34. Feb 9, 2021·Update 33 - Hotfix 3+1-1
    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を向上させるため、広範囲にわたるデスクトップへのクラッシュ問題を解決しました。

      Mactera Grabber、飛行敵、Fuel Line Builder、パイプ、アサインメント、マシンイベント、Hollow bough、護衛ミッション、Reverb、およびオブジェクトの使用に関連する複数のクラッシュを修正しました。

    • 📊NumericFrozen Damage multiplierx4x3

      凍結時のダメージ倍率を、誤っていた4倍から意図した3倍に修正しました。

      凍結ダメージ倍率がx3ではなくx4に設定されていたバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixUIGrey pixelsRemoved

      画面左上に表示されていた不快なグレーのピクセルを削除しました。

      左上に謎のグレーのピクセルが表示されるバグを修正しました。

    • 🛠QoLTrade TerminalStandardLarge Number Support

      鉱物取引端末で、非常に大きな数値が正しく表示されるようになりました。

      鉱物取引端末にて、非常に大きな数値の表示をサポートしました。

    • 🛠QoLUI

      パークアイコンの視認性を高めるため、チャットの位置を調整しました。

      パークアイコンによる遮蔽を避けるため、チャット入力欄を移動しました。

    • 🐛Bug fixM.U.L.E.

      Memorial Hallにおけるアンロック進行のバグを修正しました。

      Memorial Hallでランク0の時にM.U.L.E.がアンロックされる問題を修正しました。

    • 🛠QoLCave Gen

      Hollow Bough環境のロードおよび生成時間を短縮しました。

      Hollow Boughの洞窟生成時間を最適化しました。

    • 🐛Bug fixMission Map6 biomes

      ミッションマップに常に正しい数の利用可能なバイオームが表示されるようにしました。

      常に6つのバイオームが利用可能になるようバグを修正しました。

  35. Feb 4, 2021·Update 33 - Hotfix 1+1
    • 🐛Bug fixconnection

      プレイヤーが進行中のゲームセッションに再接続しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixloot collection

      ホストが既にルートを回収済みであっても、クライアントがMachine EventsやCargo Cratesから正しくルートを回収できるようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfriend visibility

      Steamフレンドの現在のゲームセッションがサーバーリストに表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 📝Textprivacy settingAppear OfflineUpdated Name

      プライバシー設定の「Appear Offline」を、その機能より正確に表す名称に変更しました。

      text

  36. Dec 9, 2020·Hotfix 12
    • 🐛Bug fixStability

      一部のプレイヤーがミッションへのロード時に遭遇していたクラッシュに対し、潜在的な修正を実装しました。

  37. Nov 13, 2020·Update 32 - Hotfix 9
    • 🐛Bug fixLaserpointping audio

      Laserpoint のピン通知オーディオが正しくトリガーされない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixflare count display

      UI にフレアの数が表示されないバグを修正しました。

      バグ修正

  38. Nov 4, 2020·Update 32 - Hotfix 8+5
    • 🛠QoLdowned teammate iconAlways Visible

      ダウンしたチームメイトの上に常にプレイヤーアイコンが表示されるようになり、救助の連携が容易になりました。

      プレイヤーアイコンの視認性と外観を改善しました。

    • 🐛Bug fixserver list

      精製プロセスが開始された後、Refinery ミッションがサーバーリストに表示されないようになりました。

      Refinery ミッションの表示を修正しました。

    • 🎯Behaviorlate-joinrestrictedenabled

      Steam フレンドが、最終段階であっても Refinery または Escort ミッションに途中参加できるようになりました。

      Steam フレンドが Refinery/Escort に途中参加可能になりました。

    • 🐛Bug fixvanity items

      一部の装飾アイテムで頭部が消えてしまうバグを修正しました。

      頭部の消失を修正しました。

    • 🐛Bug fixActive Perkscooldown barbrokenfixed

      クールダウンバーが、Dash を含むすべてのアクティブパークアイコンで正しく機能するようになりました。

      Dash などのパークにおける動作を修正しました。

    • 🐛Bug fixBoscogem dislodgingbuggedfixed

      Bosco が別のアイテムを拾いながら、埋め込まれた宝石を同時に取り出せてしまうバグを修正しました。

      他アイテムの拾得中のインタラクションを修正しました。

    • 🐛Bug fixenemy health bardisappearingvisible

      プレイヤーが Pipeline の上に立っているときに、敵の体力バーが消えないようになりました。

      Pipeline 上での表示を修正しました。

    • 🐛Bug fixPipeline collisionstuckfixed

      プレイヤーが Pipeline の内部にスタックする原因となっていたコリジョンバグを修正しました。

      Pipeline 内でスタックしなくなりました。

    • 🐛Bug fixEscape Podblockingfixed

      Escape Pod が Drilldozer のガレージの上に降りなくなり、入り口の封鎖やプレイヤーが押し出される現象を防止しました。

      Drilldozer ガレージへの着陸を修正しました。

    • NewGlobal SeedAdded

      開発者がマップ生成のバグを再現しやすくするため、エスケープメニューにGlobal Seedを追加しました。

      ESCメニューに追加

    • 🎯BehaviorServer ListFiltered

      後からの参加が不可能になった後も、EscortおよびRefineryミッションがサーバーリストに残り続けるバグを修正しました。

      参加不可能なゲームを削除

    • 🐛Bug fixMini MuleFixed

      Mini Muleの脚が破損したDrop Pod内部にスポーンするバグを修正しました。

      脚がDrop Pod内にスポーンしなくなりました

    • 🎨VisualPumpjacksBlue/White

      視認性向上のため、Pumpjackのアウトラインを、切断時は青色、接続時は白色に変更しました。

      接続状態の視覚的インジケーター

    • 🎯BehaviorWeapon CollisionEnabledDisabled

      プレイヤーが自身の装備に衝突するのを防ぐため、武器のコリジョンを無効にしました。

      ドワーフが自身の武器に衝突しなくなりました

    • 🎯BehaviorDrop Pod SpawningTweaked

      Drop Podがミッションクリティカルなアイテムの上にスポーンしないよう、プロシージャル生成を調整しました。

      重要アイテムへの重なりを回避

    • 🐛Bug fixAudioFixed

      Ebonite Glyphidsの音量調節の問題と、一部の勝利ポーズでオーディオが欠落していた問題を修正しました。

      Ebonite Glyphidの音量および勝利ポーズのオーディオ

    • 🎨VisualDark Future HelmetClippingFixed

      ドワーフの顎がDark Future DLCのヘルメットを突き抜けて表示される視覚的なバグを修正しました。

      顎のクリッピングを修正

  39. Oct 30, 2020·Update 32 - Hotfix 6-1
    • 🐛Bug fixRefinery

      一部のプレイヤーにとってRefineryが不可視になる可能性があったバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLDX12/TAAEnabled

      オプション設定の実験的なDX12切り替えおよびTAAを、すべてのプレイヤー向けに再度有効にしました。

      quality

    • 🐛Bug fixOil Shale

      クライアントが同じoil shaleの塊を複数回拾得でき、過剰にリソースを獲得できていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixResource Spawning

      Machine EventsやDrop Podなどの重要な場所の至近距離にリソースがスポーンする場合があった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDrop Pod

      ミッション開始後にDrop Podが離脱できなくなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLperformance

      パーティクルシステムの最適化を実施し、Heartstoneバトルの一部のライトを削除してフレームレートを向上させました。

      最適化

    • 🎯BehaviorSentry GunsplacementAllowed on DorettaForbidden

      Dorettaの上にセントリーガンを設置することができなくなりました。

      設置制限

    • 🐛Bug fixResource ChunkscollisionFalling through terrainFixed

      特に低フレームレート時に、リソースの塊が地形を突き抜けて落下しなくなったはずです。

      コリジョン修正

  40. Oct 26, 2020·Update 32 - Hotfix 3+2
    • 🎯BehaviorWeekly Assignments

      多様性を高めるため、週間アサインメントに同じミッションタイプが重複して含まれないようになりました。

      behavior

    • 📊NumericFoV SliderHigher

      視野角(FOV)スライダーの上限値をわずかに上げました。

      numeric

    • 📝TextRoughneck ArmorAdded

      Roughneckアーマーの説明文に不足していたテキストを追加しました。

      text

    • 🎯BehaviorGeyers/Air Vents

      Geyers (Fungus) およびエアベント (Sandblasted) のスポーン位置を調整し、ミッションアイテムからより離れるようにしました。

      behavior

    • 🎯BehaviorEbonite Glyphids

      マシンイベント終了後にスポーンしたEbonite Glyphidsが、即座に潜行して消えるようになりました。

      behavior

  41. Oct 23, 2020·Update 32 - Hotfix 2
    • 🐛Bug fixStability

      全体的なゲームの安定性を向上させるため、頻発していたクラッシュを解決しました。

      system

    • 🐛Bug fixVisibility

      Aquarqsや化石などの敵やオブジェクトが不可視になるのを防ぐ修正を実装しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixProfanity Filter

      Steamの不適切ワードフィルターがゲーム内で正しく機能するように修正しました。

      ui

  42. Oct 22, 2020·Update 32 - Hotfix 1
    • 🛠QoLMission Terminalobjective icons

      視認性向上のため、Salvage および Elimination ミッションのアイコンを更新しました。

      quality

    • 🐛Bug fixenemy visibility

      一部の敵がプレイヤーから不可視になるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixM.U.L.E.destination marker

      HUDが無効な場合に M.U.L.E. の目的地マーカーが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDeep Diveprogression

      クライアントが Deep Dive の第2ステージに進めなくなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームロード中に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

  43. Jun 25, 2020·Update 31 - Hotfix 4
    • 🐛Bug fixGunk Seeddrop rate

      Gunk Seedsが投げられる回数よりも多くドロップされるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      脱出メニューで発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      敵がDefenseアビリティを使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTritilyte Depositspawn rate

      Tritilyte Depositイベントが頻繁にスポーンしなくなる問題を修正しました。

      bugfix

  44. Jun 22, 2020·Update 31 - Hotfix 3
    • 🐛Bug fixMission Complete Screenmouse cursor

      ミッション完了画面でマウスカーソルが強制的に中央に配置される問題を修正しました。

      カーソル中央配置のバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixTutorial MissionHazard level1

      チュートリアルミッション完了後、Hazardレベルがデフォルトの1に戻ってしまうバグを修正しました。

      Hazardレベルのリセットを修正しました。

  45. Jun 18, 2020·Update 31 - Hotfix 2+3
    • 📝TextMiner's ManualCreaturesBestiary

      Miner's Manualの「Creatures」セクションを「Bestiary」に名称変更しました。

      テキスト

    • 🐛Bug fixConquer Hoxxes Assignmentstuckfixed

      最終ステップが既に完了しているかのようにアサインメントが停止してしまうバグを修正しました。

      挙動

    • 🎯BehaviorEbonuts

      Drop Podの下にEbonutsがスポーンするのを防ぐため、配置制限を追加しました。

      挙動

    • 🐛Bug fixLaserpointer Tutorialuncompletablecompletable

      マルチプレイヤーにおいて、クライアント側でLaserpointerのチュートリアルヒントを完了できない問題を修正しました。

      挙動

    • NewMULE iconAdded

      Salvage Operationの目標用に、新しい色のMULEアイコンを追加しました。

      品質

  46. Jun 12, 2020·Update 31 - Hotfix 1+2
    • NewUI AnimationsAdded

      乗り物酔いしやすいプレイヤーをサポートするため、ターミナルのUIアニメーションを無効にする設定を追加しました。

      ターミナルのアニメーション無効化オプションを追加。

    • 🎨VisualObjective IconsAdded

      視認性向上のため、Salvage MuleおよびKill Glyphid Dreadnoughtのメイン目標に新しいカラーアイコンを追加しました。

      Salvage MuleとDreadnoughtに新しいカラーアイコンを導入。

    • 🐛Bug fixStability

      ミッションへの出入り時やエスケープメニュー使用時に発生していた複数のクラッシュを修正しました。

      ミッションおよびエスケープメニューでのクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixRevive Mechanic

      途中参加したドワーフがチームメイトを蘇生できなかったバグを修正しました。

      途中参加者の蘇生バグを修正。

    • 🐛Bug fixWeekly Assignments

      アサインメントの途中でゲームを終了すると、Weekly Assignmentの進行状況がリセットされる問題を修正しました。

      進行状況のリセットバグを修正。

  47. May 20, 2020·1.0 Launch - Hotfix 2+2
    • NewPhotosensitive ModeAdded

      Supply Pods、MULE、Drop Podsの点滅ライトを消灯させる「光過敏モード」を追加しました。

      アクセシビリティ

    • NewCrystal CavernsAdded

      Crystal Cavernsに巨大な希少クリスタル形成を追加しました。

      マップへの追加

    • 🐛Bug fixSpiderwebsNon-ignitableIgnitable

      火炎ダメージ武器でクモの巣に火をつけられなかったバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixShield GeneratorIncorrectCorrect

      丸め処理によりShield Generatorのステータスが正しく表示されていなかった問題を修正しました。

      UIの修正

  48. Apr 27, 2020·Update 29 - Hotfix 8+1
    • 🐛Bug fixcharacter model

      ターミナルにおいてキャラクターモデルがグレネードに変わってしまうバグを修正しました。

      グレネードへの変身バグを修正しました。

    • 🎯BehaviorDroppodlanding logic

      DroppodがMachine Eventsの上に降り立つのを防ぐためのさらなる改善を行いました。

      ポッドがMachine Eventsに降り立つのを防止します。

    • 🐛Bug fixNetworkanimation smoothing

      プレイヤーアニメーションのカクつきを修正し、サーバー側でネットワークスムージングを有効にしました。

      接続状況が悪い際のアニメーションのカクつきを修正しました。

    • 🔁ReworkBeast MasteractivationClickHold Use

      Beast MasterがUseボタンの長押しで発動するようになりました。

      入力方法を変更しました。

    • NewCrystal CavernsenvironmentAdded crystals

      Crystal Cavernsマップに新しいクリスタルの形成を追加しました。

      新しい形成を追加しました。

    • 🎨VisualWarthogcrosshairDot in middleFixed

      Warthogのクロスヘア中央に誤ったドットが表示されていた問題を修正しました。

      クロスヘアの視覚的な修正です。

    • 📊NumericBreech CutterExplosive Goodbye fieldIncreased

      Breech CutterのExplosive Goodbye Modによって残されるプラズマフィールドのサイズを増加させました。

      プラズマフィールドを拡大しました。

  49. Apr 8, 2020·Update 29 - Hotfix 7+2
    • NewTemperature Shockelemental interactionAdded

      新メカニクス:Frozen または Burning 状態のクリーチャーに反対の属性を適用して状態を強制解除させると、甚大なダメージを与えます。

      new

    • 📝TextArmor NamesMK3 Heavy/LightMK3/MK4

      MK3 ヘビー/ライトアーマーの名称を MK3 および MK4 に変更しました。

      text

    • 🐛Bug fixPoint Extraction

      Point Extraction マップの一つで発生していた地形の接続問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPheromone Grenades

      クライアント側でのフェロモングレネードの視覚的な同期を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixZipliningBlockedEnabled

      爆発樽を運搬中にジップラインが利用できなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorBombersWall-hit requiredAutomatic

      Bomber が壁に衝突しなくても爆発するようになり、スタックする問題を防止しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorMap/SalutingAllowedBlocked

      不具合を防止するため、敬礼中にマップを開けないようにしました。

      behavior

    • 🛠QoLCombat ShotgunAdded

      弱点ダメージ倍率のステータス表示を追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixUI notification

      装備画面で新しいアイテムが利用可能になった際、ツルハシの通知がトリガーされるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixSalvage PodsUnfixableFixed

      サルベージにおいて、以前は修理できなかった破損したサプライポッドを修正しました。

      バグ修正

  50. Mar 30, 2020·Update 29 - Hotfix 3+3
    • 🎯Behaviorpathfinding

      特定のシナリオにおけるパスファインディングを最適化し、AIの移動をスムーズにしました。

      optimization

    • 📊NumericFlare HintIncreased s

      Flare Hintsがトリガーされるまでの時間を延長し、発生頻度を抑制しました。

      numeric

    • 🎯Behaviorspawn logicSharedSeparate

      Lost PackとCargo Crateが個別のスポーン確率を使用するようになり、1つのミッションに両方が同時に出現する可能性が生まれました。

      behavior

    • 🔊AudioTritilyte Deposit Machinelaser volumeLoudAdjusted

      Tritilyte Deposit Machineイベント中のレーザー音が過剰に大きかった問題を修正しました。

      audio

    • 🎨VisualPurple HaircolorNewPrevious

      Purple Haircolorの見た目を以前の状態に戻しました。

      visual

  51. Mar 27, 2020·Update 29 - Hotfix 2
    • 🐛Bug fixpickaxe parts

      紛失したパックの中で、プレイヤーに初期ピックアックスのパーツが付与されることがある問題を修正しました。

      報酬付与バグを修正

    • 🎯Behaviordroppod collision

      インタラクションを改善するため、Droppodのコリジョンを調整しました。

      コリジョンの調整

    • 🐛Bug fixdroppod visibility

      ローダーシーケンス中にdroppodが消失する問題を修正しました。

      ポッド消失問題を修正

    • 🐛Bug fixgrunt charming

      他のアクションと同時にgruntをチャームさせると、不具合が発生するバグを修正しました。

      動作不具合バグを修正

    • 🐛Bug fixtreasure boxes

      宝箱から報酬を複数回受け取ることができるバグを修正しました。

      重複報酬を修正

    • 🐛Bug fixnotifications

      クラフトおよび武器スキンの通知が画面上に永続的に残る問題を修正しました。

      通知が消えない問題を修正

    • 🛠QoLpromotion popuppromote able classcurrent class

      昇進ポップアップにおいて、昇進可能なクラスではなく、プレイヤーの現在のクラスが正しく表示されるようになりました。

      UIの明確化

    • 🎯Behaviorchest interactionAdded

      ローカルプレイヤーがチェストを使用したかを確認するチェック機能を追加しました。

      ローカルプレイヤーチェックを追加

  52. Mar 26, 2020·Update 29 - Hotfix 1
    • 🐛Bug fixpromotion badge

      レベル18到達後にプロモーションバッジが空白のテクスチャになる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVictory moves

      Wardrobeメニュー内で再びビクトリームーブのプレビューが可能になりました。

    • 🐛Bug fixTerrain Scanner

      Terrain Scanner使用時に発生していた稀なクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixWardrobe notification

      Wardrobeの「New Items Available」サインが永続的に表示されるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixGlyphid Oppressor

      Glyphid Oppressorに関連するさまざまなクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixMemorial Hall rendering

      一部のグラフィックスカードでMemorial Hallに白い画面のレンダリングアーティファクトが発生する問題を修正しました。

  53. Feb 14, 2020·UPDATE 28: HOT FIX 7
    • 🐛Bug fixcrosshair

      クロスヘアが不可解に消失し、戻らなくなるバグの修正を試みました。

      bugfix

    • 🛠QoLPaint Job / Framework

      カスタマイズ性を向上させるため、Paint JobsとFrameworksの分離をさらに改善しました。

      quality

    • 🐛Bug fixenemy spawning

      全プレイヤーが小さな穴に隠れて入り口を塞いだ場合に、敵がスポーンしなくなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDrop Pod

      Point Extractionでの脱出時、Drop Podが常に同じ場所に降り立つ問題を修正しました。

      bugfix

  54. Feb 12, 2020·UPDATE 28: HOT FIX 6+1
    • 🐛Bug fixUI Cooldowns

      プレイヤーが途中参加した際、UIにパークのクールダウンが正しく表示されないバグを修正しました。

      表示バグを修正

    • 🐛Bug fixEnemy AI

      敵が死亡したプレイヤーを完全に無視してしまうバグを修正しました。

      ターゲット設定を修正

    • 🎯BehaviorImpact AxesGround onlyAirborne

      プレイヤーが空中にある状態でImpact Axesを拾えるようになりました。

      空中での拾得に対応

    • 🐛Bug fixStability

      プレイヤーがゲームに途中参加した際に発生していたクラッシュを解決しました。

      途中参加時のクラッシュ

    • 🐛Bug fixMilestones4Corrected

      DrillerおよびEngineerのレベルアップマイルストーンの最初のステップが、誤って4に設定されていたバグを修正しました。

      Driller/Engineerの修正

    • 🛠QoLPaint JobsImproved

      Paint JobとFrameworkの分離に関するさらなる改善を実装しました。

      Frameworkの分離

    • 🛠QoLPaint Job / Framework

      コスメティックのカスタマイズ性を向上させるため、Paint JobsとFrameworksの分離を改善しました。

      Paint Job / Frameworkの分離に関するさらなる改善

    • 🐛Bug fixCharacter Volume0Fixed

      Xboxにおいて、キャラクターの音声ボリュームがデフォルトでミュートされていた問題を解決しました。

      Xboxでキャラクターボリュームがデフォルトで0になるバグを修正

    • 🎯Behavioroptimization

      Fungus BogsバイオームにおけるSticky Gooのパフォーマンスを最適化しました。

    • 🎯Behavioroptimization

      ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させるため、Mactera BombersがドロップするGooを最適化しました。

    • 🎯BehaviorBeer Mugsthrow timing

      一貫性を高めるため、ビールジョッキを投げるタイミングを調整しました。

  55. Jan 31, 2020·UPDATE 28: HOT FIX 2+2
    • 🔁ReworkDash activationPrevious KeyDouble tap SPRINT

      前進中にスプリントキーを2回タップすることでDashが発動するようになり、移動操作が効率化されました。

      操作変更

    • 🛠QoLBar Menu

      コミュニティのリクエストに基づき、Space RigのAbyss Bar Menuをより直感的な位置に移動しました。

      QoL

    • 🐛Bug fixPerformance

      特定のグラフィックスカードに影響していた深刻なパフォーマンス問題を解決しました。

      最適化

    • 🎯BehaviorEnemy Spawning

      Mineheadsなどの地形以外のオブジェクト上に敵がスポーンしなくなり、不自然なスポーン位置を防止しました。

      挙動

    • 🐛Bug fixBeer MugsTeleportingThrowing

      ビールジョッキがDrop Pod内にテレポートしなくなりました。投げる機能が復旧しましたが、現在はまだ少し不安定です。

      バグ修正

  56. Jan 30, 2020·UPDATE 28: HOT FIX 1
    • NewSpace RigAdded screens

      環境を強化するため、Space Rigにさらに多くのスクリーンを追加しました。

      ビジュアル

    • 🐛Bug fixPickaxe Power AttackLoudBalanced

      ツルハシの強攻撃音が過剰な距離から聞こえる問題を修正しました。

      オーディオ

    • 🛠QoLTerminalsTruncated namesProperly displayed

      特定の言語において、非常に長い名前がターミナルに正しく表示されるようになりました。

      テキスト

    • 📝TextSpellingIncorrectCorrected

      「Berzerker」および「Dash」のスペルを修正しました。

      テキスト

  57. Dec 19, 2019·UPDATE 27: HOTFIX 3
    • 🎨VisualMission TerminalImproved

      視覚的な品質向上のため、Mission Terminalのパララックス効果を改善しました。

      パララックス効果

    • 🔊Audioresource pickupTweaked

      資源の塊を拾う際のアニメーション音声を調整しました。

      オーディオの変更

    • 🐛Bug fixSatchel ChargeFloatingFixed

      Drop Podの場所でSatchel Chargeが空中に浮いて表示されるバグを修正しました。

      Drop Podのバグ

    • 🐛Bug fixweather effectsIncorrect fogCorrect fog

      天候エフェクトが消えた後、クライアント側で正しいフォグ設定が残らなかったバグを修正しました。

      クライアント側の修正

    • 🎨VisualScout Heavy ArmorImproved

      Scoutのヘビーアーマーを改善し、大きな髭でも貫通しにくくなるよう調整しました。

      髭のクリッピング

  58. Dec 18, 2019·UPDATE 27: HOTFIX 2-1
    • 🎯Behaviorsalutingallowedblocked

      移動を妨げるバグを防止するため、重量物を運搬中の敬礼機能を削除しました。

      重量物を運搬中の敬礼ができなくなりました。

    • 🐛Bug fixstability

      OmenイベントやXboxの地形掘削に関連するものを含む、複数のクラッシュ問題を解決しました。

      Omen Modular Exterminatorのマシンイベントによるクラッシュおよびその他のクラッシュを修正しました。

    • NewBosco IconAdded

      ロードアウト選択に新しいBoscoアイコンを追加しました。

      新しいBoscoアイコンを実装し、ロードアウトアイコンの選択肢に追加しました。

    • 🎯BehaviorGrunt Guardstops to screamno longer stops

      Grunt Guardsが叫ぶために停止しなくなったため、より執拗に攻撃してくるようになりました。

      Grunt Guardが叫ぶために停止しなくなりました。

  59. Nov 29, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 6
    • 🎨Visualpick-up animationsAdded

      三人称視点でアイテムを拾う際の新しいアニメーションを実装しました。

    • 🐛Bug fixstability

      Machine Eventsに関連するクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixstability

      プレイヤーがゲームセッションに参加した際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。

  60. Nov 26, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 4+4
    • 🔁Reworkpickup speedHold-EInstant

      アイテムの拾得が再び即時的に行われるようになりました(アニメーションは引き続き再生されます)。

      即時拾得に戻した

    • 📊NumericBeer Plantsspawn amountScaled

      Beer plantsのスポーン数が、ミッションの長さに応じてスケールするようになりました。

      ミッション時間に比例してスケール

    • 🐛Bug fixIncendiary Grenadefire spreadBrokenFixed

      Incendiary Grenadeの炎がGlyphidに命中した際に広がらなかったバグを修正しました。

      命中時に炎が広がるように修正

    • 🐛Bug fixLootbugsInvisible colliderRemoved

      Lootbugsが死亡後、不可視のコリジョンで弾丸やドリルを遮ることなくなりました。

      弾丸/ドリルを遮っていたコリジョンを削除

    • 🛠QoLUI

      'Switch To Character'ボタンの位置を上に移動し、視認性を向上させました。

      Switch To Characterボタンを移動

    • 🛠QoLUIOverlapFixed

      プレイヤーの体温表示と状態異常アイコンが重なっていたUIの問題を修正しました。

      体温表示が状態異常アイコンと重ならないように修正

  61. Nov 22, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 3-1
    • 🎯BehaviorCargo Crates

      Cargo Cratesの下の地形が破壊された際、物理演算の影響を受けるようになりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorExplosive BarrelsDepositableNon-depositable

      Explosive BarrelsをM.U.L.E.に預けられないようにしました。

      behavior

    • 🛠QoLBeer Menu

      ビールメニューのインターフェースを改善し、ビール関連のサウンドエフェクトを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixDeep Dives

      Deep Divesの第1ステージが正しく完了として登録されないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStability

      Naedocyte Beedersに関連するクラッシュを修正しました。

      bugfix

  62. Oct 11, 2019·Update 25: Hotfix 11
    • 🐛Bug fixMolly deposit soundStuckFixed

      Mollyの堆積音がループして止まらなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • NewBoss Health BarSilentSound Added

      ボスの体力バーがゼロになった時にトリガーされるUIサウンドを追加しました。

      new

    • 🎯BehaviorDreadnaught kill shoutImmediate2s Delay s

      Dreadnaughtの撃破時の叫び声を2秒遅らせ、体力バーのサウンドとの重複を防ぎました。

      behavior

    • 🔊AudioFlashlightUpdated

      懐中電灯の効果音を更新しました。

      visual

    • 📝TextGK2weakpoint stun textUnclearClear

      GK2の弱点スタンに関する説明テキストを、より分かりやすく更新しました。

      text

    • 🐛Bug fixDuplicate restrictionBypassableFixed

      ゲームへの途中参加時に、重複制限を回避できていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixclient interaction

      クライアント側のプレイヤーがインタラクト可能なオブジェクトを使用できなくなる重大なバグを修正しました。

      インタラクションバグを修正

    • 🐛Bug fixVoice ChatPush to Talkopenrestricted

      Push to Talkが有効になっている場合でも、ボイスチャットがオープンに送信される問題を修正しました。

      送信バグを修正

  63. Oct 9, 2019·Update 25: Hotfix 9
    • 🐛Bug fixstability

      BoscoおよびDeep Diveの再接続に関連するクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 📝Texttextdrinksbeers

      コミュニティの要望により、Miners Unionイベントの用語を「drinks」から「beers」に戻しました。

      コミュニティの要望

    • 🎯BehaviorPoint Extractiondifficulty scalingoldimproved

      Point Extractionミッションの難易度スケールを改善し、より一貫した挑戦を提供します。

      スケールを改善

  64. Oct 7, 2019·Hotfix 8+5
    • 🐛Bug fixitem availability

      grenadesおよびflaresが時折使用できなくなるバグの修正を試みました。

    • 🐛Bug fixoverclocking

      overclockingが誤ってロックされる問題を修正しました。

    • 🛠QoLHUD visibility

      laser pointerやその他のアイテムを使用している際、Dynamic HUDにHealthとShieldが表示されるようになりました。

    • 🛠QoLMutator Display

      Mutator Displayの挙動がMission Objective Displayと一致するようになりました。

    • 🐛Bug fixinteraction

      gemsを扱った後にプレイヤーがオブジェクトとインタラクトできなくなるバグの修正を試みました。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を向上させるため、全般的なクラッシュ修正を実装しました。

  65. Oct 4, 2019·Update 25: Hotfix 7+1
    • 🐛Bug fixblack screen

      一部のプレイヤーに発生していたブラックスクリーンの問題を解決するため、追加の修正を実装しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixMineheaddeployment

      セッションに途中参加したプレイヤーにおいて、Mineheadが正しく展開されない問題を修正しました。

      neutral

    • 📝TextCommunity Terminalwordingbeersdrinks

      表記の一貫性を持たせるため、「beers」を「drinks」に変更しました。

      neutral

    • 🎯BehaviorHaunted Cavewarning triggerPoint Extraction

      Point ExtractionミッションでもHaunted Caveの警告が表示されるようになりました。

      neutral

    • 🛠QoLEscape MenuDeep Dive infoAdded

      Space Rigに滞在している間、エスケープメニューからDeep Diveの情報が確認できるようになりました。

      buff

  66. Oct 3, 2019·Hotfix 6 for Update 25+2
    • 🐛Bug fixChest Loot

      チェストからのスキン配布を修正し、プレイヤーが未所有のスキンを必ず受け取れるようにしました。

      スキンの配布修正

    • 🐛Bug fixCave Generation

      アイテムが他のアイテムの下に生成され、入手不能になる生成バグを修正しました。

      アイテムの重なり生成を修正

    • 🐛Bug fixStability

      途中参加時に発生していたクラッシュを解決し、ロード画面で停止する問題に対するさらなる修正を実装しました。

      途中参加時のクラッシュおよびロードの修正

    • 🐛Bug fixDeep Dive Terminal

      タイムゾーンのエラーによって発生していたDeep Diveターミナルの有効期限計算を修正しました。

      タイムゾーンの誤りを修正

  67. Oct 2, 2019·Hotfix 5 for Update 25+1
    • 🐛Bug fixoverclocking icon

      オーバークロックが存在しないアイテムにオーバークロックアイコンが表示される問題を修正しました。

      アイコンの表示を修正

    • 🐛Bug fixdreadnought elimination

      卵が割れる前に下の地面が除去されると、Dreadnoughtが目標数にカウントされないバグを修正しました。

      目標カウントを修正

    • 🐛Bug fixloading screen

      ロード画面が黒くなる問題に対し、修正案を実装しました。

      ブラックスクリーンを修正

    • 🎯Behavioritem usage

      宝石を投げている最中に、アイテムを預けたり使用したりすることができなくなりました。

      投擲中の使用を防止

    • 🎯Behaviordreadnought/detonator positioning

      Bulk DetonatorsとDreadnoughtが浮遊するのを防ぐため、Carve攻撃後に地面にスナップするようにしました。

      空中での停止を防止

    • 🐛Bug fiximpact axes pickup

      使用キーを連打することで、クライアントがImpact Axeを複数回拾得できてしまうバグを修正しました。

      クライアントの連打による不具合を修正

    • 🐛Bug fixlocalization

      クライアント側で、自身の言語ではなくホストの言語が表示されていた複数の箇所を修正しました。

      クライアント側の言語表示を修正

    • 🎯Behaviorbeers

      ターミナルを開いた際に、ビールが消えずに残るようになりました。

      ターミナル展開時にビールを保持

    • 🐛Bug fixtrading station

      取引ステーションにおけるクレジットのオーバーフローとリソースアイコンの配置ずれを修正しました。

      クレジットのオーバーフローを修正

    • 🐛Bug fixtreasure boxes

      宝箱がクライアントから見えない、またはスキンが付与されない問題を修正しました。

      クライアント側のスキン/視認性を修正

    • 🐛Bug fixtreasure batteries

      Treasure Batteryが他のオブジェクト内部にスポーンする問題を修正しました。

      スポーン位置を修正

  68. Sep 30, 2019·UPDATE 25: HOT FIX 4
    • 🐛Bug fixstability

      EPCで電気結晶を撃った際、途中参加時、オブジェクト破壊時、および地形スキャナーに関連するクラッシュを修正しました。

      複数のクラッシュを修正

    • 🎯BehaviorCargo CrateExploitableFixed

      Cargo Cratesに関するエクスプロイトを修正し、途中参加時の外見を修正しました。

      Cargo Crateのエクスプロイトを修正

    • 🐛Bug fixHollow-Point Bullets0 UmaniteCorrect Cost Umanite

      Hollow-Point Bulletsの要求コストが0 Umaniteになっていたバグを修正しました。

      コストのバグを修正

    • 🎯BehaviorScout ShoutingReduced

      Scoutがグラップリングフック使用時に叫ぶ頻度を減少させました。

      叫ぶ頻度を減少

    • 🎯BehaviorDrill ShoutingReduced

      DrillがImpact Axeを投げた際に叫ぶ頻度を減少させました。

      叫ぶ頻度を減少

  69. Sep 27, 2019·UPDATE 25: HOT FIX 3+1
    • Newslowdown iconAdded

      プレイヤーが鈍化していることを示す専用アイコンを追加しました。

      UIの追加

    • 🛠QoLHUD objectivesAdded

      追跡を容易にするため、HUDと目標ウィンドウに「Deep Dive Stage X」のラベルとマーカーを追加しました。

      Deep Diveラベル

    • 🐛Bug fixCredits display

      Space Rigメニューの上部バーでクレジットが正しく更新されない問題を修正しました。

      UIの修正

    • 🐛Bug fixStability

      地形、地形スキャナー、Drillsへの途中参加、およびプレイヤーの参加に関連する複数のクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🎯BehaviorPause MenuDisabledEnabled

      ソロのDeep Dive中にゲームを一時停止できるようになりました。

      ソロDeep Dive

    • 🐛Bug fixEnemy Spawning

      特定のシナリオで、意図したよりも少ない数の敵がスポーンするバグを修正しました。

      スポーンロジック

    • 🛠QoLforge mastery barAdded

      進捗状況をより明確にするため、forge masteryバーにツールチップを追加しました。

      forge masteryバーに説明用のツールチップを追加

    • 🐛Bug fixShared Assignment display

      ミッションマップのShared Assignment表示において、名前が重なって表示されるUIの問題を修正しました。

      ミッションマップのShared Assignment表示で名前が重ならないよう修正

    • 🐛Bug fixanalytics

      ゲームの分析システムによって発生していたクラッシュを解決しました。

      分析に関連するクラッシュを修正

    • 🎯Behaviormixer interactivityEnabledDisabled

      ゲームのクラッシュを防ぐため、ミキサーのインタラクションを一時的に無効にしました。

      クラッシュのためミキサーのインタラクションを一時的に無効化

    • 🐛Bug fixskin window

      武器選択画面で発生していたクラッシュを解決するため、スキンウィンドウのパフォーマンスを改善しました。

      スキンウィンドウのパフォーマンス修正

    • 🐛Bug fixLoot Bug

      Loot Bugの体力バーが表示されない重大なバグを修正しました。

      体力バーを復旧

    • 🎯BehaviorResource Veins

      部屋(特にPoint Extraction)内のリソース鉱脈が、より外側に分散して配置されるようになりました。

      生成アルゴリズムを改善

    • 📊NumericWeapon Assignmentold milestones1, 3, 5

      Weapon Assignmentのマイルストーンを1, 3, 5に変更し、最終目標を達成可能にしました。

      マイルストーンの変更

    • 🐛Bug fixEnemy Pathing

      敵が地形から出現したり、空中を移動したりする問題を修正しました。

      空中パスを修正

    • OtherPrice$29.99 USD

      3月28日にゲーム価格が $29.99/€27.99/£24.99 に値上げされます。

      other

    • 📊NumericDifficultyReduced

      Hazard Level 3-5における2-3人プレイ時の難易度がわずかに低下しました。

      numeric

    • 📊NumericEgg Collection5, 8, 104, 6, 8

      洞窟の複雑さに応じて、卵の収集目標数が減少しました。

      numeric

    • NewArmorMK5 Added

      熟練従業員向けのMark 5アーマーセットが導入されました。

      new

    • 🐛Bug fixGTX 970/980 flashing

      GTX 970/980グラフィックスカードにおいて、画面が白く点滅する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcrash bugs

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのクラッシュバグを修正しました。

    • 🛠QoLcontrol rebindingP

      コントロールを 'P' キーに割り当てることが可能になり、キーマッピングの柔軟性が向上しました。

    • NewMedibayAdded

      ミッション失敗後にプレイヤーが目覚めるMedibayシーケンスを追加しました。

      new

    • 🎨VisualWeapon ModelsRevamped

      すべての旧武器モデルのグラフィックを刷新しました。

      visual

    • 🎯BehaviorMineral Trade TerminalDirect AccessAssignment Required

      新兵がMineral Trade Terminalにアクセスするために、タスクを完了させる必要があります。

      behavior

    • NewSavegame RestoreAdded

      データ損失を防ぐため、メニューにセーブデータを復元するオプションを追加しました。

      new

    • 📝TextStaggerStaggerStun

      より分かりやすくするため、「Stagger」を「Stun」に名称変更しました。

      text

    • 🐛Bug fixMagma Maggot0 damageFixed

      Magma Maggotsがダメージを与えない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLava Geyser0 damageFixed

      Lava Geysersが爆発時に0ダメージになる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorDreadnoughtMore Enemies

      Dreadnoughtsがより多くの敵をスポーンさせるようになりました。

      behavior

    • 🔁ReworkWeapon ModificationsUnequippable

      武器改造を外せるようになり、ロードアウトの柔軟性が向上しました。

      改造の解除が可能に

    • 📊NumericModification PricesRepriced

      キャラクターの成長をより実感できるよう、ほとんどの武器改造の価格を調整しました。

      進行状況に合わせて価格を再設定

    • 📊NumericTerrain ScannerHigher

      使い勝手を向上させるため、地形スキャナーのズーム速度を上げました。

      ズーム速度を向上

    • 🎯BehaviorAssignmentsAny Level

      最初の昇進後は、レベルに関係なくすべてのアサインメントを受けられるようになりました。

      初回昇進後は全レベルでアサインメントが利用可能

    • 🐛Bug fixBombersDamage

      Bomberの投射物がダメージを与えていなかったバグを修正しました。

      投射物が再びダメージを与えるように修正

    • 🐛Bug fixPickaxeUnfreeze

      ツルハシを使用してチームメイトの凍結を解除できる機能を復旧しました。

      再びドワーフの凍結解除をサポート可能に

    • 🐛Bug fixBeer BuffsBrokenWorking

      デイリースペシャルのビールのバフが正しく機能するようになった。

      bugfix

    • NewTerrain ScannerAdded

      スキャナーがアクティブな間、マップの方向に合わせてキャラクターを回転させる機能を追加。

      new

    • 🎯BehaviorFriendly FireFullReduced

      途中参加のプレイヤーに、フレンドリーファイアのダメージが軽減される猶予期間を設けた。

      behavior

    • 🔊AudioExploderSilentAudible

      Exploderの足音を追加し、プレイヤーに気づかずに接近することを防止。

      audio

  70. Mar 16, 2018·UPDATE 10: TUNNEL VISION?+3-2
    • 📊Numericviewmodel FOV10090

      モデルの伸びやクリッピングを軽減するため、武器と腕のFOVを90に下げました。

      伸びとクリッピングを軽減。

    • 🐛Bug fixmouse sensitivity

      Space Rigとミッション間でのマウス感度の不一致を修正し、水平/垂直の独立した設定を追加しました。

      環境間での一貫性を確保。

    • 🛠QoLMission MapUI IconsUpdated

      ComplexityとLengthのアイコンを更新し、視認性向上のため報酬情報を移動しました。

      難易度の明確化。

    • 🎯Behaviormelee staggerYesNo

      敵が物理的な近接攻撃ダメージでよろけなくなりました。

      物理ダメージでよろけなくなるよう変更。

    • 🐛Bug fixGrappling HookdurabilityInfiniteFixed

      Grappling Hookの耐久値が無限になるバグを修正しました。

      無限耐久バグを修正。

    • 🎯BehaviorReloadstimingEnd of animationFit of animation

      武器のリロード判定が、アニメーションの完全な終了を待たず、動作に適合した時点で完了するようになりました。

      体感リロード速度の向上。

    • 🐛Bug fixstability

      様々なクラッシュを修正しました。特に、進行中のゲームに参加する際に発生していた問題に対処しています。

    • 🐛Bug fixserver list displaySpace RigTime

      サーバーリストで時間が表示されず、代わりに 'Space Rig' とのみ表示されていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ホットフィックス2にて、報告されていたその他のクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixobjective payouts

      メイン目標およびサブ目標の完了報酬の計算が正しくなかった問題を修正しました。

    • NewTrading CardsAdded

      Steamトレーディングカードが実装され、利用可能になりました。

      Steam連携の修正です。

    • 🎨VisualFlamethrowersmoke colorwhiteblack

      火炎放射器の煙の色が白から黒に戻されました。

      視覚的な修正です。

    • 📝TextLocalizationAdded

      クロアチア語、フィンランド語、イタリア語、日本語を追加しました。

      対応言語を拡大しました。

    • 🐛Bug fixBugfixes

      途中参加時のクラッシュ、バニティアイテムの表示問題、およびキー設定「5」の利用不可問題を修正しました。

      安定性とUIに関する様々な修正です。

  71. Mar 2, 2018·BINDS N' BEARDS!+4
    • NewkeybindingsAdded

      オプションメニューでキーバインドをカスタマイズできる機能を追加しました。

      品質

    • NewFPS limitAdded

      ハードウェアパフォーマンスをより適切に管理するため、最大FPS設定オプションを追加しました。

      品質

    • NewanalyticsToggleable

      分析トラッキングを無効にするオプションを追加しました。

      品質

    • 🛠QoLUI layout

      ユーザビリティ向上のため、クラフトメニューのレイアウトを改善しました。

      品質

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、多数のクラッシュ修正を実装しました。

      バグ修正

    • 📝TextlocalizationUpdated

      Crowdinを通じて全言語を更新し、Space Rigにおけるロシア語の特定のテキスト問題を修正しました。

      テキスト

    • Newtutorial systemAdded

      新規プレイヤーがゲームメカニクスを学べるよう、チュートリアルメッセージシステムを追加しました。

    • 🎯Behaviorweapon recoilNoneAdded

      一部の武器に反動が追加され、正確に射撃するために必要なスキルが向上しました。

    • Newserver listRegion

      接続性向上のため、サーバーリストにリージョンフィルタリングを追加しました。

    • Newhost permissionsKick/Mute

      ホストがロビーをより適切に管理できるよう、エスケープメニューからプレイヤーをキックおよびミュートできるようになりました。

    • NewFOVFixedSlider

      プレイヤーが視野角をカスタマイズできる FOV スライダーを追加しました。

    • ✂️RemovedFloodlightAvailableRemoved

      このビルドから Floodlight が削除されました。

    • ✂️RemovedAuto SentryAvailableRemoved

      このビルドから Auto Sentry が削除されました。

    • 🔁ReworkGold usageVariousCredits only

      このビルドでは、Gold は現在追加の Credits を獲得するためのみに使用されます。

    • 🐛Bug fixSteam Friend List JoinBrokenFixed

      Steam フレンドリストからゲームに参加できない問題を修正しました。

  72. Jun 27, 2017·Update 4 Hot Fix 1
    • 🐛Bug fixgems visibility

      宝石がチームインベントリに表示されない問題を修正しました。

    • Newcredits displayAdded

      リザルト画面にクレジットが表示されるようになりました。

    • 📝Textmenu optionQuit GameExit to Desktop

      より分かりやすくするため、「Quit Game」を「Exit to Desktop」に変更しました。

    • 🐛Bug fixscrollbar functionality

      サーバーリストのスクロールバーが正しく動作するように修正しました。

    • 📊Numericaudio attenuationIncreased

      サウンドの空間表現を向上させるため、Mollyとボイスラインのオーディオ減衰を増加させました。

    • 📊Numericdroppod volumeLowered

      オーディオバランスを改善するため、droppodの音量を下げました。

    • Newcontroller supportAdded

      ゲームプレイにおいてXbox 360コントローラーの初期サポートを追加しました(メニュー内は未対応)。

      system

    • 🎯Behaviorenemy pathfindingImproved

      敵が地形以外のエンティティを適切に回避し、その上を歩行できるようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixweapon switching bugFast fireFixed

      一部の武器を切り替えた直後に射撃速度が異常に速くなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorzipline interactionHold E

      落下中にEキーを押し続けることで、近くのジップラインを確実に掴めるようになりました。

      quality

    • NewPush to TalkAdded

      デフォルトの通信方法として Push to Talk を実装しました(Zキーに割り当て)。

      UI

    • 🎯BehaviorJoin in ProgressImproved

      進行中のゲームへの参加の信頼性を向上させました。ただし、脱出ポッドが送信された後は参加できなくなります。

      system

    • 🎯Behaviorweapon recoilImproved

      武器の反動を調整し、ガンプレイの操作感を改善しました。

      feel

    • 📊NumericflaresIncreased

      プレイヤーが利用可能なフレアの総量を増やしました。

      economy

    • 🎨VisualmenusFacelift

      すべてのゲーム内メニューのビジュアルデザインを更新しました。

      visual

    • 🛠QoLrevive indicatorAdded

      蘇生されているときに視覚的なインジケーターが表示されるようになりました。

      UI

    • 🛠QoLserver browserImproved

      サーバーブラウザにサーバーのステータスと難易度が表示されるようになりました。

      UI

    • 🐛Bug fixVR startupFixed

      ゲーム起動時に VR ヘッドセットが自動的に起動してしまう問題を修正しました。

      bugfix

  73. Feb 17, 2017·Closed Alpha Update 0.2+1
    • Newdifficulty settingsAdded

      さまざまなプレイヤーのスキルレベルに対応するため、選択可能な難易度設定を追加しました。

      'mewling babby' から 'TRUE DWARF' までの範囲です。

    • 🎯Behaviorjoin-in-progressDisabledEnabled

      すでに進行中のゲームに途中参加できるようになりました。

      実験的な機能です。

    • 🔊Audioaudio barksIncreased

      ゲーム内のさまざまなアクションに対して、大量の新しいボイスバークを実装しました。

      アクションに対するボイスラインを増やしました。