ビルド #52 では、列車の脱線物理の安定化、非VRプレイヤー向けの移動オプションの追加、およびブレーキとスポーンに関する重大なバグの修正に重点を置いています。
▲バフ10
- Derailment適切な速度で積載車または空車を牽引してカーブを走行する際、列車がより安定するようになりました。
- Non-VR Controls
- 非VRプレイヤー向けに、QキーとEキーを使用して体を傾ける機能を追加しました。→Added
- 矢印キーが移動コントロールとして機能するようになり、左利きプレイヤー向けの代替手段が提供されました。WASD→WASD + Arrows
- Shunter
- ゲームのロード時またはリスポーン時に、最後に使用した車両に関わらず、常に Shunter がスポーンするようになりました。Conditional→Always
- Leaning:VRで30cm以上体を傾けると、プレイヤーが Shunter から放り出されるバグを修正しました。
- Service Station
- ステーションでリソースを補充できないことがある問題を修正しました。
- レジのボタンが反応しなくなる稀な問題を修正しました。
- 整備済みの機関車が削除された後も、ステーションが占有されたままになる問題を修正しました。
- General Systems
- Brakes:ゲームを一時停止した際にブレーキが解除され、列車が暴走していた問題を修正しました。
- 最寄りのステーションにリスポーンした後、必須アイテムが消失するバグを修正しました。
▼ナーフ1
- Derailment急ブレーキをかけると、列車の圧縮力によって脱線が発生する可能性があります。ブレーキはゆっくりとかけることが推奨されます。→Added
✚バグ修正1
- General SystemsTender:テンダーが蒸気機関車から離れすぎて配置される問題を修正しました(現在進行中の修正)。
影響を受けた項目(5)
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