ビルド #78 では、近日予定されている大規模な Hazmat アップデートの準備を進めつつ、クオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上、VR の安定性、および全般的なバグ修正に重点を置いています。
▲バフ1
- Generalリモートコントローラーのバッテリー寿命を延長しました。→increased
✚バグ修正6
- General
- 機関車の運転室内にいる際に、カメラが予期せず傾くバグを修正しました。
- ゲームを一時停止してもゲームサウンドが流れ続ける問題を修正しました。playing→silent
- VR Mode
- VR Belt:VR のベルトポイントが、本来受け取るべきでないアイテムを受け取ってしまうバグを修正しました。
- VR Belt:VR のベルトポイントが掴みモードのまま固定されてしまう問題を解決しました。stuck→fixed
- Teleportation:VR で急斜面にテレポートした際の衝突判定を改善し、プレイヤーが地面を突き抜けて落下するのを防止しました。falling through→stable
- Non-VR ModeBooklet:Non-VR モードで説明書を持っている間にズームができなくなるバグを修正しました。disabled→enabled
◆その他の変更6
- General
- ゲームパフォーマンスを向上させるため、アイテムのスポーン処理を最適化しました。
- プレイヤーが Alt-Tab を押すかウィンドウを切り替えた際、ゲームが自動的に一時停止するようになりました。active→paused
- 操作説明書が、現在使用している入力デバイスに基づいて動的に更新されるようになりました。static→dynamic
- 高解像度スクリーン(例:4K)を使用しているプレイヤー向けに、クロスヘアとインタラクションテキストのサイズを大きくしました。→increased
- Non-VR Mode
- Shunter's Reverser:リアリズム向上のため、Non-VR モードにおいてスロットルが適用されている間は Shunter の転환器(reverser)を変更できないようにしました。changeable→locked
- Debug UI:コマンド 'debug.toggleui' で、Non-VR プレイヤー向けのゲーム内ツールチップも無効化されるようになりました。visible→hidden
影響を受けた項目(3)
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