General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsecurity vulnerability
安全でないファイル読み込みを通じて、ローカルコードの実行または情報の漏洩を許す可能性のある深刻度の高い脆弱性(CVE-2025-59489)を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、コミュニティからの報告に基づいた一連の軽微なバグ修正をリリースしました。
- ≈•Otherdevelopment—→B100
現在、次回の大型アップデートB100の開発が進められています。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、残っていた優先度の低い多くのバグに対処しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave system
アイテムをハンガーに配置したり、列車の外に粘着テープを設置したりした場合に、進行状況が保存されない重大なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixgeneral
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの細かなバグ修正を行いました。
- ≈🐛Bug fixinventory order
ゲーム再起動時にインベントリの順序が入れ替わる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem stability
車両間の移動時にアイテムがプレイヤーの手から外れる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBoomboxcassette stability
車両に乗っている際に Boombox からカセットが脱落する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave system
アップデート中にcabooseが脱線するとセーブエラーが発生し、プレイヤーのアイテムや所持金が消失するバグを修正しました。
bugfix
- ≈✨Newsave manager—→Added
セーブバージョンとバックアップをより適切に管理するため、今後のアップデートで適切なゲーム内セーブマネージャーを追加予定です。
quality
- ≈•OtherRAM—→16 GB GB
クラッシュの原因はメモリ不足によるものです。問題を軽減するため、プレイヤーは少なくとも16GBのRAMを搭載し、仮想メモリを増やすことが推奨されます。
- ≈🐛Bug fixLocomotive Physics
プレイヤーが機関車を通り抜けて落下したり、制御不能になったりする問題を調査中です。ゲームの再起動が一時的な解決策となります。
- ≈🐛Bug fixcamera tilt
機関車の運転室内にいる際に、カメラが予期せず傾くバグを修正しました。
運転室内でのカメラの傾きバグを修正。
- ≈🎯Behavioritem spawning
ゲームパフォーマンスを向上させるため、アイテムのスポーン処理を最適化しました。
アイテムのスポーンを最適化。
- ≈🎯Behaviorwindow switchingactive→paused
プレイヤーが Alt-Tab を押すかウィンドウを切り替えた際、ゲームが自動的に一時停止するようになりました。
Alt-Tab でゲームが一時停止するようになりました。
- ≈🐛Bug fixpause audioplaying→silent
ゲームを一時停止してもゲームサウンドが流れ続ける問題を修正しました。
一時停止時にサウンドも停止するようになりました。
- ≈🛠QoLcontrols bookletstatic→dynamic
操作説明書が、現在使用している入力デバイスに基づいて動的に更新されるようになりました。
説明書が入力デバイスに適応するようになりました。
- ▲📊Numericremote controller battery—→increased
リモートコントローラーのバッテリー寿命を延長しました。
バッテリー寿命を延長。
- ≈🛠QoLUI font size—→increased
高解像度スクリーン(例:4K)を使用しているプレイヤー向けに、クロスヘアとインタラクションテキストのサイズを大きくしました。
高解像度スクリーン向けにフォントサイズを拡大。
- ▲🐛Bug fixremote battery indicator
機関車リモコンのバッテリーインジケーターが、充電中でない状態で正しく表示されない問題を修正しました。
充電インジケーターの修正
- ▲✨Newload machine—→Added
ナビゲーションを容易にするため、Load machineに対応する路線のIDが表示されるようになりました。
路線IDの表示
- ≈🔁ReworkUnity VersionPrevious→2018.3
Unity 2018.3 にアップグレードされ、稀に発生していたゲーム内クラッシュおよび終了時のクラッシュダイアログが解消されました。
Engine upgrade
- ▲✂️RemovedCPU RequirementSSE4→Removed
SSE4 の要件を削除し、Phenom II などの古い CPU でもゲームが動作するようになりました。
Compatibility
- ▲🛠QoLTerrain Rendering—→Improved
地形レンダリングを最適化し、パフォーマンスの向上とグラフィックスのわずかな改善を行いました。
Performance
- ≈🐛Bug fixsave-game
列車に乗車中に「最寄りの駅でリスタート」を使用した際、境界外にテレポートすることでセーブデータが破損する場合がある重大な問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlaunch
インストール後の初回起動時にゲームが開始できなくなることがあるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
ウィンドウサイズを変更した際、ロード画面の背景画像の比率が崩れる問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixplayer position
チュートリアルにおけるプレイヤーの初期位置が低すぎた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁Reworkloading system—→Reworked
ゲームのロード処理を刷新し、プログレススクリーンを追加。これにより、開始時にプレイヤーが地形から落下する問題を防止しました。
ロード処理の刷新
- ▲📊Numericjob validator cooldown100%→50%
ジョブバリデーターのクールダウンを半分に短縮し、より迅速なジョブ確認が可能になりました。
クールダウン短縮
- ≈✨NewDV Guide—→Added
DV Guide に、脱線とアイテムストレージに関する新しいページを追加しました。
ガイドの更新
- ≈🐛Bug fixteleport console commands
車両に乗っている状態でテレポートコンソールコマンドを使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixshadows
鉄道のさまざまな箇所で発生していたシャドウクリッピングの不具合を修正しました。
ビジュアル修正
- ≈🐛Bug fixLOD
特にMachine Factory周辺における鉄道のLOD問題を修正しました。
ビジュアル修正
- ≈🐛Bug fixjob loading
セーブデータ内で他のバグを引き起こしていた可能性がある、ジョブの読み込みエラーを修正しました。
セーブ修正
- ≈🎯Behaviorstability
バーストコンパイラを更新し、ゲーム終了時や一般的なプレイ中に発生していたクラッシュを解決する可能性があります。
クラッシュ修正の可能性
- ≈🛠QoLcontrols booklet—→Updated
非VR用操作ガイドのページを更新し、ゲームファイルにそのページを追加しました。
nonVR 操作
- ≈•Otherroadmap—→Updated
セーブデータ、アイテムストレージ、および hazmat ジョブに関する現在の作業状況を反映させるため、ロードマップを更新しました。
開発アップデート
- ≈🐛Bug fixinteraction prompt
入換機の窓の下を狙った際に「Press F to enter」のプロンプトが表示されない問題を修正しました。
「Press F to enter」の視認性を修正。
- ≈🐛Bug fixlean/crouch
非VRモードでテレポートした後、身を乗り出したりしゃがんだりする動作が正常に機能しなくなるバグを修正しました。
テレポート時のバグを修正。
- ≈🐛Bug fixcar deletion
前回のビルドで導入された、未使用車両の削除に関連するエラーを修正しました。
ビルド #58からのエラーを修正。
- ≈•OtherHazardous Materials—→Teased
Hazardous Materialsアップデートに向けた今後のアセットをティーザー公開しました。
今後のコンテンツのティーザー。
- ▲🐛Bug fixperformance
大規模な駅で大幅なパフォーマンス低下が発生していたバグを修正し、混雑エリアでの安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixspawning
車両が稀に緩衝材(バッファー停止位置)の中にスポーンする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMovementsmoothing
ビルド #57 で導入された、リーン(体を傾ける動作)としゃがみのスムージングに影響していたバグを解決しました。
- ≈✨NewConsoleOculus SDK commands—→Added
Oculus ユーザー向けに、アダプティブ解像度とレンダースケールを調整する新しいコンソールコマンドを追加しました。
- ▲🎯Behaviormemory allocation
ゲームのカクつきを軽減するため、メモリ割り当ての軽微な最適化を実装しました。
- ▲📊NumericCPU usage—→-10%
車両シミュレーションコードを書き直したことで、全体のCPU使用率が約10%削減され、スタッタリングが軽減されました。
パフォーマンス
- ▲🐛Bug fixOculus SDK supersampling100%→>100%
Oculus SDKのスーパーサンプリングを100%以上に設定できなかった問題を修正した可能性があります。
プラットフォーム
- ≈📊NumericTracksclearance space—→increased
ポイント(スイッチ)が密集しすぎないよう、線路のクリアランスをわずかに広げました。
間隔調整
- ▲🐛Bug fixJob Validatoraudioinfinite beeping→fixed
財布の使用時や金銭の回収時に、ジョブバリデーターが無限にビープ音を鳴らすバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorCash Registerbehaviorkeep money→return to wallet
レジから離れた際、自動的にプレイヤーの財布に返金されるようになりました。
QoL
- ≈🎨VisualMapwater color—→blue
視認性向上のため、マップ上の水面を青色に変更しました。
視覚効果
- ▲📊Numericminimum GPU requirement (non-VR)GTX 1070→GTX 760
低スペックハードウェアを使用するより多くのプレイヤーがプレイできるよう、非VRモードの最小GPU要件を引き下げました。
numeric
- ≈✨Newgraphics options—→Added
パフォーマンスの最適化や視覚的品質の向上を可能にするグラフィック設定を追加しました。
new
- ≈✨Newsound volume option—→Added
オーディオレベルを調整できるボリュームスライダーを追加しました。
new
- ≈🛠QoLoutput log—→Added system info
デバッグを支援するため、出力ログにCPU、GPU、RAMの情報が含まれるようになりました。
quality
- ▲🎯BehaviorVR FallbackManual→Automatic
VRバージョン起動時にヘッドセットが検出されない場合、自動的に非VRモードにフォールバックするようになりました。
quality
- ▼🐛Bug fixCash RegisterExploit→Fixed
レジを利用した金策エクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixTeleportalignmentOffset→Aligned
高速移動中の列車内で、特に低フレームレート時にテレポートの位置がずれる問題を修正しました。
bugfix
- ▲✨Newautosave interval—→30s s
プレイヤーの位置、所持金、インベントリを含む進行状況が、30秒ごとに自動的に保存されるようになりました。
オートセーブ
- ≈🎯Behaviorsave state
アクティブなジョブと列車の位置はまだ保存されません。ゲームを終了すると、これらは放棄されたものとして扱われます。
制限事項
- ≈🎯Behaviorskiptutorial flagEnabled→Disabled
起動フラグ '-skiptutorial' が無効になりました。
制限