ビルド #60 では、ワールドのコリジョン修正、線路の平滑化、および Oculus のデフォルトパフォーマンス設定の復元に重点を置いています。
▲バフ4
✚バグ修正3
- World
- 橋とトンネルの壁がソリッドオブジェクトになり、プレイヤーが通り抜けてワールド外に落下する問題が防止されました。→Added
- Lake Helix のトンネル入口に不具合があり、コリジョン問題を引き起こしていた箇所を修正しました。
- Forest South 付近で地形から突き出てコリジョン問題を引き起こしていたトンネルを修正しました。
◆その他の変更3
影響を受けた項目(3)
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