「The Big Ascension Patch」では、Ascensionシステムの大幅な強化、新しいT6 Prestige Upgradesの導入、装備ティアの拡張、そして全体的なゲームの安定性とQoLの向上が行われました。
▲バフ16
- Ascension
- Ascending時に獲得できるPrestige Pointsがランクごとに大幅に増加し、進行が加速しました。10→25 PP
- Ascended Soul Cache:Soul Cacheからランクごとに獲得できる魂の量を2倍にしました。1→2 souls
- Ascended Mithril Cache:Mithril Cacheからランクごとに獲得できるMithrilの量を2倍にしました。3→6 mithril
- Endless Conquest:Endless Conquestが提供する基本ダメージボーナスを増加させました。0.15%→0.25% %
- Endless Conquest:Endless ConquestのAscensionランクごとのダメージ倍率を増加させました。0.05%→0.10% %
- Golden World:Golden Worldによる鉱石の基本ゴールド価値を増加させました。0.25%→0.30% %
- Golden World:Golden WorldのAscensionランクごとのゴールド価値倍率を増加させました。0.15%→0.25% %
- T6 Prestige Upgrades
- Ascended Gold Cache:ゲーム開始時にランクごとに大幅なゴールドブーストを得られる新しいアップグレードを追加しました。→25,000 gold
- Endless Mithril Fortune:すべてのドワーフのMithril-Luckを増加させる新しいアップグレードを追加しました。→+2
- Ancestral Halls:Ascension時に初期のPrestige Upgradesを自動的にいくつかアンロックする新しいアップグレードを追加しました。→Added
- Unit UpgradesUnit Specific Endless Upgrades:6つのユニット固有のEndless Upgradesのダメージボーナスを増加させました。3%→5% %
- NauglamirPassive:山を食べることで獲得できるPPが50%の確率で2倍になる効果を追加しました。→50% %
- Mithril Pickaxesさらなる進行のために、Mithril Pickaxesに3つのティアを追加しました。→+3
- Thunderboom TipsThunderboom Tipsに3つのティアを追加しました。→+3
- AlchemyRitual:Mithrilのコスト増加間隔を20回ごとから25回ごとに変更し、長期的なコストを抑えました。20→25 uses
- General GameplayOre Clicking:範囲内に鉱石がない場合、鉱石クリックでクールダウンが発生しないように変更し、操作感を向上させました。CD on miss→No CD on miss
✚バグ修正6
- Bugfixes
- Forge Artifact:T5アーティファクトが利用可能な状態でもForge Artifactが失敗する問題を修正しました。Failing→Fixed
- Great Grom Altar:ゲームをリロードするとTier 4 Runesが消えてしまう問題を修正しました。Disappearing→Fixed
- Great Mother Altar:Great Mother AltarのTier 3が特定のコストに誤った影響を与えていた問題を修正しました。Incorrect→Fixed
- Gorilla Arms:Gorilla Armsが確率計算においてCyberdwarfのティアを考慮していなかった問題を修正しました。Ignored→Fixed
- Denbreaker:Denbreakerのアップグレードがユニットに一貫性のない影響を与えていた問題を修正しました。Uneven→Fixed
- Boss Mountains:ボス山のスプライトが本来よりも長く表示され続ける問題を修正しました。Too long→Fixed
◆その他の変更2
影響を受けた項目(10)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Dwarf Eats Mountain のグッズ・キー・コレクション
Like New
Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- (v1.3.0.) Endless Artifacts, more QoF, Buffs and Fixes!Jun 6, 2026 · 1mo
Endless Artifacts、新しいT6プレステージアップグレード、Air Strikeの強化、およびセーブファイルの安全性に関する大幅な改善を導入しました。
+7→ - (v1.2.2) Reinforced Saves and Some TweaksMay 30, 2026 · 1mo
v1.2.2では、セーブバックアップシステムの実装、高ティア技術のコスト削減、およびEternal FeastingのQoLトグル機能が追加されました。
+5→ - (v1.2.1) PP HotfixMay 29, 2026 · 1mo
重大なPP消失バグへの対処、Primordial Hungerのバフ追加、および各種スポーンと物理演算のバグ修正を行うホットフィックス。
+3→ - (v1.2.0) Chunky QoL, Buffs and Fixes Patch!May 28, 2026 · 1mo
v1.2.0では、購入に関する大幅な利便性の向上、新しいT6プレステージアップグレードの追加、そして戦闘および砲撃能力の大幅な強化が行われました。
+15→ - Removal Of Boss-Forced-Prestiging, and More Buffs & FixesMay 22, 2026 · 2mo
ボス戦失敗時の強制プレステージの廃止、砲兵および採掘兵器の大幅な強化、アーティファクトと儀式に関する各種バグ修正。
+16→ - Windowed Resizing and Linux Fixes, Plus Flamelord/Key AdjustmentsMay 21, 2026 · 2mo
ウィンドウモードとLinuxに関する技術的な修正に加え、FlamelordとKey Masterのバランス調整を行いました。
+1−2→ - Small Balance Patch, First Of Its KindMay 21, 2026 · 2mo
PP獲得量の増加、高ティアアーティファクトのドロップ率改善、および後半の武器やプレステージアップグレードの強化に焦点を当てた小規模なバランス調整パッチです。
+12→ - Another Dwarven PatchMay 19, 2026 · 2mo
アスペクト比の修正、UIのバグ修正、および重要なアイテムの相互作用の修正に焦点を当てた小規模なメンテナンスパッチです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






