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一般Bugfixes · System · UI · Multiplayer · Stability · Engine · Technical
5 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Nov 13, 2025Jul 16, 2026Nov 13, 2025 — Hotfix 1.0.4 +1 / -0 (cum +1)Dec 4, 2025 — Hotfix 1.0.9 +0 / -0 (cum +1)May 27, 2026 — Patch 1.2.5 Out Now +0 / -0 (cum +1)Jul 7, 2026 — [Beta Version] Patch Notes - 1.3.10 +0 / -1 (cum 0)Jul 16, 2026 — Patch 1.3.11 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 16, 2026·Patch 1.3.11+1
    • 🐛Bug fixRGO mapmode

      Columbian Exchange によって新しい資源が導入された際、RGOマップモードが正しく更新されるようになりました。

      bugfix

    • 🛠QoLTrade Panelraw bonus %actual cost reduction

      商人の維持効率において、より明確にするため実際のコスト削減額が表示されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixAncient MonumentsFixed

      場所に橋が存在する場合、Ancient Monuments が建設されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStabilityFixed

      ツールチップ、統治者の履歴、静的モディファイア、国際機関、およびエンティティのメモリ管理に関連する複数のクラッシュを解決しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorDefensive League Joins

      防衛同盟への加入に際し、同盟形式の好感度下限および交戦中の加入ブロックを適用しました。

      behavior

    • 🔁ReworkAge 3-6 TreesFreeRemoved from free

      徴兵、船舶、軍事、および生産の進歩を、無料の時代3-6ツリーから除外しました。

      rework

    • 🛠QoLMultiplayer Game RulesStaticChangeable

      マルチプレイヤーセッションにおいて、ゲーム途中でゲームルールを変更できるようにしました。

      quality

    • 🐛Bug fixStability

      マップラインマネージャー、敵対心、ポップ変換、および傭兵選択フィルターに関連する複数のクラッシュを修正しました。

      bugfix

  2. May 27, 2026·Patch 1.2.5 Out Now
    • 📝TextlocalizationAdded

      すべての対応言語において不足していたテキスト文字列を追加し、明確さを向上させました。

      全言語の不足していたローカライズを追加

    • 🐛Bug fixOOS issues

      マルチプレイヤーにおける様々な同期ズレ(Out-of-Sync)の問題を解決し、ゲームの安定性を向上させました。

      様々なOOS問題を修正

  3. Dec 4, 2025·Hotfix 1.0.9
    • 🐛Bug fixstability

      徴兵建設、軍事建設、およびユニット移動に関連する複数のデスクトップへの強制終了(CTD)問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixgame state

      他のプレイヤーが途中参加した際に、未入植国家で誤ってゲームオーバー画面が表示される問題を修正しました。

      bugfix

  4. Nov 13, 2025·Hotfix 1.0.4+1
    • 🐛Bug fixstability

      AIの追跡目標、戦闘ツールチップ、貿易容量アラート、メモリパージに関連する複数のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixsave system

      フランス語を使用している際にIronmanセーブゲームを作成できない問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorgraphics APIVulkanDX12

      Vulkanの初期化に失敗した場合、ゲームが自動的にDX12の使用を試みるようになり、起動の信頼性が向上しました。

    • 🐛Bug fixmultiplayer

      マップ名の生成に関連する同期ズレと、コマンド内の場所の永続化に関連するクラッシュを解決しました。