ホットフィックス 0.2.6.1では、古いセーブデータにおける空腹度保存の不具合を修正し、8月11日以前からEverRailを所有しているプレイヤーがBullet TrainとGliderを再び購入・選択できるようにしました。
✚バグ修正2
- Hunger system / Save compatibility
- パッチ0.2.6で導入された空腹度の変更が、0.2.6以前に作成されたセーブデータに正しく適用されない不具合を修正しました。→Applied
- 0.2.6で導入された空腹度の設定が既存のセーブデータに正しく適用されるようにし、意図した通りに空腹度が機能するようにしました。→Adjusted/Applied to older saves
◆その他の変更2
- Bullet Train8月11日以前からEverRailを所有しているすべてのプレイヤーがBullet Trainを選択可能になり、新規ゲームからこの車両にアクセスできるようになりました。→Selectable for all players who owned before Aug 11
- Glider8月11日以前からEverRailを所有しているすべてのプレイヤーがGliderを選択可能になり、新規ゲームから使用できるようになりました。→Selectable for all players who owned before Aug 11
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- →Hotfix 0.2.5.1 Is Out Now!Aug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 0.2.5.1では、ステータスを強化するExosuit Toolbeltアイテムによって発生していたUIおよびヘルス関連の不具合を修正し、バイタル表示と完全回復の挙動を正常な状態に戻しました。
- Hotfix Patch 0.2.3Jul 25, 2026 · 3w
ホットフィックス 0.2.3 では、安定性の向上と、SMGs、Pistols、Rifles の命中率の大幅なバフに焦点を当てています。
+3→ - We've Released A Hotfix For EverRailJul 20, 2026 · 4w
早期アクセスリリース後に発生したUIの重なり、ランタイムクラッシュ、およびビジュアルバグに対処する小規模なホットフィックスです。
+1→ - →Demo Hotfix 2 Out Now!Jun 11, 2026 · 2mo
デモ版ホットフィックス2では、セーブデータのインベントリ消失、シェーダーによるクラッシュ、およびダンジョンやアイテムに関する様々なゲームプレイ上の不具合に対処しました。
- New Demo Update: Patch NotesApr 3, 2026 · 4mo
UIの改善、ダンジョンの多様化、ゲームパッド対応、およびマルチプレイヤーと戦闘メカニクスの重要な安定性修正に焦点を当てた包括的なデモアップデートです。
+4−2→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





