Xavian
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericSun Strikedamage—→+15%
Sun Strike のダメージが 15% 増加しました。
- ▲📊NumericBrilliant Flashdamage—→+15%
Brilliant Flash のダメージが 15% 増加しました。
- ▲📊Numericability damage—→+8%
すべてのヒーローアビリティのダメージが 8% 増加しました。
- ▲📊NumericBrilliant Flashhealing—→+8%
Brilliant Flash の回復量が 8% 増加しました。
- ▲📊NumericDecree of the Sunhealing—→+8%
Decree of the Sun の回復量が 8% 増加しました。
- ▼📊NumericAura of Solacetarget limit5→8 targets
Aura of Solace のダメージ減少対象が 5 ターゲットから 8 ターゲット以上に変更され、大量の敵に対する有効性が低下しました。
- ▲📊NumericTempered Descentduration8s→18s s
Tempered Descent タレントの持続時間が 8 秒から 18 秒に大幅に増加しました。
- ▲📊NumericSun’s Verdictdamage—→+8%
Sun’s Verdict タレントのダメージが 8% 増加しました。
- ▲📊NumericHealing Halohealing amount20%→30%
Healing Halo の回復量が、与ダメージの 20% から 30% に増加しました。
- ▲🐛Bug fixAura of Solacedamage transfer—→10%
Aura of Solace が味方の被ダメージの 10% を正しく Xavian に転送しない不具合を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixRising SpiritStrength bonus
Rising Spirit による Spirit Refunds が Strength ボーナスを正しく適用していなかった問題を修正しました。
修正
- ▲📊NumericSolar Shielddamage reduction20%→50%
Solar Shield の基本被ダメージが 50% 軽減され、耐久性が大幅に向上しました。
基本値の増加
- ▲🔁ReworkSolar Shielddamage reduction20% (shield)→20% (target)
Fortress in the Sands が、シールドの被ダメージを軽減するのではなく、ターゲットの被ダメージを 20% 軽減するように変更されました。
Legendary: Fortress in the Sands
- ▲🐛Bug fixBlinding Horizonenemy damage reduction—→20%
Blinding Horizon (旧 Runed Loop of the Horizon) が、敵に 20% のダメージ軽減デバフを正しく適用するようになりました。
Legendary: Blinding Horizon
- ≈🎨VisualBlinding Horizonname/iconRuned Loop of the Horizon→Blinding Horizon
Runed Loop of the Horizon を Blinding Horizon に改名し、視認性向上のため新しいデバフアイコンを導入しました。
視認性
- ▼✂️RemovedAura of Solacedamage redirectionActive→Removed
ゲームクラッシュを防止するため、味方が受けたダメージを転送する能力を一時的に無効化しました。
クラッシュによる一時的な無効化