B
Berserker
ヒーローAssassin · Aggressive · Axe · Hero
4 パッチ最終変更 35mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkguard typeReflex Guard→Static Guard
戦闘システムをよりユーザーフレンドリーにするため、Reflex Guardが削除され、Static Guardに置き換えられました。
Reflex Guardの削除
- ▲📊NumericZone Attackstamina cost65→30
前方および後方のZone Attackのスタミナ消費量を、それぞれ65から30に削減しました。
大幅なコスト削減。
- ▲📊NumericHP120→130 HP
ヒーローの攻撃的なアイデンティティに合わせるため、基本HPを120から130に増加させました。
トレード能力の向上。
- ≈🐛Bug fixInfinite Chainspeed
ロック中か否かにかかわらず、Infinite Chainのタイミングを統一しました。
バグ修正。
- ▲🔁ReworkSuper Armoractivation threshold4th attack→2nd attack
連携の2撃目以降すべてにSuper Armorが適用されるようになり、より使いやすくなりました。
mechanic
- ▼✂️RemovedSuper Armorstamina cost reductionActive→Removed
無限連携を防止するため、Super Armor発動時のスタミナ消費量減少を削除しました。
mechanic
- ▲📊NumericDeflectGuardbreak transition700ms→500ms ms
DeflectからGuardbreakへの移行時間を短縮しました。
numeric
- ≈🎯BehaviorHeavy Finishershit areas—→Updated
「ゴーストヒット」問題を解決するため、アニメーションとダメージを同期させるようヒット判定エリアを更新しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixStun Traptrigger—→Correct
Stun Trapにおいて、プレイヤーがトラップに向かう動きを止めた場合でも正しくダメージが適用されるようになりました。
AOEバグの修正
- ▲📊NumericLight Attackblock recovery900→700 ms
相手に無料でGuardbreakを許さないよう、軽攻撃のブロック時硬直を短縮しました。
無料GBの防止