複数のヒーローへのサイドドッジ攻撃の導入、Zone Attackのスタミナ消費量の大幅な削減、および全ゲームモードの専用サーバーへの完全移行を含む大型アップデートです。
▲バフ20
- Warlord
- Side Dodge Attack:Warlordに、バッシュを咎めるためのLight Attackによるサイドドッジ攻撃(600ms)が追加されました。→Added
- Board and Blade:Board and Bladeの前方移動距離を1m増加させ、回避やロールで逃げる相手を捉えやすくしました。→+1m m
- Zone Attack:スタミナ効率を改善するため、Zone Attackのスタミナ消費量を60から30に削減しました。60→30
- Peacekeeper
- Dagger Cancel:Dagger Cancelにおいて、200msから300msの間でリカバリーをドッジにキャンセルできるようになり、安全性が向上しました。333ms→200-300ms ms
- Dashing Thrust:Dashing Thrustが、Front Dodge中の200msから500msの間で実行可能になりました。300ms→200-500ms ms
- Guardbreak Throws:すべてのGuardbreak Throwsのリカバリー時間が200ms短縮されました。→-200ms ms
- Crossbow:Crossbowのフィートによるダメージが、固定ダメージ25から、固定ダメージ15および10秒間の出血ダメージ10に変更されました。25→15+10 Bleed
- Warden
- Zone Attack:Zone Attackのスタミナ消費量を60から30に削減しました。60→30
- Light Attack:チェーン内の2撃目のLight Attackが600msから500msに短縮されました。600ms→500ms ms
- Valliant Breakthrough:Valliant Breakthroughのドッジ中にターゲットの切り替えができなかった問題を修正しました。
- Berserker
- Zone Attack:前方および後方のZone Attackのスタミナ消費量を、それぞれ65から30に削減しました。65→30
- ヒーローの攻撃的なアイデンティティに合わせるため、基本HPを120から130に増加させました。120→130 HP
- Highlander
- Side Dodge Attack:Highlanderに、Heavy Attackボタンで実行するサイドドッジ攻撃(600ms)が追加されました。→Added
- Zone Attack:Zone Attackのコストを60から36 (12+12+12) に削減しました。60→36
- Centurion
- Side Dodge Attack:Centurionに、Light Attackで実行するサイドドッジ攻撃(600ms)が追加されました。→Added
- Zone Attack:Zone Attackのコストを60から36 (12+12+12) に削減しました。60→36
- Charged Punch:Charged Punchの合計速度を1300msに短縮しました。1400ms→1300ms ms
- Charged Punch:Charged Punchが1000ms時点でUninterruptible Stance(中断不可状態)を得るようになりました。1033ms→1000ms ms
- General
- 不適切に振る舞うプレイヤーのボイス/テキストチャットをミュートし、エンブレムを非表示にする新しいゲーム内ブロックリストシステムを追加しました。→Added
- Out of Lock/Stamina Hints:Out of LockおよびOut of Staminaのヒントの視覚的コントラストとアニメーションを刷新し、より視認しやすくしました。
▼ナーフ1
- PeacekeeperBleed Stabs:ガードブレイク後の追撃であるBleed Stabsのダメージを38から28に削減しました。38→28
✚バグ修正1
- BerserkerInfinite Chain:ロック中か否かにかかわらず、Infinite Chainのタイミングを統一しました。
◆その他の変更3
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 33mo
ほとんどのヒーローにおいて前回避近接攻撃の速度を433msに標準化し、兵舎のソート・フィルタリング機能を導入したほか、各種バグを修正しました。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 33mo
「Theater of Bones」ハロウィンイベント、Shaolinの新スキン「Monkey King Wukong」、および新しい防具バリエーションが登場するY7S3 TU2アップデートのプレビューです。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringerのメジャーリニューアル、AssassinsおよびShaolinのReflex Guardの削除、そしてMedjay、Orochi、Hitokiri、Pirateのバランス調整が行われました。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3: Deceitでは、イベント「Ghost Rites」が導入され、すべてのAssassinヒーローにおいてReflex Guardが廃止され、Static Guardに変更されます。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 36mo
新ヒーロー Ocelotl の導入、Centurion、Nuxia、Jormungandr のバランス調整、およびコンソール向けパフォーマンスモードの追加。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2のテスト環境では、Lawbringerの2回目のバランス調整と、複数のヒーローにおけるDodge Forward Bash Strikeのタイミングの全体的な短縮に重点を置いています。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
パッチ 2.44.0 では、新規プレイヤーのオンボーディング体験の全面的な見直し、Nuxia、Warden、Hitokiri の大幅なタイミングバフ、および様々なクオリティ・オブ・ライフの向上とバグ修正に焦点を当てています。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2: Vengeanceの発表。イベント「Stolen Empire」の開催、Warmongerの新しいヒーロスキン、オンボーディングプロセスの刷新、およびGuard BashとLawbringerのTesting Groundsの実施について。
+1→
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

1.0.21 Hotfix
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。
類似ゲーム
6




