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FOR HONOR™
FOR HONOR™
Action
Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Feb 27, 2017 · 114mo ago

Release notes for V1.03

AI要約1mo

V1.03では、Valkyrieの強化、Peacekeeperの調整、Guardbreakメカニクスの元への差し戻し、および広範なUIとシステムの安定性修正に焦点を当てています。

Images © FOR HONOR™ via Steam

バフ30

  • Valkyrie
    • Bloodlust:Bloodlust Featが、すべての種類のキルで正しく発動するようになりました。All kills
    • Pouncing Thrust:デュエルでの実用性を向上させるため、Pouncing Thrustのダメージを増加させました。1217
    • Hunter's Strike:デュエルでの実用性を向上させるため、Hunter's Strikeのダメージを増加させました。1217
    • Pouncing Thrust:Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。400-900ms200-500ms ms
    • Hunter's Strike:Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。400-900ms200-500ms ms
    • Light Attack:軽攻撃が空振った後の硬直時間を短縮しました。900800 ms
    • Light Attack:軽攻撃がヒットした後の硬直時間を短縮しました。700600 ms
    • Light Attack:軽攻撃がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。800700 ms
    • Light Attack:軽攻撃がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。700600 ms
    • Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目の始動時間を短縮しました。600500 ms
    • Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目が空振った後の硬直時間を短縮しました。800700 ms
    • Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がヒットした後の硬直時間を短縮しました。600500 ms
    • Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。700600 ms
    • Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。600500 ms
    • Shield Crush:Shield CrushからLight Chainへ連携できるようになり、新たな崩しオプションが追加されました。Added
    • Hunter's Rush:Hunter's Rushが空振った後の硬直時間を短縮しました。1000800 ms
    • Hunter's Rush:Hunter's Rushがヒットした後の硬直時間を短縮しました。800600 ms
    • Hunter's Rush:Hunter's Rushがブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。900700 ms
    • Hunter's Rush:Hunter's Rushがブロックされた際の硬直時間を短縮しました。800600 ms
  • Peacekeeper
    • Stab Attack:出血をより確実に付与するため、Stabのリーチを増加させました。12 m
    • Light Attack:軽攻撃のリーチを0.25m増加させ、パリィ後の軽攻撃を当てやすくしました。2.753 m
  • Berserker
    • Stun Trap:Stun Trapにおいて、プレイヤーがトラップに向かう動きを止めた場合でも正しくダメージが適用されるようになりました。Correct
    • Light Attack:相手に無料でGuardbreakを許さないよう、軽攻撃のブロック時硬直を短縮しました。900700 ms
  • ConquerorLight Attack:相手に無料でGuardbreakを許さないよう、軽攻撃のブロック時硬直を短縮しました。900700 ms
  • Orochi
    • Nail Bomb:Nail Bombにおいて、プレイヤーがトラップに向かう動きを止めた場合でも正しくダメージが適用されるようになりました。Correct
    • Riptide Strike:Riptide Strike中の後方回避距離を増加させました。1.752 m
  • ShugokiHard to Kill:死亡時にHard to Kill Featを失ってしまうバグを修正しました。Lost on deathFixed
  • General
    • クリック可能なプレイヤーウィジェット、PC版のロードチップの分離、アスペクト比の問題の修正など、様々なUIの改善を行いました。Improved
    • nVidia HBAO+の視覚的改善および、4K解像度におけるHZB生成を改善しました。Improved
    • 複数のクラッシュを修正し、EACのエラー説明を改善しました。Fixed

ナーフ1

  • PeacekeeperBleed:バランス調整のため、Stabによる合計出血ダメージを45から36に減少させました。4536

バグ修正2

  • PeacekeeperGuardbreak:Guardbreakと出血のスタックに関するバグを修正しました。
  • All FightersExecutions:エクセキューション中の壁によるカメラのクリッピング問題を修正しました。Fixed

その他の変更7

  • Peacekeeper
    • Stab 1:Stab 1が、直接ダメージ2および10秒間で15の出血ダメージを与えるようになりました。2 + 15 Bleed
    • Stab 2:Stab 2が、直接ダメージ2および8秒間で12の出血ダメージを与えるようになりました。2 + 12 Bleed
    • Stab 3:Stab 3が、直接ダメージ2および6秒間で9の出血ダメージを与えるようになりました。2 + 9 Bleed
  • All Fighters
    • Guardbreak:GuardbreakをBeta時の挙動に戻しました。始動中にGuardbreakされた場合、もはやカウンター不能ではなくなります。Un-counterableCounterable
    • Unblockable Attack:ブロックするには速すぎる攻撃について、Unblockable Attackのフィードバックが表示されないようになりました。DisplayedRemoved
  • General
    • 進行中のマッチに参加したBotは、現在のラウンドの間は死亡状態になります。Dead for round
    • Face Off画面のBGMを変更しました。Changed

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
FOR HONOR™ · Feb 27, 2017

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  8. Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo

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    +1

最近更新

6

ICARUS

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons

ICARUS·11h

洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

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Oaken Tower

Hotfix: v0.5.4.4

Oaken Tower·23h

ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

+1 バフ
ZeroSpace

Minor Update - August 1st 2026

ZeroSpace·1d

AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Dirty Business

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers

Dirty Business·1d

Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。

+3 バフ
Company of Heroes 3

Hot Fix 2.5.2

Company of Heroes 3·1d

ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。

+6 バフ1 ナーフ
Company of Heroes 3: Final Stand

Final Stand Hot Fix - 2.5.2

Company of Heroes 3: Final Stand·1d

ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

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