V1.03では、Valkyrieの強化、Peacekeeperの調整、Guardbreakメカニクスの元への差し戻し、および広範なUIとシステムの安定性修正に焦点を当てています。
Images © FOR HONOR™ via Steam
▲バフ30
- Valkyrie
- Bloodlust:Bloodlust Featが、すべての種類のキルで正しく発動するようになりました。→All kills
- Pouncing Thrust:デュエルでの実用性を向上させるため、Pouncing Thrustのダメージを増加させました。12→17
- Hunter's Strike:デュエルでの実用性を向上させるため、Hunter's Strikeのダメージを増加させました。12→17
- Pouncing Thrust:Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。400-900ms→200-500ms ms
- Hunter's Strike:Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。400-900ms→200-500ms ms
- Light Attack:軽攻撃が空振った後の硬直時間を短縮しました。900→800 ms
- Light Attack:軽攻撃がヒットした後の硬直時間を短縮しました。700→600 ms
- Light Attack:軽攻撃がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。800→700 ms
- Light Attack:軽攻撃がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。700→600 ms
- Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目の始動時間を短縮しました。600→500 ms
- Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目が空振った後の硬直時間を短縮しました。800→700 ms
- Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がヒットした後の硬直時間を短縮しました。600→500 ms
- Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。700→600 ms
- Light Chain (2nd):Light Chainの2撃目がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。600→500 ms
- Shield Crush:Shield CrushからLight Chainへ連携できるようになり、新たな崩しオプションが追加されました。→Added
- Hunter's Rush:Hunter's Rushが空振った後の硬直時間を短縮しました。1000→800 ms
- Hunter's Rush:Hunter's Rushがヒットした後の硬直時間を短縮しました。800→600 ms
- Hunter's Rush:Hunter's Rushがブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。900→700 ms
- Hunter's Rush:Hunter's Rushがブロックされた際の硬直時間を短縮しました。800→600 ms
- Peacekeeper
- Stab Attack:出血をより確実に付与するため、Stabのリーチを増加させました。1→2 m
- Light Attack:軽攻撃のリーチを0.25m増加させ、パリィ後の軽攻撃を当てやすくしました。2.75→3 m
- Berserker
- Stun Trap:Stun Trapにおいて、プレイヤーがトラップに向かう動きを止めた場合でも正しくダメージが適用されるようになりました。→Correct
- Light Attack:相手に無料でGuardbreakを許さないよう、軽攻撃のブロック時硬直を短縮しました。900→700 ms
- ConquerorLight Attack:相手に無料でGuardbreakを許さないよう、軽攻撃のブロック時硬直を短縮しました。900→700 ms
- Orochi
- Nail Bomb:Nail Bombにおいて、プレイヤーがトラップに向かう動きを止めた場合でも正しくダメージが適用されるようになりました。→Correct
- Riptide Strike:Riptide Strike中の後方回避距離を増加させました。1.75→2 m
- ShugokiHard to Kill:死亡時にHard to Kill Featを失ってしまうバグを修正しました。Lost on death→Fixed
- General
- クリック可能なプレイヤーウィジェット、PC版のロードチップの分離、アスペクト比の問題の修正など、様々なUIの改善を行いました。→Improved
- nVidia HBAO+の視覚的改善および、4K解像度におけるHZB生成を改善しました。→Improved
- 複数のクラッシュを修正し、EACのエラー説明を改善しました。→Fixed
▼ナーフ1
- PeacekeeperBleed:バランス調整のため、Stabによる合計出血ダメージを45から36に減少させました。45→36
✚バグ修正2
- PeacekeeperGuardbreak:Guardbreakと出血のスタックに関するバグを修正しました。
- All FightersExecutions:エクセキューション中の壁によるカメラのクリッピング問題を修正しました。→Fixed
◆その他の変更7
- Peacekeeper
- Stab 1:Stab 1が、直接ダメージ2および10秒間で15の出血ダメージを与えるようになりました。→2 + 15 Bleed
- Stab 2:Stab 2が、直接ダメージ2および8秒間で12の出血ダメージを与えるようになりました。→2 + 12 Bleed
- Stab 3:Stab 3が、直接ダメージ2および6秒間で9の出血ダメージを与えるようになりました。→2 + 9 Bleed
- All Fighters
- Guardbreak:GuardbreakをBeta時の挙動に戻しました。始動中にGuardbreakされた場合、もはやカウンター不能ではなくなります。Un-counterable→Counterable
- Unblockable Attack:ブロックするには速すぎる攻撃について、Unblockable Attackのフィードバックが表示されないようになりました。Displayed→Removed
- General
- 進行中のマッチに参加したBotは、現在のラウンドの間は死亡状態になります。→Dead for round
- Face Off画面のBGMを変更しました。→Changed
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
FOR HONOR™ のグッズ・キー・コレクション
Brand New
Brand New
Good
Like New
Very Good
Brand New
Very Good
Very Good - Refurbishedアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 33mo
ほとんどのヒーローにおいて前回避近接攻撃の速度を433msに標準化し、兵舎のソート・フィルタリング機能を導入したほか、各種バグを修正しました。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 33mo
「Theater of Bones」ハロウィンイベント、Shaolinの新スキン「Monkey King Wukong」、および新しい防具バリエーションが登場するY7S3 TU2アップデートのプレビューです。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringerのメジャーリニューアル、AssassinsおよびShaolinのReflex Guardの削除、そしてMedjay、Orochi、Hitokiri、Pirateのバランス調整が行われました。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3: Deceitでは、イベント「Ghost Rites」が導入され、すべてのAssassinヒーローにおいてReflex Guardが廃止され、Static Guardに変更されます。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 36mo
新ヒーロー Ocelotl の導入、Centurion、Nuxia、Jormungandr のバランス調整、およびコンソール向けパフォーマンスモードの追加。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2のテスト環境では、Lawbringerの2回目のバランス調整と、複数のヒーローにおけるDodge Forward Bash Strikeのタイミングの全体的な短縮に重点を置いています。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
パッチ 2.44.0 では、新規プレイヤーのオンボーディング体験の全面的な見直し、Nuxia、Warden、Hitokiri の大幅なタイミングバフ、および様々なクオリティ・オブ・ライフの向上とバグ修正に焦点を当てています。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2: Vengeanceの発表。イベント「Stolen Empire」の開催、Warmongerの新しいヒーロスキン、オンボーディングプロセスの刷新、およびGuard BashとLawbringerのTesting Groundsの実施について。
+1→
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Minor Update - August 1st 2026
AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6



