Jormungandr
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼🎯BehaviorJotun Farewellchainingchains on miss→no longer chains
Jotun Farewell がミス時に連鎖しなくなり、技を使用するリスクが増加した。
リスク増加
- ▼📊NumericHammer Slamdamage30→26
Hammer Slam のダメージを減少させ、命中時のリターンを下げた。
ダメージ減少
- ≈🐛Bug fixChain Zoneusability
Out of Lock 状態で Chain Zone が使用できなかった問題を修正。
バグ修正
- ▲📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500→400 ms
Dodge Forward Bash Strikeが大幅に高速化されました。
Dodge Forward Bash Strikeの高速化
- ▲🎯BehaviorChain ZoneavailabilityLocked→Out of Lock
Out of Lock 状態で Chain Zone が実行可能になり、汎用性が向上しました。
メカニクス
- ≈✂️Removedstamina damageYes→Removed
スタミナダメージやスタミナ回復の停止を含む、すべてのスタミナベースのゲームプレイを削除しました。
rework
- ▲✨NewVenomous Stingdamage—→12
Guardbreak後に相手を後方に突き飛ばし、壁に叩きつけることができるVenomous Stingを追加しました。
new
- ▼📊NumericTop Heavy Finisherdamage30→24
Top Heavy Finisherのダメージを減少させ、後方への突き飛ばし効果を追加しました。
numeric
- ▼📊NumericSide Heavy Finisherdamage29→22
Side Heavy Finishersのダメージを減少させ、突き飛ばし距離を増加させました。
numeric
- ▼📊NumericTop Heavy Openerdamage27→22
Top Heavy Openerのダメージを減少させました。
numeric
- ▲📊NumericTop Heavy Openerstartup900ms→800ms ms
Top Heavy Openerの発生時間を短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericSide Heavy Openerdamage24→20
Side Heavy Openersのダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewOuroboros Mightdamage—→24
100msでUninterruptible Stanceを得られるチェーン始動技としてOuroboros Mightを追加しました。
new
- ▲📊NumericJotunn Giftdamage—→10
Jotunn Giftが10の体力ダメージを与えるようになりました。
numeric
- ▼📊NumericJotunn Farewellstartup500ms→800ms ms
発生時間を増加させましたが、フェイントが可能になり、ヒット時に必ずアンバランス状態にする能力を追加しました。
numeric
- ▼📊NumericHamarr Slamdamage38→30
ダメージを減少させ、Uninterruptible Stanceを削除しました。
numeric
- ▲📊NumericJotunn Surgestartup600ms→500ms ms
攻撃速度を減少させ、入力をFront Dodge + Guardbreakにリワークしました。
numeric
- ▼🎯BehaviorLight FinishersundodgeableYes→Removed
Light Finishersが回避不能ではなくなりました。
behavior
- ▲📊NumericSerpent Smitestartup1000ms→800ms ms
Serpent Smiteの攻撃速度を減少させました。
numeric
- ▼📊NumericSerpent Smitedamage26→22
Serpent Smiteのダメージを減少させました。
numeric