パッチ 2.44.0 では、新規プレイヤーのオンボーディング体験の全面的な見直し、Nuxia、Warden、Hitokiri の大幅なタイミングバフ、および様々なクオリティ・オブ・ライフの向上とバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ12
- Onboardingフラストレーションを軽減し学習プロセスを簡素化するため、Trials からスコアリングと二次目標を削除しました。Scoring/Secondary→Removed
- Nuxia
- Glass Waltz / Jade Ballet:Glass Waltz と Jade Ballet の発生時間を短縮し、トラップへの反応を大幅に困難にしました。400ms→300ms ms
- Heavy Attack:Heavy 攻撃から Glass Waltz へのキャンセルウィンドウを拡大しました。400ms→500ms ms
- Zone Attack:Zone 攻撃から Jade Ballet へのキャンセルウィンドウを拡大しました。600ms→700ms ms
- Warden
- Side Heavy Finisher:Side Heavy Finisher の発生時間を短縮し、ダメージ速度を向上させました。900ms→800ms ms
- Side Heavy Finisher:Side Heavy Finisher の軌道を改善し、集団戦において外側にいる相手に当たりやすくしました。→Improved
- Shoulder Bash:前方回避からの Shoulder Bash の実行ウィンドウを拡大し、より早い始動を可能にしました。300ms-500ms→100ms-500ms ms
- Hitokiri
- Opener Heavy Attack:Uncharged Strike の 500ms 時点から Uninterruptable Stance を追加し、Heavy オープナーをより安全にしました。→500ms ms
- Opener Heavy Attack:Heavy オープナーの最小チャージ時間を短縮し、ボタンを保持しなかった場合の合計タイミングを 700ms に高速化しました。400ms→300ms ms
- Chain Attack:Heavy 攻撃からのチェーンタイミングを調整し、より一貫したプレッシャーを与えられるようにしました。366ms-400ms→200ms-400ms ms
- AramushaBlade Blockade:Blade Blockade から抜ける際のスタミナコストを削除し、空振り時のペナルティを軽減しました。10→0 stamina
- JormungandrChain Zone:Out of Lock 状態で Chain Zone が実行可能になり、汎用性が向上しました。Locked→Out of Lock
▼ナーフ2
✚バグ修正4
◆その他の変更5
- Onboarding
- Trials の体験を合理化し、Apprentice Trials と Warrior Trials を単一の流れに統合し、最初からすべての Trials をアンロックするようにしました。→Streamlined
- 専用の Stamina Trial を削除しました。スタミナについては、ゲームプレイ中の状況に応じて学習する形式に変更されました。Present→Removed
- 新規プレイヤーがメインのゲームモードに慣れるのを助けるため、PvAI Dominion マッチと「遊び方」ガイドを追加しました。→Added
- HitokiriZone Attack:Zone Attack の軌道を調整し、武器のビジュアルと一致させ、リーチを改善しました。→Adjusted
- Training ArenaTraining Arena のボットに「ガードなし」オプションを追加し、妨害なく攻撃の練習ができるようにしました。→No Block
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 33mo
ほとんどのヒーローにおいて前回避近接攻撃の速度を433msに標準化し、兵舎のソート・フィルタリング機能を導入したほか、各種バグを修正しました。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 33mo
「Theater of Bones」ハロウィンイベント、Shaolinの新スキン「Monkey King Wukong」、および新しい防具バリエーションが登場するY7S3 TU2アップデートのプレビューです。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringerのメジャーリニューアル、AssassinsおよびShaolinのReflex Guardの削除、そしてMedjay、Orochi、Hitokiri、Pirateのバランス調整が行われました。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3: Deceitでは、イベント「Ghost Rites」が導入され、すべてのAssassinヒーローにおいてReflex Guardが廃止され、Static Guardに変更されます。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 36mo
新ヒーロー Ocelotl の導入、Centurion、Nuxia、Jormungandr のバランス調整、およびコンソール向けパフォーマンスモードの追加。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2のテスト環境では、Lawbringerの2回目のバランス調整と、複数のヒーローにおけるDodge Forward Bash Strikeのタイミングの全体的な短縮に重点を置いています。
+15−8→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2: Vengeanceの発表。イベント「Stolen Empire」の開催、Warmongerの新しいヒーロスキン、オンボーディングプロセスの刷新、およびGuard BashとLawbringerのTesting Groundsの実施について。
+1→ - Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 39mo
ValkyrieとTiandiの弱体化、Kensei、Shugoki、Shamanのリカバリー改善を中心としたバランス調整、および各ヒーローとカスタマイズに関する様々なバグ修正が行われました。
+7−15→
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Minor Update - August 1st 2026
AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6



