Jormungandrのスタミナ減少から位置移動への大幅なリワークに加え、回避攻撃のリスク調整および各ヒーローのバグ修正が行われました。
▲バフ7
- Jormungandr
- Venomous Sting:Guardbreak後に相手を後方に突き飛ばし、壁に叩きつけることができるVenomous Stingを追加しました。→12
- Top Heavy Opener:Top Heavy Openerの発生時間を短縮しました。900ms→800ms ms
- Ouroboros Might:100msでUninterruptible Stanceを得られるチェーン始動技としてOuroboros Mightを追加しました。→24
- Jotunn Gift:Jotunn Giftが10の体力ダメージを与えるようになりました。→10
- Jotunn Surge:攻撃速度を減少させ、入力をFront Dodge + Guardbreakにリワークしました。600ms→500ms ms
- Serpent Smite:Serpent Smiteの攻撃速度を減少させました。1000ms→800ms ms
- GeneralDodge:回避中に壁や他のヒーローと衝突しても、無敵時間が失われなくなりました。Lost on collision→Maintained
▼ナーフ18
- Jormungandr
- Top Heavy Finisher:Top Heavy Finisherのダメージを減少させ、後方への突き飛ばし効果を追加しました。30→24
- Side Heavy Finisher:Side Heavy Finishersのダメージを減少させ、突き飛ばし距離を増加させました。29→22
- Top Heavy Opener:Top Heavy Openerのダメージを減少させました。27→22
- Side Heavy Opener:Side Heavy Openersのダメージを減少させました。24→20
- Jotunn Farewell:発生時間を増加させましたが、フェイントが可能になり、ヒット時に必ずアンバランス状態にする能力を追加しました。500ms→800ms ms
- Hamarr Slam:ダメージを減少させ、Uninterruptible Stanceを削除しました。38→30
- Light Finishers:Light Finishersが回避不能ではなくなりました。Yes→Removed
- Serpent Smite:Serpent Smiteのダメージを減少させました。26→22
- Afeera
- Gravity Pull:Gravity PullでSpeeding Cometが確定しなくなりました。Yes→No
- Oracle's Rush:Oracle's Rush後のチェーンリンク時間を増加させ、Khassaki Kickの確定を防止しました。Fast→Slower
- GeneralDodge:Reflex Guardを持たないヒーローは、回避中に通常のBlockを行えなくなりました。Active→Removed
- Conqueror
- Shield Bash:Side Dodge Shield Bashの発生時間を増加させました。533ms→600ms ms
- Shield Bash:Side Dodge Shield Bashのミス時のリカバリー時間を増加させました。700ms→800ms ms
- Superior Block:FrontおよびSide Dodge中のSuperior Blockウィンドウを減少させました。100-600ms→100-300ms ms
- Shugoki
- Headbutt:Side Dodge Headbuttの発生時間を増加させました。533ms→600ms ms
- Headbutt:Side Dodge Headbuttのミス時のリカバリー時間を増加させました。600ms→700ms ms
- Headbutt:Side Dodge Headbuttがミス時にチェーンしなくなりました。Yes→Removed
- ShinobiReaper's Dance:Reaper's Danceのサイド回避攻撃のミス時のリカバリー時間を増加させました。600ms→700ms ms
✚バグ修正1
- ConquerorFull Blockスタンスループを保持している際に、上下にガタつく動きが発生していた問題を修正しました。
◆その他の変更2
- Jormungandrスタミナダメージやスタミナ回復の停止を含む、すべてのスタミナベースのゲームプレイを削除しました。Yes→Removed
- GeneralSide Dodge Heavy:フェイント不可のSide Dodge Heavy攻撃が、パリィされた際にLight攻撃として機能するようになり、リスクを増加させました。Heavy→Light
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 33mo
ほとんどのヒーローにおいて前回避近接攻撃の速度を433msに標準化し、兵舎のソート・フィルタリング機能を導入したほか、各種バグを修正しました。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 33mo
「Theater of Bones」ハロウィンイベント、Shaolinの新スキン「Monkey King Wukong」、および新しい防具バリエーションが登場するY7S3 TU2アップデートのプレビューです。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringerのメジャーリニューアル、AssassinsおよびShaolinのReflex Guardの削除、そしてMedjay、Orochi、Hitokiri、Pirateのバランス調整が行われました。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3: Deceitでは、イベント「Ghost Rites」が導入され、すべてのAssassinヒーローにおいてReflex Guardが廃止され、Static Guardに変更されます。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 36mo
新ヒーロー Ocelotl の導入、Centurion、Nuxia、Jormungandr のバランス調整、およびコンソール向けパフォーマンスモードの追加。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2のテスト環境では、Lawbringerの2回目のバランス調整と、複数のヒーローにおけるDodge Forward Bash Strikeのタイミングの全体的な短縮に重点を置いています。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
パッチ 2.44.0 では、新規プレイヤーのオンボーディング体験の全面的な見直し、Nuxia、Warden、Hitokiri の大幅なタイミングバフ、および様々なクオリティ・オブ・ライフの向上とバグ修正に焦点を当てています。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2: Vengeanceの発表。イベント「Stolen Empire」の開催、Warmongerの新しいヒーロスキン、オンボーディングプロセスの刷新、およびGuard BashとLawbringerのTesting Groundsの実施について。
+1→
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

1.0.21 Hotfix
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。
類似ゲーム
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