✦AI要約3d
Major rework for Jormungandr shifting from stamina drain to displacement, alongside global dodge risk adjustments and various hero bugfixes.
▲バフ7
- Jormungandr
- Venomous Sting:Added Venomous Sting after Guardbreak, which pushes opponents backwards and can wall splat.→12
- Top Heavy Opener:Reduced startup time for Top Heavy Opener.900ms→800ms ms
- Ouroboros Might:Added Ouroboros Might as a chain initiator that grants Uninterruptible Stance at 100ms.→24
- Jotunn Gift:Jotunn Gift now deals 10 health damage.→10
- Jotunn Surge:Reduced attack speed and reworked input to Front Dodge + Guardbreak.600ms→500ms ms
- Serpent Smite:Reduced attack speed of Serpent Smite.1000ms→800ms ms
- GeneralDodge:Heroes no longer lose invulnerability when colliding with walls or other heroes while dodging.Lost on collision→Maintained
▼ナーフ18
- Jormungandr
- Top Heavy Finisher:Reduced damage of Top Heavy Finisher and added a backward push effect.30→24
- Side Heavy Finisher:Reduced damage of Side Heavy Finishers and increased push distance.29→22
- Top Heavy Opener:Reduced damage of Top Heavy Opener.27→22
- Side Heavy Opener:Reduced damage of Side Heavy Openers.24→20
- Jotunn Farewell:Increased startup time but added the ability to feint and always unbalance on hit.500ms→800ms ms
- Hamarr Slam:Reduced damage and removed Uninterruptible Stance.38→30
- Light Finishers:Light Finishers are no longer undodgeable.Yes→Removed
- Serpent Smite:Reduced damage of Serpent Smite.26→22
- Afeera
- Gravity Pull:Gravity Pull no longer guarantees Speeding Comet.Yes→No
- Oracle's Rush:Increased chain link timing after Oracle's Rush to prevent guaranteed Khassaki Kick.Fast→Slower
- GeneralDodge:Non-Reflex Guard heroes no longer have regular Block while dodging.Active→Removed
- Conqueror
- Shield Bash:Increased startup of Side Dodge Shield Bash.533ms→600ms ms
- Shield Bash:Increased miss recovery for Side Dodge Shield Bash.700ms→800ms ms
- Superior Block:Reduced Superior Block window during Front and Side Dodges.100-600ms→100-300ms ms
- Shugoki
- Headbutt:Increased startup of Side Dodge Headbutt.533ms→600ms ms
- Headbutt:Increased miss recovery for Side Dodge Headbutt.600ms→700ms ms
- Headbutt:Side Dodge Headbutt no longer chains on miss.Yes→Removed
- ShinobiReaper's Dance:Increased miss recovery for Reaper's Dance side dodge attack.600ms→700ms ms
✚バグ修正1
- ConquerorFixed an issue causing jittery up and down movement when holding Full Block stance loop.
◆その他の変更2
- JormungandrRemoved all stamina-based gameplay, including stamina damage and pausing stamina regeneration.Yes→Removed
- GeneralSide Dodge Heavy:Non-feintable Side Dodge Heavy attacks now act as Light attacks when parried to increase risk.Heavy→Light
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
FOR HONOR™ · Mar 16, 2023
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パッチ履歴
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 32mo+6−2→
- Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 32mo+1→
- Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 33mo+11−8→
- →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 33mo
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 35mo+5−4→
- Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 36mo+15−8→
- Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 36mo+12−2→
- Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 36mo+1→
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·19h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·21h
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·22h
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ

1.0.30 - Patch Notes
Momento·1d
Unityエンジンのアップデートによる安定性の向上とクラッシュ修正、および既知の不具合の調査に焦点を当てたテクニカルアップデートです。


Patch 0.1.1d
Witchspire·1d
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ
類似ゲーム
6






