S
Shaman
ヒーローAssassin · Shaman · Speed · Fighter · Assassination
4 パッチ最終変更 35mo ago▼ -4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkguard typeReflex Guard→Static Guard
戦闘システムをよりユーザーフレンドリーにするため、Reflex Guardが削除され、Static Guardに置き換えられました。
Reflex Guardの削除
- ▲📊NumericHeavy Finishermiss recovery1000ms→700ms ms
Heavy Finisherのミス時のリカバリー時間を700msに短縮。
numeric
- ▼📊NumericPredator's Mercyuninterruptible window0ms→100ms ms
Predator's Mercyの最初の100msから中断不可属性を削除し、中断可能にしました。
improvement
- ▼📊NumericPredator's Mercyrevenge activation0→300-500ms earlier ms
Predator's Mercyに噛まれた後、相手が大幅に早くRevengeを有効化できるようになりました。
improvement
- ▼🎯BehaviorPredator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Ragetracking—→Reduced
これらの攻撃の追尾能力を低下させ、特に角を曲がった相手への追尾を停止させました。
角を曲がった相手への追尾を防止
- ▼📊NumericPredator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Ragestamina cost to cancel10→24 stamina
待機状態でのキャンセルに対するスタミナコストを増加させ、より高いコミットメントを強いるようにしました。
攻撃へのコミットメントを増加
- ▼📊NumericPredator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Ragecancel window—→-100ms ms
攻撃をキャンセルできるウィンドウを100ms短縮しました。
攻撃へのコミットメントを増加
- ▼📊NumericPredator's Hunger, Predator's Mercyrange—→Reduced
後退する相手に対して、視覚的に当たっていないように見えるヒットを防ぐため、攻撃範囲をわずかに減少させました。
視覚的な不一致を修正
- ▲🐛Bug fixDeflect
Shamanが外部の攻撃者に対してDeflectを正常に使用できなかったバグを修正しました。
バグ修正