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FOR HONOR™
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Action
Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Dec 16, 2017 · 105mo ago

Patch Notes 1.17

AI要約1mo

パッチ1.17では、ShamanWarlordのバランス調整、重量級ヒーローの崖投げに関する多数のバグ修正、およびマップとUI全般にわたる幅広いQoL向上と技術的なバグ修正に焦点を当てています。

バフ5

  • ShamanShamanが外部の攻撃者に対してDeflectを正常に使用できなかったバグを修正しました。
  • CenturionPunch:Lion's FangsおよびLion's Biteコンボ後のPunchのスタミナコストが、16ではなく正しく12になるよう修正しました。1612 stamina
  • Ledge ThrowsThrow:LawbringerRaider、Highlanderが相手を崖から投げ落とす際に、不適切に中断される問題を修正しました。Fixed
  • General特定のフィート(Fiat Lux, Kiai, Stun Trap)でスタンしている間、すべてのキャラクターが回避可能になりました。DisabledEnabled
  • TributeOffering:カメラの向きを変えることで、Offeringを拾うか味方を蘇生させるかを選択できるようになりました。Improved

ナーフ6

  • Shaman
    • Predator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Rage:これらの攻撃の追尾能力を低下させ、特に角を曲がった相手への追尾を停止させました。Reduced
    • Predator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Rage:待機状態でのキャンセルに対するスタミナコストを増加させ、より高いコミットメントを強いるようにしました。1024 stamina
    • Predator's Hunger, Predator's Mercy, Wild Cat's Rage:攻撃をキャンセルできるウィンドウを100ms短縮しました。-100ms ms
    • Predator's Hunger, Predator's Mercy:後退する相手に対して、視覚的に当たっていないように見えるヒットを防ぐため、攻撃範囲をわずかに減少させました。Reduced
  • Warlord
    • Crashing Charge:Crashing Chargeの基本スタミナコストを20に増加させました。20 stamina
    • Crashing Charge:Crashing Chargeを外した際のスタミナ消費量を40に変更しました。40 stamina

バグ修正2

  • WarlordLock外の攻撃がLock状態の攻撃と異なるダメージを与えていた問題を修正しました。
  • Generalチェイン攻撃で倒された兵士が、攻撃者を不適切に押し戻すバグを修正しました(Centurionは除く)。

その他の変更1

  • WarlordCrashing Charge:ターゲット精度と相手の回避タイミングを改善するため、衝突判定を修正しました。

影響を受けた項目(6)

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FOR HONOR™ · Dec 16, 2017

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