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ヒーローRanged · Bow · Archer · Crossbowman · Hero · Stability · Park
11 パッチ最終変更 3w ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+9Oct 16, 2024Jun 30, 2026Oct 16, 2024 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +1)Jan 15, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)Feb 12, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)Oct 24, 2025 — [Announcement] October 22th Character Balance Revamp +1 / -0 (cum +2)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +3 / -0 (cum +5)Nov 11, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp +4 / -0 (cum +9)Nov 13, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +9)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +0 / -4 (cum +5)Jun 1, 2026 — [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update Preview +0 / -0 (cum +5)Jun 24, 2026 — [Announcement] PVP Damage Balance Preview +3 / -2 (cum +6)Jun 30, 2026 — [Announcement] July 1 PVP Damage Balance Preview +2 / -1 (cum +7)
アビリティにズーム:18アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericRising Jabdamage+71.6%

      Arch Rangerのダッシュライジングジャブのダメージを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericDown Attackdamage+93.8%

      Arch Rangerのジャンプダウン攻撃のダメージを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericDash Attackdamage-18.8%

      Novaのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。

      numeric

    • 📊NumericDown Attack during JumpdamageReduced

      CrossbowmanのJump down攻撃ダメージを減少させました。

      Crossbowman

    • 📊NumericRising Jab during DashdamageIncreased

      Arch Rangerのダッシュ中のRising Jabダメージを増加させました。

      Arch Ranger

    • 📊NumericDown Attack during JumpdamageIncreased

      Arch RangerのJump down攻撃ダメージを増加させました。

      Arch Ranger

    • 📊NumericRising Arrow Attack during JumpdamageIncreased

      Arch RangerのRising Arrow攻撃ダメージを増加させました。

      Arch Ranger

    • 📊NumericDash AttackdamageReduced

      Novaのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。

      Nova

    • 🔁ReworkRising Jab during DasheffectLaunchKnockdown

      対象を空中に打ち上げず、ダウン状態で後方に押し出すように変更しました。

      共通ルール

    • 📊NumericElven Speedcooldown30s s

      クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、30sに増加しました。

      numeric

    • 📊NumericElven Resiliencecooldown30s s

      クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、30sに増加しました。

      numeric

    • 📊NumericRapid Firecooldown40s s

      クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、40sに増加しました。

      numeric

    • 🔁ReworkDasharmor typeHyper ArmorSuper Armor

      Crossbowmanのダッシュ時のHyper ArmorがSuper Armorに変更されました。

      behavior

    • 🐛Bug fixJump Down Attackcollision

      Crossbowman (2nd Job)が攻撃中にダウンダッシュを行うと、足場をすり抜けてしまう不具合を修正しました。

    • 📊NumericCombocompletion time-0.4s s

      最後のコンボ攻撃完了までの時間を0.4秒短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericFast Elfcompletion time-0.32s s

      Fast Elf使用時の最後のコンボ完了時間を0.32秒短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericDemi Shockattack areaIncreased

      攻撃範囲を視覚的なエフェクトサイズに合わせて拡大しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorJump Down AttackchainingZX

      ジャンプダウン攻撃をXキーで連携できるようにし、Zキーではなく追加のX攻撃を可能にしました。

      behavior

    • 🎯Behaviorcombo speedFaster

      Archerのコンボ攻撃の連携速度が向上しました。

      連携速度の向上

    • 📊NumericDemi Shockattack areaIncreased

      Demi Shockの攻撃範囲を、視覚的なエフェクトサイズに合わせて拡大しました。

      視覚エフェクトと一致

    • 🎯BehaviorchainingX During Jump

      Jump Down AttackからX During Jumpへ連携可能になり、追加攻撃にZではなくXを使用できるようになりました。

      Jump Down Attackの改善

    • 📊NumericSharp Shootattack range2x

      攻撃射程を2倍に増加させ、ヒットボックスを視覚効果と一致させました。

    • 🎯BehaviorSharp Shootexplosion pointcollision point

      矢が命中した際の爆発が、より正確になるよう衝突地点で発生するように調整しました。

    • 🐛Bug fixstability

      特定の状況下でLireがParkに入場した際にクラッシュする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixSkill Treeskill point reset

      スキルツリーにおいて、一部のスキルポイントが正しくリセットされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixSudden Raiddamage

      Sudden Raidのダメージが意図した通りに適用されない不具合を修正し、本来の威力を復元しました。

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