PVPにおける回避、無敵、アーマー、回復効果を全キャラクターで標準化し、より公平な戦闘フローを確保するための包括的なバランス調整アップデートです。
▲バフ4
▼ナーフ53
- Elesis
- Special Command:Hyper Armorのクールダウンが効果時間中から開始されるようになり、50sに増加しました。→50s s
- Thrust:無敵効果がSuper Armorに変更され、特定の攻撃を受けやすくなりました。Invincibility→Super Armor
- Evasive Slice:無敵効果がHyper Armorに変更され、MP回復阻害効果が削除されました。Invincibility→Hyper Armor
- Up Attack During Combo:コンボアップ攻撃から無敵効果を削除しました。Yes→Removed
- Evade during Dash:無敵効果がHyper Armorに変更されました。Invincibility→Hyper Armor
- Lire
- Elven Speed:クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、30sに増加しました。→30s s
- Elven Resilience:クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、30sに増加しました。→30s s
- Rapid Fire:クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、40sに増加しました。→40s s
- Dash:Crossbowmanのダッシュ時のHyper ArmorがSuper Armorに変更されました。Hyper Armor→Super Armor
- ArmePVPでの開始MPが0.5ゲージに減少しました。→0.5 bars bars
- Lass
- Paralyzing Kunai:クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、40sに増加しました。→40s s
- Cannon Trap:クールダウンを10sに増加しました。→10s s
- Dash during Combo:AssassinのHyper ArmorがSuper Armorに変更されました。Hyper Armor→Super Armor
- Invisibility Attack:回復効果がダンジョン値の1/3に減少しました。100%→33% %
- Ryan
- Energizing Totem:MP回復効果がダンジョン値の1/3に減少しました。100%→33% %
- Stone Wall:クールダウンを8sに増加しました。→8s s
- Nature's Shield:クールダウンが効果時間中から開始されるようになり、44sに増加しました。→44s s
- Ronan
- Rune Shield Lv. 2:クールダウンを6sに増加しました。→6s s
- Fiery/Lightning/Curse/Vampiric Enchant:すべてのエンチャントの持続時間を15sから5sに大幅短縮しました。15s→5s s
- Dash Attack:Aegis Knightのダッシュ攻撃からSuper Armorを削除しました。Super Armor→Removed
- Blocking:ブロックのクールダウンを5sに増加しました。→5s s
- Rune Flare:MP除去効果がダンジョン値の1/3に減少しました。100%→33% %
- AmyDash Attack 2:MuseのDash Attack 2の最後の攻撃から無敵効果を削除しました。Yes→Removed
- Jin
- Iron Fist / End of Days:すべてのIron FistおよびEnd of Daysのバリエーションのクールダウンを60sに増加しました。→60s s
- Roll:AsuraおよびRamaのロール時の無敵効果がHyper Armorに変更されました。Invincibility→Hyper Armor
- Falling Sky:RamaのFalling SkyからSuper Armorを削除しました。Super Armor→Removed
- Bagua Trigram:特殊スキルのブロックができなくなり、5sのクールダウンが追加されました。Blocks Special→Cannot Block Special
- Sieghart
- Tumbling:Warlordのタンブリング時のHyper ArmorがSuper Armorに変更されました。Hyper Armor→Super Armor
- Declare Stance Evasion:Duelistの回避時の無敵効果がHyper Armorに変更されました。Invincibility→Hyper Armor
- MariProtection Lv. 1 & 2:保護ユニットが2回攻撃を受けると破壊されるようになりました。→2 hits hits
- DioPVPでの開始MP値が完全に削除されました。→Removed
- Zero
- PVPでの開始MP値が完全に削除されました。→Removed
- Orchid: AP/HP Absorption:ツールチップのバグを修正し、クールダウンを11sに増加しました。→11s s
- Orchid Thorns:HP吸収効果がダンジョン値の1/3に減少しました。100%→33% %
- Amid:クールダウン短縮のバグを修正し、クールダウンを38sに増加しました。→38s s
- Ley
- PVPでの開始MP値が完全に削除されました。→Removed
- Ready Stance:Ready Stanceに1sのクールダウンを追加しました。→1s s
- Inspire:MP回復効果がダンジョン値の1/2に減少しました。100%→50% %
- RufusPVPでの開始MP値が完全に削除されました。→Removed
- Rin
- Charging Strike (Light):発射された投射物の持続時間を短縮しました。→Decreased
- Talisman Buff 2 / Enhanced Talisman Buff 2:クールダウンを27sに増加しました。→27s s
- Asin
- Cloud Walk:クールダウンを25sに増加しました。→25s s
- Counter Attack (All Styles):すべてのスタイルカウンター攻撃に4sのクールダウンを追加しました。→4s s
- Dash in Nimble Style:Nimble StyleのダッシュからHyper Armorを削除しました。Hyper Armor→Removed
- Lime
- Whirlwind:WhirlwindからSuper Armorを削除しました。Super Armor→Removed
- Block / Block During Jump:クールダウンを5sに増加しました。→5s s
- Momentary Enhancement:クールダウンを45sに増加しました。→45s s
- Counter Upon Hit:クールダウンを5sに増加しました。→5s s
- EdelFlintlock / Air Flintlock / Jump Attack:複数の攻撃におけるMP除去効果を30%減少させました。100%→70% %
- VeigasPVPでの開始MP値が完全に削除されました。→Removed
- UnoBloody Fog:Bloody Fogのクールダウンが適用されていなかったバグを修正しました。0→Applied
- Iris
- Up, Up, and Away~!:Up, Up, and Away~!の基本および全タイプのクールダウンを増加しました。→23s / 34s / 16s s
- Luffy! Swallow!:Luffy! Swallow!の基本および全タイプのクールダウンを増加しました。→32s / 33s / 32s s
◆その他の変更2
影響を受けた項目(23)
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パッチ履歴
- [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1w
第4回PvPバランス調整では、戦闘フローの改善、ユーティリティ効果(ハイパーアーマー/無敵)の調整、およびキャラクター間の復活・無敵スキルの標準化に重点を置いています。
+10−15→ - [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 3w
近日導入予定の成長システム「Aernas Guide」のプレビューです。既存のGrowth Missionsに代わり、戦闘力1,000,000までのマイルストーン形式の進行システムが導入されます。
+2→ - [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 3w
コマンド攻撃の調整、無限コンボの修正、および掴み攻撃とダッシュ攻撃のリスク・リワードの改善を中心としたPvPダメージバランスアップデートです。
+24−12→ - [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 3w
高ダメージ攻撃への依存を減らし、より多様なコンバットコマンドを促進するため、複数のキャラクターにわたるPVPダメージバランスの調整を行いました。
+25−18→ - →[Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 4w
GrandChaseは、既存のSteamサービスを維持しつつ、2026年7月15日よりSTOVEプラットフォームへサービスを拡大します。
- [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 1mo
Void Raidsが週替わりローテーションシステムに移行し、通貨の統合とクラフトレシピの更新により、週ごとの周回負担が軽減されます。
+2−2→ - [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 1mo
PVPアップデート。攻撃の当たり判定と視覚効果の整合性を高め、ダッシュ攻撃の打ち上げ効果をダウン効果に変更することで、単調なゲームプレイパターンの改善を図ります。
+2−3→ - [Announcement] Land of Judgment Improvements Update PreviewMay 13, 2026 · 2mo
Land of Judgmentが期間限定イベントから、新しい通貨と専用ショップを備えた週次アカウント共有コンテンツへとリニューアルされます。
+5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。

Backyard Baseball Patch Notes 1.0.9.1 update!
パッチ 1.0.9.1 では、ゲームプレイメカニクス、UI、および各種ゲームモードにわたる広範なバグ修正に重点を置いており、あわせてクラシックオーディオオプションが追加されました。
類似ゲーム
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