PatchDiff
ゲームニュース概要
GrandChase
GrandChase
ActionCasualFree To Play
KOG · KOG
Oct 31, 2025 · 8mo ago

[Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview

AI要約2mo

多数のヒーローを対象に、ダメージ増加、アニメーション速度の改善(硬直時間の短縮)、ヒットボックスの調整を中心とした包括的なキャラクターバランス改編を行いました。

バフ48

  • Elesis
    • Bravery:Bravery使用時、ステージ移動後もスキル効果が維持されるようになり、継続性が向上しました。Added
    • Dragon Dive:Dragon Diveの最終攻撃が、広範囲に影響を与える地震ヒットボックスに変更されました。single/smallearthquake
  • Lire
    • Archerのコンボ攻撃の連携速度が向上しました。Faster
    • Demi Shock:Demi Shockの攻撃範囲を、視覚的なエフェクトサイズに合わせて拡大しました。Increased
    • Jump Down AttackからX During Jumpへ連携可能になり、追加攻撃にZではなくXを使用できるようになりました。X During Jump
  • Arme
    • Gorgos Flame:Gorgos Flame LV1およびLV2の生成時間を0.3秒短縮し、前方のターゲットへの攻撃速度を向上させました。-0.3s s
    • Cure:Cureが味方だけでなくArme自身にも適用されるようになりました。AlliesAllies + Self
    • Cure:Cureの回復量を最大HP基準でダンジョン15%、PVP7.5%に改善しました。15% Dungeon / 7.5% PVP %
    • Deep Impact:Deep Impactのダメージを約10%増加させました。+10% %
  • Lass
    • Rage Cutter:Rage Cutter使用後の硬直時間を約0.7秒短縮しました。-0.7s s
    • Rage Cutter:最後の斬撃に、7秒間持続する防御力減少効果(ダンジョン5% / PVP2.5%)を追加しました。5% Dungeon / 2.5% PVP %
    • Blade Spirit:Blade Spiritのダメージを約3%増加させました。+3% %
  • Ryan
    • Heaven's Guardian:Heaven's Guardianの爆発前の火の玉ダメージを約50%増加させました。+50% %
    • Furious Boomerang:Furious Boomerang使用後の硬直時間を約0.5秒短縮しました。-0.5s s
  • Ronan
    • Shadow Stinger:Shadow Stingerの攻撃間の硬直効果を削除し、よりスムーズな連携を可能にしました。PresentRemoved
    • Heaven's Guardian:Heaven's Guardian使用時、Ronanが敵と衝突しないように変更しました。CollidesNo Collision
  • Amy
    • Amazing Favor:Amazing Favorの味方MP回復バフの適用範囲を拡大しました。Increased
    • Idol Stage:Idol StageのHP回復量をダンジョン30%、PVP15%に大幅増加させました。12.5% D / 6.25% P30% D / 15% P %
    • Lovely Amy:Lovely AmyのHP回復量をダンジョン30%、PVP15%に大幅増加させました。12.5% D / 6.25% P30% D / 15% P %
    • Sister Attack:Sister Attackのダメージを約10%増加させました。+10% %
  • Jin
    • Iron Mountain Assault:Iron Mountain Assaultの後半のヒットダメージを、初撃と一貫性を持たせるように増加させました。Lower laterConsistent
    • Searing Light:Searing Lightの初撃を、広範囲の地震ダメージ効果に変更しました。StandardEarthquake
  • Sieghart
    • Rage:Rage使用時、Sieghartの周囲にヒット判定を追加しました。Added
    • Grinding Punisher:Grinding Punisherの全レベルにおける攻撃範囲を拡大しました。Increased
    • Power Liberation:Power Liberationの持続時間を20秒に延長しました。20s s
  • Mari
    • Homing Missile:追尾ミサイルの最大生成数を2から3に増加させました。23
    • Destroyer:Destroyerのダメージを約3%増加させました。+3% %
  • Dio
    • Stick Lance:Blaze Lanceの爆発時および移動中のダメージを増加させました。Increased
    • Chaotic Spark:Chaotic Sparkのダメージを約8%増加させました。+8% %
  • Zero
    • Gran X:Gran Xの攻撃範囲を、視覚的なエフェクトサイズに合わせて拡大しました。Increased
    • Bleeding Gash:Bleeding Gashのダメージを約3%増加させました。+3% %
  • Rufus
    • Bullet Time:大型モンスターに対する追加弾数とダメージを増加させました。Increased
    • Expunge:Expungeのダメージを約5%増加させました。+5% %
  • Rin (Light)
    • Final Flash of Light:Final Flash of Lightのダメージを約3%増加させました。+3% %
    • Swirl:Swirlの小規模攻撃範囲を、視覚的なエフェクトサイズに合わせて拡大しました。Increased
  • Rin (Dark)
    • Internal Flame:Internal Flameのダメージを約5%増加させました。+5% %
    • Internal Passion:Internal Passionの攻撃範囲を約50%拡大しました。+50% %
  • Asin
    • Water Puddleの持続時間を2秒延長しました。+2s s
    • Chaotic Storm:水のバリアを生成する回転時にヒット判定を追加し、合計ダメージを増加させました。Increased
  • LimeNemesis:Nemesis TYPE2を追加しました。Limeの前方に4本の雷を落とし、大型モンスターにボーナスダメージを与えます。TYPE2
  • Edel
    • Leg Break:Leg Breakによる防御力減少の持続時間を5秒に延長しました。5s s
    • Moon Slash:Moon Slashが単体ターゲットではなく、広範囲内のすべてのターゲットにヒットするように変更されました。Target-basedLarge Area
  • Ai
    • Skill Activate Module:Skill Activate Moduleの効果が4段階目および覚醒スキルに適用されないバグを修正しました。BuggedFixed
    • Divine Impact:Divine Impact使用後の硬直時間を約0.5秒短縮しました。-0.5s s
    • Divine Impact:Divine Impactの最大強化に必要なZキー入力を4回から3回に減らしました。43 inputs
  • Kallia
    • Overheat Gaugeが減少するまでの時間を8秒から12秒に延長しました。8s12s s
    • Body Attack:Body Attack使用時に0.5秒間のハイパーアーマー(PVPではスーパーアーマー)を追加しました。Hyper Armor
    • Meteor Strike TYPE1:Meteor Strike TYPE1の爆発回数を増やし、合計ダメージを増加させました。Increased

影響を受けた項目(20)

タップしてバランス履歴を見る

このパッチはどうでしたか?
🔗
公式ノート
GrandChase · Oct 31, 2025

関連商品

GrandChase のグッズ・キー・コレクション

アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。

PatchDiffを楽しんでいますか?
AI・サーバー費用がかさんでいます — コーヒー1杯で誰でも無料で使い続けられます。ありがとうございます!
  1. [Announcement] July 22 PvP Balance AdjustmentJul 21, 2026 · 2d

    7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

    +918
  2. [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1w

    第4回PvPバランス調整では、戦闘フローの改善、ユーティリティ効果(ハイパーアーマー/無敵)の調整、およびキャラクター間の復活・無敵スキルの標準化に重点を置いています。

    +1015
  3. [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 3w

    近日導入予定の成長システム「Aernas Guide」のプレビューです。既存のGrowth Missionsに代わり、戦闘力1,000,000までのマイルストーン形式の進行システムが導入されます。

    +2
  4. [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 3w

    コマンド攻撃の調整、無限コンボの修正、および掴み攻撃とダッシュ攻撃のリスク・リワードの改善を中心としたPvPダメージバランスアップデートです。

    +2412
  5. [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 4w

    高ダメージ攻撃への依存を減らし、より多様なコンバットコマンドを促進するため、複数のキャラクターにわたるPVPダメージバランスの調整を行いました。

    +2518
  6. [Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 4w

    GrandChaseは、既存のSteamサービスを維持しつつ、2026年7月15日よりSTOVEプラットフォームへサービスを拡大します。

  7. [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 1mo

    Void Raidsが週替わりローテーションシステムに移行し、通貨の統合とクラフトレシピの更新により、週ごとの周回負担が軽減されます。

    +22
  8. [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 1mo

    PVPアップデート。攻撃の当たり判定と視覚効果の整合性を高め、ダッシュ攻撃の打ち上げ効果をダウン効果に変更することで、単調なゲームプレイパターンの改善を図ります。

    +23

最近更新

6

Ascend to ZERO

Patch Notes - v1.0.11.0

Ascend to ZERO·22h

バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

1 ナーフ
Welcome to the Game III

Late Night Hotfix patch

Welcome to the Game III·1d

重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

1 ナーフ
Teamfight Manager 2

0.5.2 Patch Notes

Teamfight Manager 2·1d

パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

+5 バフ
Hell Maiden

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)

Hell Maiden·1d

カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

1 ナーフ
Wingspan

Wingspan Patch - July 21

Wingspan·1d

鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Star Birds

Patch 0.3.9

Star Birds·1d

パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

+1 バフ

類似ゲーム

6