ハロウィンイベントが開催され、新しいアフィックスやQoLの改善が追加されました。敵、アイテム、システム全般にわたる多数のバランス調整と、様々な修正が行われています。
✚バグ修正8
- Block and movement fixes強制移動中の入力挙動を修正し、ゲームプレイの摩擦を回避しました。→no lock into enemies when forced move
- Guns shooting over water水面越しに遠距離攻撃が正しく機能するように修正しました。→fixed over water
- Stoned / Pain mercenary tooltipPain Mercenary:Pain傭兵スキルのツールチップの正確性を向上させました。→no longer says slow when it is stun
- Act 8 areas loading / boss pathing fixes後半Actの安定性を向上させ、読み込み、移動、UIテキストレンダリングに関連する問題を修正しました。→fixed loading issues in Act 8-1 and 8-2; force move bug; town entrance text
- Block Rating calculationブロック率の計算を修正し、正確な軽減率を反映するようにしました。
- Town entrance / exit names町の入り口/出口のラベルが正しい位置に表示されるようUIを修正しました。→corrected
- Gunner Drone / Master MechanicGunner Drone:ドローンのダメージがMaster Mechanicのボーナスやタレットの相互作用と正しくスケールするように修正しました。
- Loot map drawing戦利品の場所がゲーム内マップに正しく描画されるように修正しました。→fixed
◆その他の変更25
- Halloween Event / Content
- ハロウィンコンテンツが有効化されました:Goreが復活し、Underground Gardenダンジョンが再導入され、Burstshot、Colossus、Commanderに新しい敵アフィックスが追加されました。→Live
- 新しいダンジョンや多様な敵を含むイベントコンテンツにアクセス可能になりました。→live
- Burstshot (enemy affix)Burstshot:Burstshotアフィックスにより、遠距離の敵は3発の弾丸を発射し、近接の敵は3回の素早い攻撃を行うようになります。→3
- Colossus (enemy affix)Colossus:Colossusアフィックスは物理ダメージに対して50%の茨(Thorns)を提供し、ダメージは武器の基本ダメージから算出されます。→50% %
- Commander (enemy affix)Commander:Commanderのオーラにより周囲のミニオンは無敵になります。Commanderが倒されると、ミニオンは無敵状態を失い、ダメージを受けやすくなります。→immune near Commander
- Enemy density adjustments
- Ruby Gardensの敵密度とゾーンレベルを引き上げ、戦闘の密度を高めました。→increased in multiple zones
- 物足りなかったダンジョンに敵を追加し、遭遇の多様性を改善しました。→increased in underwhelming dungeons
- Unstable RiftsUnstable Riftsは撃破ごとのMF(Magic Find)を増加させ、Hell RiftのMS(Movement Speed)を上昇させることで、戦利品とバフを強化します。→150% per kill %
- Chaos Shrine探索を促すため、Chaos Shrineの出現率を高め、最高報酬の獲得確率を向上させました。→increased by 5% %
- Wormhole BossesWormholeのボスが体力を回復しなくなり、戦闘の脅威が持続するようになりました。→removed
- Mining skillpointsMining:採掘効率がスキルポイントに応じてスケールし、ノードあたりの鉱石ドロップ数が増加するようにしました。→increase +1 per 1000 skillpoints (up to 7 at 5000) slots
- Distorted Horizons floors序盤のフロアでは敵の密集度を減らし、フロア3では挑戦的な難易度にするため敵の密度を高めました。removed on floors 1 and 2→buffed on floor 3
- Dark Oath strike procDark Oath strike:ストライク発動時に単発イベントではなく、継続的な効果を持つオーラを生成するように変更されました。→aura
- Storm Opal recipesStorm Opal:Storm Opalを宝石加工レシピに統合し、素材のシナジーを拡大しました。→modified
- Enraged affixEnraged:Enraged状態の敵は、ダメージを受けた際に体力回復と攻撃速度が上昇し、より長く生存するようになりました。→50% life at enraged threshold %
- Hypothermia (Heroic Item)Hypothermia:Hypothermiaアイテムのアップグレードにより、基本ダメージと追加氷ダメージが向上し、氷属性ビルドが強化されました。→increased
- QOL tweaks
- UI上のAugmentの視認性を改善し、管理しやすくしました。→shown in journal
- マーケット検索時にテキスト入力欄へ自動フォーカスされるようになり、検索が高速化されました。→text field focused by default
- Dungeon zone text colorノーマルゾーンとSatanicゾーンを区別するため、ゾーンテキストの色を標準化し、視認性を向上させました。red/purple→red
- Satanic Zone textSatanicゾーンを素早く識別するための視覚的キューを追加しました。→purple
- Russian translationコミュニティ提供の翻訳により、ロシア語サポートが拡大されました。→added
- Quest objectsクエスト完了後、インタラクティブなオブジェクトが残らないようにし、画面の乱雑さを軽減しました。→not spawned after completion
- AngelKey sound rangeAngelic KeyのオーディオキューをSatanicキューと同等の目立つ音量に調整しました。→Angelic Key range increased to match satanics
- SS tier satanics in chat高ティアのSatanicイベントがチャットで通知されるようになりました。→SS tier satanics shown in chat
- DemonspawnBlood Surge augment:Demonspawnの敵がBlood Surgeオーグメントに反応し、触手による追加効果が発生するようにしました。→now procs blood tendrils
影響を受けた項目(30)
タップしてバランス履歴を見る
- Halloween Event / Content2
- Burstshot (enemy affix)1
- Colossus (enemy affix)1
- Commander (enemy affix)1
- Enemy density adjustments2
- Unstable Rifts1
- Chaos Shrine1
- Wormhole Bosses1
- Mining skillpoints1
- Distorted Horizons floors1
- Dark Oath strike proc1
- Storm Opal recipes1
- Enraged affix1
- Hypothermia (Heroic Item)1
- QOL tweaks2
- Dungeon zone text color1
- Satanic Zone text1
- Russian translation1
- Quest objects1
- AngelKey sound range1
- SS tier satanics in chat1
- Block and movement fixes1
- Guns shooting over water1
- Stoned / Pain mercenary tooltip1
- Act 8 areas loading / boss pathing fixes1
- Block Rating calculation1
- Town entrance / exit names1
- Gunner Drone / Master Mechanic1
- Loot map drawing1
- Demonspawn1
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パッチ履歴
- Update 6.9.12Apr 15, 2026 · 4mo
ダメージ軽減、クラッシュ、ノードの相互作用、UI/エクスペリエンスの調整に関する一般的なバグ修正および安定性向上パッチ。
+1−1→ - →Xmas UpdateDec 17, 2025 · 8mo
Xmas Patch 6.8.7では、Hero Siegeに祝祭コンテンツを含むホリデーイベントのクエストラインが追加されました。ゲームプレイのバランス調整に関する変更はありません。
- Update 6.6.8Apr 3, 2025 · 16mo
Hero Siegeのパッチ6.6.8では、Infernoのドロップ率、Sunder mobs、およびProcの弱体化に加え、様々なQoL改善やAmun Raのスポーン調整、アイテム拾得範囲の拡大が行われました。
+6−2→ - →Update to lobby and game lists!Mar 10, 2025 · 17mo
チャットリージョン選択、サーバー選択、リージョンフラグとPingを表示する強化されたゲームリスト、新しいフレンド検索とフィルターなど、ロビー、チャット、ルームシステムが改善されました。
- →Patch 6.2.5Apr 16, 2024 · 28mo
ロードアウトのジェム挙動、コリジョンやUI/ゲームプレイの問題、クエストの表示、クラッシュ修正、マップ探索の正確性など、バグ修正を中心とした小規模なパッチです。
- →Patch 6.1.4Jan 24, 2024 · 31mo
パッチ6.1.4では、UI、クエスト、オーディオ、ネットワーク、ドロップ、および各種ゲーム内システムにわたる広範なバグ修正に加え、小さなQoL(利便性)の改善が行われました。
- Patch 6.1.2Jan 19, 2024 · 31mo
パッチ6.1.2では、武器の変更、新しいアイテムの追加、バランス調整、バグ修正、および各クラスやマップにおける利便性の向上が行われました。
+4−1→ - Patch 6.1.1Jan 18, 2024 · 31mo
パッチ6.1.1では、ドロップ率、ステータスのスケーリング、爆発、特定のクエストやAffixの挙動が調整され、多数のクラッシュ修正とUIの利便性向上が行われました。
+9−10→
最近更新
6

Patch 1.0.10
Sovereign Tower パッチ 1.0.10 におけるストーリーラインのバグ修正、NG+の修正、クエスト結果の正確性向上、およびUIの調整。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。


Patch #4 - Bug Fixes
UI、会話、安定性の問題に対処し、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)設定やアクセシビリティの改善を含む、軽微なバグ修正パッチです。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition アップデート 1.7.99 では、Creation Kit の大幅なアップデート、UI の改善、ストレージ容量の増加、多数のクラッシュ修正が行われました。主に Creations の管理、ローカライズ、およびプラットフォーム固有の機能強化に焦点を当てています。

Performance Hotfix
パフォーマンスホットフィックスにより、GPU検出の改善、シェーダーバッファ再生成の削減、アイコンの重なり修正、ゲームパッドユーザー向けのダッシュ挙動の調整が行われました。既知の不具合に関する注記も含まれています。

Clawed - Patch 1.03
パッチ1.03では、協力プレイのクエスト同期問題、パーク管理の同期、およびリスポーン、セーブデータのロード、アイテムの表示、環境の非同期に関連するさまざまな安定性の不具合の修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6






