Conquestの重大なバグ修正、ランクマッチの安定性向上、およびモーション入力ユーザー向けの利便性向上に焦点を当てたローンチホットフィックスです。
- ConquestJump Charged MediumchainingInfinite→Removed
Jump Charged Mediumが自身に無限に繋がるバグを修正しました。
- ConquestJump Charged Mediumdamage scaling
Jump Charged Mediumが同じコンボ内で繰り返された際、ダメージが正しくスケーリングされるようになりました。
- Motion Inputslobby passwords—→Fixed
モーション入力プレイヤーがロビーのパスワードを入力できないバグを修正しました。
- Story ModeAI damage+5%→0%
ローカル対戦で2Pがモーションコントロールに設定されている場合、AIのダメージが5%増加するバグを修正しました。
- General GameplayRollback VFX—→Fixed
オンラインプレイ中のVFXのロールバック処理を修正し、ストロボ効果やアニメーションの残像を除去しました。
- Motion InputsBoosted Dashmeter cost1 bar→— bar
Boosted Dash入力の処理を改善し、プリング(plinking)時に意図せずゲージが消費されるのを防ぎました。
- Ranked Modedisconnect messaging—→Added
対戦相手が切断した際、勝利が確定したことを示すゲーム内メッセージを追加しました。
- Ranked Modeconcede messaging—→Added
'Return to Main Menu'を選択した際、降参扱いとなりLPが減少することを明示するメッセージを改善しました。
- General GameplayMatch IntrosRequired→Skippable
対戦前のイントロダクションをスキップできるようになりました。
