✦AI要約4d
新ファイターのUniversaとThe Immortalの参戦、ランクLPシステムの刷新、Endless Ladderモードの追加、および広範なバグ修正を含むシーズン1が開始されました。
Images © Invincible VS via Steam
▲バフ13
- Anissa
- Neutral Heavy:Neutral Mediumの後にNeutral Heavyを出す際、正しく前方に移動するようになり、攻撃が空振る問題が修正されました。
- Forward Special:画面端でのブロックストリング中、Forward Specialの前方向への慣性が時折失われる問題を修正しました。
- Monster Girl
- Jumping Forward Special:Jumping Forward Specialのヒット時キャンセルが容易になり、コンボへの移行が改善されました。
- Jumping Forward Special:Monster GirlがJumping Forward Specialをガードされた際にBoosted Dash Cancelできるようになりました。→Added
- Omni-Man
- Jumping Charged Down Medium:Jumping Charged Down Mediumの両ヒットにおいて、安定性の調整を行いました。
- Super 2:Super 2で複数のキャラクターにヒットした際のアライメント(位置合わせ)を改善しました。
- Lucan
- Floating:ダッシュマクロ使用時に、FloatingではなくLightまたはMedium攻撃が出てしまう問題を修正しました。Attack→Floating
- Super2:LucanのSuper2でオーバーキルが発生するようになりました。→Overkills
- Ranked System
- Diamond IVの開始ポイントが6,400 LPとなり、到達が大幅に容易になりました。9600→6400 LP
- Guardians of the Globe IVの開始ポイントが9,600 LPとなりました。16200→9600 LP
- General
- データ損失を防ぐため、ローリングセーブシステムとSteamクラウドサポートを導入しました。→Added
- launcher、high-low strings、active tagging、boost dash cancelling、およびコンボメーター操作をカバーする5つの新チュートリアルを追加しました。→5 New
- オンライン対戦の体感を向上させるため、いくつかのパフォーマンス最適化を実施しました。
▼ナーフ1
- Ella MentalAutoCombo 2:AutoCombo 1がガードされHeroic Strikeが出た後、AutoCombo 2に移行しなくなりました。continues→stops
✚バグ修正5
- AnissaSuper2:Super2でアシストに攻撃が当たった際、ポイントファイターがテレポートしなくなりました。teleport→fixed
- Monster GirlSuper2:Super2でアシストに攻撃が当たった際、ポイントファイターがテレポートしなくなりました。teleport→fixed
- Invincible
- Super2:アシストキャラクターに接続した際のSuper2の問題を修正しました。
- Super1:Robot Assistによって中断された際のSuper1の問題を修正しました。
- Rex SplodeJumping Down Heavy:Robotアシストと同じフレームにJumping Down Heavyがヒットした場合、相手がテレポートしなくなりました。teleport→fixed
◆その他の変更5
- UniversaUniversaがプレイアブルファイターとして参戦しました。→Added
- The ImmortalThe Immortalがプレイアブルファイターとして参戦しました。→Added
- AnissaAir Super2:Air Super2中のリップシンクを追加しました。→Added
- Ranked System上位ランクの区分を600/800 LPから400 LPブラケットに圧縮し、昇格の負担を軽減しました。600-800→400 LP
- Generalアーケードモードに、制限なしの連勝チャレンジが可能なEndless Ladderを追加しました。→Added
影響を受けた項目(11)
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公式ノート
Invincible VS · Jun 30, 2026
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