✦AI要約3w
コアコンバットシステム、モーションコントロールの信頼性、Sudden Deathのリワーク、および広範なキャラクター個別のバランス調整とバグ修正に焦点を当てた一連のホットフィックスです。
▲バフ14
- Block Strings
- Magic Chain:Magic Chain (5L -> 5M -> 5H) が完全なブロックストリングとなり、プレッシャーが向上しました。→True Block String
- Light Attacks:すべての弱攻撃 (5L -> 2L -> 5L) が完全なブロックストリングとなりました。→True Block String
- 防御側はBlock Stun中にBoost Meterをわずかに速く獲得できるようになります。→Faster
- Sudden Death
- Sudden Death開始時にポイントポジションにいないファイターは、倒されるまで生存し続けるようになります。Die immediately→Remain alive
- ポイントファイターのブースト回復量が常に増加します。Normal→Increased
- Motion Controls
- Motion Inputを使用するプレイヤーへのダメージボーナスを5%から8%に引き上げました。5%→8% %
- DP:DP入力 (→ ↓ ↘) の判定を緩和し、より確実に出るようにしました。→Improved
- QCF:前歩きからQCF (↓ ↘ →) への移行の信頼性を向上させました。→Improved
- Atom EveSuper 1:Super 1のダメージが増加し、ヒットストップが長くなり、飛び道具の拡散範囲が広がりました。→Increased
- InvincibleSuper 2:Super 2からのActive Assistが確実にヒットするようになりました。Unreliable→Reliable
- Robot
- Forward Special:Forward Specialの通常版およびBoost版の両方のダメージを増加させました。→Increased
- Jumping Down Medium:飛び道具の速度を上げましたが、有効ヒットボックスを短縮しました。→Increased
- General
- Throws:前投げおよび後投げ中、攻撃側が無敵になります。No→Yes
- ガード不能セットアップに対抗するため、プッシュブロックの信頼性を向上させました。→More Reliable
▼ナーフ13
- Assists
- コンボ内で使用されるアシストは、使用頻度に基づいてスケールするようになり、ForwardおよびBackアシストは独立してスケールします。→Dynamic
- Back Assist:空中コンボ中にBack Assistsのクールダウンが6秒ではなく3秒になることがあるバグを修正しました。3s→6s s
- 試合中、アシストによるBoostメーターとRed Healthの回復速度が低下しました。→Slower
- Ultimateのアニメーション中にアシストがRed Healthを回復させなくなりました。Enabled→Disabled
- Sudden DeathSudden Death中は、いかなる手段でもRed Healthを回復させることはできません。Enabled→Disabled
- Atom Eve
- 地上(前後)および空中前ダッシュの移動距離を短縮しました。→Reduced
- Back Assist:Back Assistの開始位置がより前方になり、硬直時間がわずかに長くなりました。→Longer
- Super 2:Super 2のスーパーアーマー時の発生が遅くなり、ガード時の硬直時間が増加しました。→Slower
- Super 1:コンボ中のSuper 1のダメージスケールを修正し、結果としてダメージが減少しました。→Fixed
- Invincible
- Neutral Special:Neutral Specialのガード時の押し出しが減り、硬直が遅くなったため、より反撃を受けやすくなりました。→Slower
- Forward Special:Forward Specialの前方移動距離が短くなり、ガード時の押し出しが減少しました。→Reduced
- Down Heavy:Down Heavyのガード時の押し出しを減少させました。→Reduced
- RobotAir Down Heavy:Air Down Heavyのガードストップをわずかに短縮し、ガード時にスペシャルやスーパーへキャンセルできなくなりました。→Reduced
◆その他の変更4
- Assists
- Forward Assist:Forward Assistは、最大12秒まで3秒間隔でスケールするようになります。→3s s
- Back Assist:Back Assistは、最大12秒まで2秒間隔でスケールするようになります。→2s s
- Sudden DeathSudden Death中のRound ResetsおよびPunch-Insを削除しました。Enabled→Removed
- General最小入力遅延を0フレームから1フレームに増加させました。0→1 frame
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公式ノート
Invincible VS · Jun 12, 2026
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